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그만큼 위 시리즈는 어려운 보스를 발명하지 않았습니다
많은 사람들이 이에 대해 불평한다. 위 시리즈는 역사상 가장 어려운 게임이며, 그 암시된 어려움의 대부분은 보스 전투. 하지만 확실히 이 시리즈는 불가능한 보스라는 개념을 만들어낸 것은 아닙니다. 사실, 이 시리즈가 많은 칭찬을 받을 만한 한 가지는 힘든 도전을 제시하지만 공정한 보스를 내놓는 것입니다.
다음은 게임 내에서 너무 불공평한 보스 목록입니다. 대부분의 다크소울 명단에 공원을 산책하는 기분.

크툰 출신 월드 오브 워크래프트
2004년에 C'Thun은 신과 싸우는 느낌을 제대로 구현했습니다. 이기는 것이 불가능했기 때문입니다. 아뇨, 정말요.
플레이어는 수학을 수행하고 모든 보충 소스(및 HP)가 0이 되기 전에 DPS의 조합으로 짐승을 쓰러뜨릴 수 없다는 결론을 내렸습니다. 개발자들은 크툰이 남긴 수천 마일 높이의 시체 더미를 보고 나서야 이 짐승을 크게 너프하기로 결정했습니다.
최고의 맬웨어 제거 도구는 무엇입니까
대부분의 초기 MMORPG는 즐거운 시간을 보내는 것이 불가능할 가능성이 있다고 착각했기 때문에 우리는 이 범죄를 저지른 최고의 MMORPG를 용서해야 합니다.
Bullcrap 능력: 죽기를 거부함.
절대적인 미덕 파이널 판타지 XI
세피로스, 신, 케프카가 터프했다고 생각하시나요? 글쎄, 절대 미덕에는 완전한 파티뿐만 아니라 전체가 필요합니다. 군대 Cloud Strifes를 통해 이를 무너뜨리고 아직 죽음을 받아들이지 않을 것이다.
Absolute Virtue가 존재한 첫 달 동안 게임에서 부정행위를 한 플레이어만이 Absolute Virtue를 이길 수 있을 정도로 강력하다는 것이 입증되었습니다. 아니면 적어도 이것이 Square Enix 개발자들이 그것에 대해 말해야 했던 것입니다. 그들은 단지 무적의 보스를 갖기 위해 노력한 것일까요? 플레이어가 들인 수천 시간의 노력을 비웃을 수 있을까요? 우리는 결코 알지 못할 수도 있습니다. 개발자는 나중에 이를 심각하게 너프해야 할 것입니다. 거대한 플레이어 그룹은 마침내 Square가 '공정'하다고 간주하는 방식으로 이를 중단할 수 있었습니다.
절대적인 미덕은 다음과 같습니다. 파이널 판타지 XI 대답하다 월드 오브 워크래프트의 쑨, 그렇게 형편없는 상사에게 대응하려고 해서는 안 됐을 텐데도 말입니다.
Bullcrap 능력: 그는 플레이어를 금지시킬 수 있는 힘을 가지고 있었습니다.

SNK 격투 게임의 거의 모든 보스
우리는 플레이어 기반이 재미를 누릴 것이라는 것을 알기 때문에 개발자가 보스를 더 어렵게 만드는 시대에 살고 있습니다. 어쩌면 흉내내고 싶어서 그럴 수도 있지 다크소울 . 그러나 예전 아케이드 시절에는 개발자들이 크레딧을 원했기 때문에 보스를 힘들게 만들었습니다. 그래서 믿을 수 없을 만큼 불공평한 최종 대결을 묘사하는 “SNK 보스 신드롬”이라는 표현이 등장했습니다.
하나를 선택하세요: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Geese Howard, 그들은 모두 거의 동일합니다. 평범한 적처럼 보이는 것이 화면의 대부분과 플레이어의 HP를 차지하고 버튼 읽기 기술을 연마하는 피할 수 없는 능력의 달인으로 밝혀졌습니다.
그리고 그것은 단지 공격 능력에 관한 전부도 아닙니다. 좋은 SNK 보스는 일반 상대와 비교할 때 완전한 칩 손상 면역과 전반적인 손상 감소 기능을 갖추고 있습니다. SNK 격투 게임을 플레이하고 싶다면 아케이드에 모든 돈을 쓰는 것보다 하나의 게임이나 그 컬렉션을 구입하는 것이 훨씬 더 낫습니다.
Bullcrap 동작: 즉각적인 반응 시간으로 전투기의 황금률을 깨뜨립니다.

루비 무기 from 파이널 판타지 VII
전체를 정복하려고 노력한 모든 플레이어 FFVII '궁극의 무기'라는 것을 물리치고 이상한 손가락을 가진 붉은 사막의 괴물에게 완전히 말살당하는 실망감을 알고 있을 것입니다.
그것이 바로 게임의 루비 무기가 될 것입니다. 실제 궁극적인 도전. 다른 보스들보다 힘들 뿐만 아니라, 더 이상하기도 합니다. 이 보스를 상대로 가장 건전한 전략은 KO된 파티원 두 명을 전투에 참여시키는 것이라는 사실을 알고 계셨나요? Cloud가 불쌍한 Red XIII와 Barret을 상대로 검을 사용하면서 모든 것이 '더 큰 이익'을 위한 것이라고 말하는 것을 상상해 보십시오.
Bullcrap 동작: 파티원을 전투에서 영구적으로 제거하지 않을 때 그는 손가락으로 이상한 짓을 하고 있습니다.
에서 산스 언더테일
넌 살인을 저지르고도 도망칠 수 있을 거라 생각했지 언더테일? 당신을 잘 ~할 수 있다 하지만 먼저 서부 게임 역사상 가장 잔혹한 총알 지옥 구간 중 하나인 샌즈와의 전투를 통과해야 합니다.
대량 학살을 벌이는 플레이어 언더테일 , 일명 모든 NPC를 죽이는 것은 그들에게 다가오는 친절한 해골 샌즈와 싸워야 할 것입니다. 모든 것. 이는 모든 장르, 모든 게임에서 가장 어려운 전투 중 하나입니다.
빈 파일을 열려면
이 전투는 플레이어에게 도전하기를 원하는 것이 아니라 플레이어를 처벌하기를 원합니다. 모든 사람을 죽이는 것이 게임에서 가장 좋은 노래인 Megalovania를 듣는 유일한 방법이라는 점에서 실패합니다.
Bullcrap 동작: 그는 플레이어에게 쏠 수 있는 무한한 뼈와 레이저를 보유하고 있습니다. 그는 또한 우리의 모든 공격을 예측하는 것 같습니다.

경건한 시그룬 전쟁의 신
발키리는 가장 가까운 존재이다. 위 밖에 있는 상사 위 원본의 클론 및 Sigrun 전쟁의 신 재부팅이 가장 어렵습니다.
전쟁을 위해 특별히 무장한 신의 역할을 하고 있음에도 불구하고, 시그룬 이것이라는 것을 분명히 해준다. 다크소울 몇 번의 움직임으로 크라토스를 제거합니다. Sigrun은 다른 모든 Valkyries의 모든 움직임을 가지고 있고 또한 가장 힘든 것 중 하나이기 때문에 문제입니다.
Bullcrap 동작: 다양한 공격에 대한 백과사전. 그리고, 시그룬이 전투가 시작되기 전에도 플레이어의 HP를 잃게 만든다고 언급했었나요? 개발자들은 이것이 이만큼 어렵다고 생각하지 않았나요?