subnautica 2 gaebaljaneun geim eul seobiseulo jeonhwanhal geos ilaneun ulyeoleul ilchughaessseubnida
완전히 '멀티플레이어 중심'이 되지는 않을 것입니다.

사람들 사이에서는 우려의 목소리가 있었습니다. 서브노티카 팬층에서는 다음 항목이 '서비스로서의 게임' 모델에 더 가깝다고 생각합니다. 부정적인 반응이 자주 나오는 추세인데, 이번 게임에서는 그렇지 않을 것 같습니다.
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Unknown World의 최근 업데이트에 따르면 웹사이트 – 뒤에 개발자 서브노티카 시리즈 – 다음 편에서는 GaaS를 구현할 계획이 없습니다. 이는 출판사 Krafton이 최근 수익 결산에서 말한 내용에 대한 응답임이 거의 확실합니다.
그래서. 여러분 모두 몇 가지 질문이 있습니다! 😅
몇 가지 답변이 있습니다 ➡️ https://t.co/lWiZSw8oI0 pic.twitter.com/TgGRxcOhCK소프트웨어 테스트 인터뷰 질문 및 답변 문서— 서브노티카(@Subnautica) 2024년 2월 8일
흥미롭게도 이 이야기의 초안을 작성하는 동안 Krafton이 원래 말한 내용을 변경했을 수도 있습니다. 문제의 재무 보고서 스크린샷 PC 게이머 '서비스로서의 게임(Games-as-a-Service)'이 판매 포인트로 홍보되고 있음을 보여줍니다. 서브노티카 2 . 그러나 최근 업데이트된 수익 보고서에서 확인할 수 있습니다. 여기 , 더 이상 그런 말이 없습니다. 게임에 대해 이야기할 때 GaaS를 사용하지 않는다는 점을 언급하시겠지만, PDF의 '확장 방향' 부분에서 한 번 언급되어 일반적인 회사 계획을 언급할 가능성이 높습니다.
궁금하고 궁금하고
그러나 스튜디오 자체에서는 게임에 '시즌 패스 없음' 기능이 포함될 것이라고 주장했습니다. 전투가 진행되지 않습니다. 구독이 없습니다.” 팀은 단순히 현재 게임과 유사하게 속편을 '앞으로 수년 동안' 계속 업데이트할 계획입니다.
게다가 멀티플레이에 중점을 둘 계획도 없습니다. 성명서에는 '협동 플레이는 전적으로 선택적인 게임 플레이 방식이 될 것'이라고 나와 있지만, 여전히 싱글 플레이어로도 즐길 수 있습니다.
출시일에 관해서는 아직 구체적인 것은 없습니다. 그러나 Unknown Worlds는 아마도 2024년에 Early Access 릴리스를 얻지 못할 것이지만 '올해 말에 더 많은 정보'가 있을 것이라고 말했습니다.
이제 많은 팬들이 그 사실을 알면 좀 더 편하게 숨을 쉴 수 있을 것 같습니다. 서브노티카 2 구독 기반이 아니며 시즌 패스가 없습니다. 그것은 단지 좋은 구식 무서운 게임이 될 것입니다. 지중해 공포증 그리고 고립. 만세!