sons of the forest eobdeiteuneun gyesoghaeseo kelbin eul gaeseonhago issseubnida
게다가 새로운 동굴도 있습니다.

나오자마자 즉각적인 히트를 쳤지만(판매중) 24시간 만에 200만개 ) 에 대한 과대 광고 숲의 아들들 최근에는 확실히 떨어졌어요. 개발자 Endnight Games는 여전히 개선 중이며, 최신 패치에는 도우미 NPC Kelvin에 더 많은 사랑을 주는 동시에 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다.
게임에 관한 메모 스팀 페이지 패치 12에 구현된 내용을 정확히 보여주세요. 우선 곡괭이, 새로운 동굴, 버지니아를 위한 더 많은 감정 표현 액션 등이 제공됩니다.
또한 의 스타가 된 벙어리 동반자인 Kelvin에도 몇 가지 변경 사항이 있었습니다. 숲의 아들들 . 이제 그는 동물 머리에 반응하고 몇 가지 추가 감정 표현을 얻었으며 몇 가지 수정 사항이 적용되었습니다.
그리고 새로운 소개 영상도
Endnight는 또한 'Holosprings의 손님을 위한' 새로운 소개 비디오를 추가했습니다. 이는 엔터테인먼트 벙커, 특히 상영실에서 볼 수 있습니다.
20 분 이상 YouTube를 mp3로 변환
아직 초기 액세스 단계이지만 2018년 후속작에 대한 많은 칭찬이 있었습니다. 숲 . 현재 게임에는 스팀 리뷰 점수 '매우 긍정적'입니다. 언제 완전히 출시될지에 대해서는 아직 알려진 바가 없지만, 얼리 액세스가 종료되기까지 그리 오랜 시간이 걸리지 않기를 바랍니다.
숲의 아들들 패치 12 노트
특징
- 벙커 엔터테인먼트 상영실에 홀로스프링 소개 영상 추가
- 새로운 애니메이션, 효과, 오디오 및 음악을 추가하여 재작업된 골드 룸 컷신
- 새로운 헬리콥터 비행 순간이 추가되었습니다(벙커 주거지를 떠나는 경우).
- 이제 모퉁이 경사로를 건설하여 경사로(또는 지붕)를 90° 각도로 배치할 수 있습니다.
- 이제 돌 바닥을 지을 수 있습니다.
- 이제 나무 난간을 만들 수 있습니다.
- 대형 통나무 홀더 추가
- 배치 가능한 장식용 사슴 가죽 깔개를 추가했습니다.
- 게임플레이 메뉴에서 전환할 수 있는 자막을 추가했습니다.
- 시한폭탄 아이템을 점착 폭탄으로 변경하고 시각적인 부분을 수정했습니다.
- 새로운 멀티플레이어 치트 허용 옵션 - 꺼져 있을 때 클라이언트가 콘솔을 사용하는 것을 차단합니다. 호스트는 콘솔을 사용하는 것을 차단하지 않습니다. 이 옵션은 다른 게임 설정 설정과 함께 저장됩니다. 멀티플레이어 플레이어 메뉴를 통해 접근 가능
- 전기 울타리 발동 시 전기 입자 및 조명 효과 추가
- Kelvin에 대한 새로운 감정 표현이 추가되었습니다.
- 자신에게 보드카를 붓고 플레이어 근처에 있으면 불을 붙이는 새로운 공격적인 식인종 적 유형 '프랭크'를 추가했습니다.
- 식인종은 이제 때때로 불 횃불을 들고 다닙니다.
- 적의 습격이 다양해졌습니다.
- 일부 마을에는 이제 금 가면 지도자로 선택된 식인종이 있으며 다른 식인종도 때때로 그들을 따릅니다.
개량
- 구조물을 파괴하는 것은 이제 훨씬 덜 처벌적입니다. 지원되는 구조물에 다른 유효한 지지대가 아직 서 있는 경우 더 이상 파괴되지 않고 대신 다른 지지대로 대체됩니다.
- 벽과 빔 사이에 계단이나 경사로를 배치할 때 더 이상 빔이 벽의 전체 높이를 덮을 필요가 없으므로 다양한 경사가 가능합니다.
- 클라이언트가 가끔 연결이 끊어지는 것을 돕기 위해 대규모 구조물이 포함된 멀티플레이어 게임에 참가할 때 건설 처리 비용을 대폭 개선했습니다.
