sony explains why it will be skipping e3 this year
'세상은 바뀌었지만 E3는 반드시 바뀌지 않았습니다'
소니가 E3 2019를 건너 뛰겠다 고 발표했을 때 많은 게이머들이 충격을 받았습니다. 전년도는 게임 대기업에게는 친절하지 않았지만 소니는 24 년 역사상 단 하나의 E3도 놓치지 않았습니다. 마이크로 소프트가 반박하지 않은 채 (닌텐도는 2013 년 이후로 기자 회견을 주최하지 않은 상태), 소니가 실패 할 준비를하고 있는가? 회사는 PS4의 마지막 해에 무엇을 보여줄 것이 없습니까?
최근 CNET과의 인터뷰에서 Sony의 Shawn Layden (SIE Worldwide 의장)은 PlayStation 브랜드의 미래와 소니가 게이머가 발전하기를 원하는 것에 대해 의문을 가졌습니다. 무엇보다도 Layden은 Sony가 E3에 오지 않는 이유를 분명히 밝히고 그의 말은 내가 오랫동안 생각한 것입니다. '세상은 변했지만 E3는 반드시 변하지 않았습니다.'
Layden은 대부분의 소비자가 인터넷을 쉽게 이용할 수 없었던 시대에 어떻게 이벤트가 시작되었는지 설명합니다. 1995 년에 다가오는 게임에 관한 뉴스가 유포되는 유일한 방법은 잡지 나 잡지를 통해 운영되는 몇몇 웹 사이트를 통해 독자들에게 보도를 제공하는 언론인들의 뉴스였습니다. 소매 업체는 또한 E3에 참석하여 그해 크리스마스에 사용할 수있는 새로운 주식을 확인했습니다. 그들은 휴가 시즌에 수요가 충족 될 수 있도록 주문을해야했습니다.
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현대에는 이러한 두 가지 요소가 더 이상 적용되지 않습니다. E3는 소매점에서 구매 결정을하기에는 너무 늦게 발생하며 (어쨌든 미리 알려줄 것임) 게임 미디어는 다른 뉴스 매체와 마찬가지로 연중 무휴 24 시간 운영됩니다. 소비자는 거의 항상 루프 상태를 유지하므로 E3는 이전과 관련성을 유지하지 않습니다.
Layden은 다음과 같이 말했습니다. '우리는 2 월에 Destination PlayStation이라는 이벤트를 개최하여 모든 소매점과 타사 파트너가 올해의 이야기를들을 수있게합니다. 그들은 2 월에 구매 토론을하고 있습니다. 6 월은 지금 너무 늦어서 소매 업체와 크리스마스 휴가 토론을하기에 너무 늦었습니다. 그래서 소매점은 실제로 떨어졌습니다. 그리고 언론인들은 인터넷과 24/7 게임 뉴스가 있다는 사실로 인해 (E3) 그 주변에 미치는 영향을 잃었습니다. '
또한 소니는 더 적은 수의 게임을 만들지 만 더 큰 경험을하기로 결정했습니다. 2019 년에 새로운 것이없는 부작용이 있기 때문에 지금보다 E3에서 벗어날 수있는 더 좋은 기회는 무엇입니까? Layden은 이렇게 말합니다.
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모든 것이 말했듯이 소니가 E3를 무시하는 것이 합리적입니다. 게이머는 진실을 인정하고 싶지 않을 수도 있지만 E3는 오랫동안 그렇게 중요하지 않았습니다. PAX 및 RTX와 같은 컨벤션이 발전함에 따라 E3가 제공 할 수없는 실습 시간으로 특정 게임 틈새 시장에서 원하는 컨퍼런스를 개최하고 있습니다. E3가 이러한 다른 규칙에 맞서 싸우지 않는 한 차세대 콘솔에서도 지속 될지 확신 할 수 없습니다.
소니의 Shawn Layden, 더 적은 수의 더 큰 PlayStation 게임 (CNET)