strayed lightui demoneun dagaoneun geim eul huimihage boyeojubnida
오라클 PL / SQL 인터뷰 질문 및 답변 7 년 경력
스파크
어디서부터 시작해야할지 잘 모르겠습니다 미광 . 시각적으로 눈에 띕니다. 2012년 분위기가 물씬 풍기네요 여행 또는 2015년 오리와 눈먼 숲 . 둘 다 큰 영감을 줍니다. 프랑스 개발자 Embers가 첫 번째 게임으로 설계했습니다.
덤불 주위를 치는 데 그렇게 많은 시간을 보낼 수 있을지 모르겠습니다. 함께한 시간부터 미광 데모, 나는 상당히 압도당했습니다. 나는 게임의 작은 부분만을 플레이했다는 점을 강조하고 싶습니다. 아마 45분. 그러나 그 시간 동안, 미광 나를 잡는 데 실패했습니다. 그 외에도 핵심 디자인은 일종의 평면입니다. 따라서 상황이 개선될 수 있는 잠재력이 분명히 많이 있지만 낙관적이라고 말할 수는 없습니다.
토치
당신은 빛으로 연주하는 것 같아요. 당신은 가벼운 아기로 깨어나서 가벼운 소년이 되기 전에 어두운 세상으로 모험을 떠납니다. 거기에서 화난 빛과 싸웁니다. 여기에 일종의 부패가 진행되고 있다는 징후가 있지만 전체 내러티브는 대화를 사용하지 않고 전개됩니다. 내가 사랑하는 것! 하지만 여전히 내가 여기서 무엇을 하고 있는지 알아야 합니다. 진행 중인 일의 규모나 목적이 무엇인지 암시하는 것은 거의 없습니다. 상황이 진행됨에 따라 이것이 더 명확해질 것이라고 생각하지만 일반적으로 처음에 갈고리를 설정하려면 미끼가 필요합니다.
bash 파일을 한 줄씩 비교
그것의 신용으로, 미광 꽤 훌륭해 보입니다. 화려한 효과와 폴리곤이 많다는 것이 아니라 디테일한 움직임이 많은 것이 특징입니다. 애니메이션은 매우 표현력이 풍부하고 펄럭이는 나뭇잎과 흔들리는 모피가 많이 있어 고대비 영상에서 멋지게 보입니다.
데모가 진행되는 환경은 약간 단조롭지만 추가 예고편에서는 더 멋진 장소를 보여줍니다. 다시 말하지만, 제가 플레이한 것이 게임의 가장 큰 인상을 주지 못하는 것 같습니다.
양쪽 끝
내가 조금 더 실망감을 느끼는 부분은 전투입니다. 서류상으로는 흥미로운 접근 방식입니다. 그냥 콤보를 날려버리는 것보다, 미광 패링을 강조합니다. 당신은 직접 공격할 수 있지만, 완벽한 타이밍의 패리에서 가장 많은 에너지를 받습니다. 목표는 가득 차면 마무리 이동으로 전투를 종료하는 막대를 충전하는 것입니다.
이것을 좀 더 흥미롭게 만들기 위해 말하자면, 어쌔신 크리드 , 게임에서 특정 공격을 막기 위해 색상 변경이 필요한 방식입니다. 적군은 주황색과 파란색을 번갈아 가며 당신을 쫓아내려고 할 것입니다. 목표는 같은 색으로 불이 켜진 상태에서 패리하는 것입니다. 그것은 일종의 이카루가 주먹으로.
단점은 하나의 버튼 어깨 버튼이 색상을 바꾸고 다른 하나는 패리한다는 것입니다. 내 말을 들어라: 적의 색상에 맞게 변경하려면 버튼을 한 번 누르고, 또 다른 버튼을 누르면 패리가 됩니다. 왜? 한쪽 어깨 버튼은 한 가지 색상으로 패링하고 다른 하나는 다른 색상으로 패리하지 않는 이유는 무엇입니까? 그러면 훨씬 더 빨라질 것입니다. 같지 않아 하지 않는다 이 방법으로 작동하지만 다른 방법을 사용하면 전투가 훨씬 더 잘 진행될 수 있는 것처럼 보입니다. 나는 그것에 대해 생각하는 것을 멈출 수 없었습니다.
재
Embers는 확실히 흥미로운- 찾고 와 게임 미광 , 하지만 그 껍데기를 손가락으로 두드리면 약간 공허한 소리가 납니다. 이 모든 것이 짧은 데모를 기반으로 하므로 다시 한 번 강조해야 할 것 같습니다. 따라서 내가 본 후에 게임이 선택될 수 있습니다. 정말 짧은 시작을 가진 유일한 게임은 아닙니다.
한편으로는 부딪힌 여러 가지 약점을 극복하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 미니멀리스트의 내러티브에 감사하지만 영향을 미치려면 공허한 경이 이상이 필요합니다. 단서가 없다면 그다지 좋은 미스터리가 아닙니다. 마찬가지로, 모든 것의 추상적 성질은 일부 플레이어가 일어나고 있는 일과 관련될 수 있도록 하는 근거.
라우터의 보안 키는 어디에 있습니까
한편, 게임 플레이는 괜찮습니다. 전투에 대한 다른 접근 방식을 보는 것은 좋지만 실제로 스냅하려면 약간의 광택이 필요합니다.
미광 현재 예정 4월 25일 정식 출시 . 아직 공개되지 않은 특별한 소스에 정식 출시가 주목되기를 바랍니다.