- 불 붙은 소름끼치는 이제 더 자주 돌진하여 플레이어를 공격합니다.
- 주로 밤에 식인종의 외침 가능성과 범위가 증가했습니다.
- 말뚝에서 떨어질 때 플레이어 카메라를 지면에서 더 높게 올려서 카메라가 눈을 뚫고 들어갈 가능성을 줄였습니다.
- 손이 땅에 닿지 않도록 플레이어의 최종 사망 애니메이션을 조정했습니다.
- 대형 여성 이동 애니메이션의 개선 및 개선
- 밤에 게임을 로드한 후 즉시 나타나는 소름끼치는 현상을 방지했습니다.
- 플레이어가 마을에 있을 때 크리미가 마을을 점거하는 것을 방지했습니다.
- 이제 플레이어는 더 큰 파란색 퍼피가 죽은 후 해체할 수 있습니다.
- AI 풀링 개선 및 최적화
- 성능 향상을 위해 일부 충돌체를 기본 충돌체로 변환했습니다.
- GPU에서 지원하지 않는 경우 안개 옵션을 자동으로 비활성화하고 숨깁니다.
- 불필요한 CPU 비용을 제거하기 위해 최적화된 스폰 풀 로직
- 음식 벙커에 있는 이름 카드를 떨어뜨렸을 때 더 이상 동전처럼 들리지 않습니다.
- GPS 추적기 화면에 북쪽 방향을 추가했습니다.
- 플레이어가 밀쳐졌을 때 더 이상 물 밑바닥까지 떨어지지 않습니다. 이제 플레이어가 물에 들어가면 넉백이 종료됩니다.
- 스토리 아이템 픽업 비주얼의 다양한 개선
- 다양한 현지화 개선
- 엔터테인먼트 벙커 곡선 계단 충돌이 더 부드럽게 걸을 수 있도록 업데이트되었습니다.
- 이끼를 사용하고 암석 질감으로 점진적으로 전환되도록 산 절벽 재질을 조정했으며 일부 거친 형상을 해결하기 위해 메시를 수정했습니다.
- 스탠딩 파이어 및 해골 램프에 대한 FX 최적화
- 일부 거친 지형을 청소했습니다.
- 서있는 불 막대기와 랩의 일부 레이아웃 정리
- 벽 토치 입자에서 입자 컨트롤러 구성 요소 제거(수백 개의 벽 토치로 저장 성능 향상)
수정
- 일부 AMD GPU에서 충돌을 일으키는 물 셰이더를 수정했습니다.
- 구조를 저장하고 로드한 후 가끔 서로 연결되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 적들이 하늘에서 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 불 위에 냄비를 놓을 수 있는 버그를 수정하고 냄비가 있는 불로 저장을 소독했습니다.
- 플레이어가 냄비를 들고 있는 동안 불이 붙어 있는 상태에서 상호작용한 후 플레이어가 나쁜 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
- 로딩 화면 중 세계에서 오디오가 재생되는 것을 방지하기 위해 로더 3D 오디오 차단 시스템 설정
- MP 게임에서 불이 타거나 파괴될 때 요리 냄비가 파괴되는 문제를 수정했습니다.
- 저장 게임을 로드할 때 3D 프린터 및 클라이언트가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 빠른 선택을 시작한 직후에 채팅 창을 열면 게임이 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 차단을 지원하지 않는 다른 아이템을 장착하기 위해 단축키를 누르는 동시에 무기로 차단할 경우 플레이어가 나쁜 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
- 앞쪽 끝의 기둥으로 지지되는 경사 빔 아래에 버팀대를 추가할 때 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 경사로 배치가 제대로 작동하지 않는 일부 경우를 수정했습니다.
- 모든 막대기가 다 타버린 후 냄비에 불을 붙이는 것이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무너졌을 때 생성된 픽업의 방어 벽 스파이크 방향을 수정했습니다.
- 결합된 LOD 벽을 파괴할 때 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 요소 순서가 잘못된 기존 저장에서 결합된 LOD 바닥이 예상대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 기울어진 바닥이 결합된 LOD 버전으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 벽이 회전하는 문제를 수정했습니다.
- 스트럿으로 들어 올릴 수 있도록 전방 기둥을 지지하는 고정 경사 빔
- 고정 위치 스트럿 애니메이션 완벽한 마무리 시스템이 더 이상 LOD 버전에서 작동하지 않습니다.
- 'Lean to' 나사 구조의 바닥 간격 수정
- 결합 LOD로 전환된 돌담 해체 문제 수정
- 플레이어가 막대기에 다시 불을 붙일 수 있도록 불이 완전히 타버릴 때 작은 가방을 여는 문제를 수정했습니다.
- 구조물에 배치된 일부 통나무에 자신의 그림자가 보이는 문제를 수정했습니다.
- 병합 시 연결된 모든 구조물에 대해 병합 상위 구조가 등록되지 않는 문제를 수정하고 별도의 상위 구조를 결합한 후 내부 공간 따뜻함 및 경로 찾기가 올바르게 계산되지 않는 일부 문제를 해결합니다.
- 벽 해체를 방해하지 않는 고정 측면 경사로
- 멀티플레이어에서 구조물 수리와 관련된 일부 문제를 수정했습니다.
- 경사진 빔을 지지하는 동안 벽의 고정 상단 부분을 제거할 수 있음
- 슈퍼 구조 통합 계산 허용 오차가 지나치게 엄격한 문제를 수정했습니다.
- 전체 높이 대신 1/4 로그 높이 오프셋이 있는 병합 슈퍼 구조를 수정했습니다.
- 타이틀 화면에서 게임으로 돌아온 후 멀티플레이어 호스트로 게임을 시작하면 일부 건설 배치가 실패하는 문제를 수정했습니다.
- 지상에 구조물을 배치하면 구조물이 무효화되는 문제를 수정했습니다.
- 접지된 돌기둥 또는 전체 높이가 아닌 돌기둥이 올바른 위치에서 해당 요소를 교체하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 물이 아닌 트리거를 필터링하지 않는 고정 로프 늘이기 스크립트 + 너무 높게 배치하면 고정 로프가 끝까지 늘어나지 않음, 이제 최대 길이까지 늘어납니다.
- 고정 스틱 경로 분해
- 일부 감전사 후 소름 끼치는 버지니아가 공회전하고 탐험하는 동안 너무 오랫동안 공회전하는 문제를 수정했습니다.
- Armsy가 때때로 도발이 전기 울타리를 치는 루프에 걸리고 탐험하는 동안 오랫동안 유휴 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
- 사슴이 때때로 경고를 하지 않고 도망가는 문제를 수정하고 실행 속도를 약간 높였습니다.
- 켈빈이 닫힌 벽 밖으로 통과하여 물고기를 잡을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 앞으로 이동하는 동안 충돌에 맞서 시체를 던지면 플레이어가 아주 멀리 발사될 수 있는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 부딪혀 시체를 떨어뜨리면 시체가 날아갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 로드 후 온전하게 돌아오는 기브드 크리피를 수정했습니다.
- 통나무를 들고 있는 여성 식인종을 죽여도 부착물이 바로 제거되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 요리 시스템에 문제를 일으키는 요리 불에서 독수리가 생선을 훔치는 것을 방지했습니다.
- 산탄총과 소총 사이를 단축키로 전환할 때 손전등이 잘못된 자세로 유지되는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 죽은 후 아직 인벤토리를 검색하지 않았을 때 책에서 구조물을 배치하려고 하면 완전히 손상된 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
- 엔터테인먼트 벙커 에픽 뷰 룸, 작업 스케줄러 및 LODS를 사용한 조립식 설정에서 동굴 바위를 이동하여 낮은 시야 거리 설정에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 보이는 가장자리를 해결하기 위해 신문 컷아웃에서 알파 클리핑을 활성화했습니다.
- 큰 호수 근처에서 깜박이는 'Stream I' 수중 렌더링 수정
- 럭셔리 벙커 입구의 밝은 천장을 해결하기 위한 라이트 프로브 프록시 볼륨 조정
- 절벽의 일부 열린 가장자리 수정
- 테이블 카드를 집어 들었을 때 단축키를 통해 아이템을 장착할 수 있는 문제가 해결되었습니다.
- 부드러운 눈과 습기 페이드 효과가 LOD0 구성 요소에만 적용되어 앞뒤로 움직이거나 LOD 스위치 레벨을 전환할 때 눈에 띄는 팝 현상이 나타나는 현상을 수정했습니다.
오디오
- 새로운 암석/돌 낙하 오디오 이벤트가 추가되었습니다.
- 겨울 동안 금속 물체에 비가 내리도록 계절 매개변수를 추가했습니다.
- 충돌 전 오프닝 시퀀스 오디오 개선
- 돌연변이 먹이 이벤트에 대한 조정된 거리 설정