the dragon quest rhythm game we never got play
우리가 이것을 얻지 못했다는 사실에 대해 분노하자.
컴파일러를 사용한 C ++ IDE
극장 리듬 파이널 판타지 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다 파이널 판타지 계략. 나는 솔직히이 시리즈에서 두세 개의 게임 만 즐기기 때문에 가장 좋은 부분은 음악이다. 다양한 스타일의 멋진 트랙이 적어도없는 시리즈의 단일 게임은 생각할 수 없습니다. 그래서 내가 그냥 앉아서 음악을 즐기고, 멋진 그래픽을보고, 비트에 딱 맞는 버튼을 누르는 경험을하기 위해 완벽했습니다. DLC를 실제로 구매 한 유일한 게임 중 하나이며, 주요 콘텐츠를 제공하지 않는 한 일반적으로 매우 엄격한 정책을 유지합니다. DLC를 구입 한 유일한 시간은 블러드 본 .
즉, 나는 좀 더 조심스럽게 낙관적이었다 극장 리듬 퀘스트 . 스기야마 코이치의 음악은 그다지 훌륭하지는 않지만, 메인 시리즈와 강력하게 연관시킵니다. 드래곤 퀘스트 게임마다 완전히 일치합니다. 나는 상상할 수 없다 Dq 그것없이 게임.
스기야마 씨는 87 세입니다. 그가 다른 젊은 작곡가에게 통치권을 넘겨주기 전에 그가 시리즈에 얼마나 오랫동안 기여할지는 모르겠습니다. 그가 배턴을 올릴 때가되었을 때 나는 시리즈를 계속 진행할 수 있을지 모르겠다. 너무 밀접하게 얽혀 드래곤 퀘스트 노부오 우에 마츠의 작품보다 훨씬 더 파이널 판타지 . (증오 메일을 들고, 스기야마가 의심 할 여지없이 각 시리즈에 더 오랫동안 관여했다고 말하는 것입니다.)
내가 들어가면 마법 극장 리듬 파이널 판타지 새로운 음악적 풍미에도 불구하고 즉시 돌아 왔습니다. 그만큼 드래곤 퀘스트 좋은 측정을 위해 믹스에서 약간의 멋진 차이로 원하는대로 작곡이 정확하게 작동했습니다.
극장 리듬 퀘스트 본질적으로 두 가지 기본 형식의 노래로 나뉩니다. 필드와 전투. 필드 곡은 일반적으로 도시와 세계지도 음악으로 구성되어보다 열악한 속도로 진행되므로 열광적이지 않기 때문에 왼쪽에서 이동하는 음표를 따라 스타일러스 나 아날로그 스틱을 안내해야합니다. 더 빠른 연속으로 다른 음표를 누르려면 타이밍 탭 또는 버튼 누름과 함께 '보류'해야하는 상단 화면의
배경에서 선택한 캐릭터는 들판, 성 또는 다른 위치를 가로 질러 걸을 것입니다. 타이밍이 정확할수록 스테이지가 끝날 때 성적이 향상됩니다. 전투 노래의 속도가 빨라지고 화면 아래로 내려 가며 배경은 다양한 몬스터가 등장하는 1 인칭 전투 애니메이션으로 가득 차 있습니다. 드래곤 퀘스트 주요 부품 중 성능이 확실하면 파티에서 특별한 움직임을 수행하면서 성공적으로 플레이 할 때 시리즈를 줄입니다. 더 나은 타이밍이 필요한 믹스에서 금속 슬라임을 얻거나 단순히 도망 갈 수 있습니다. 아니 Dq 게임은 어려운 금속 점액으로부터 안전합니다.
설명하기가 조금 어렵지만, 얻는 것과 같은 다른 리듬 게임과 비슷합니다. 엘리트 비트 요원 또는 DIVA 프로젝트 두 가지 스타일로 나뉩니다. 개인적으로 나는 특히 더 높은 난이도에서 연주 할 때 전투 노래가 더 흥미롭고 일반적으로 더 어려워진다는 것을 알지만, 스타일을 차별화하면 플레이어가 두 가지를 모두 경험하도록 격려하는 데 약간의 도움이됩니다.
시리즈의 제목에 따라 게임 곡을 순서대로 이동할 수있는 기본 캠페인 모드가 있으며 이는 처음 10 개를 포함합니다. 드래곤 퀘스트 계략. 그것은 더 이상 보지 않은 DLC 노래를 제외하고 65 곡입니다. 또한 Sugoroku 스타일 보드 게임을 갖춘 모드도 드래곤 퀘스트 조금 더 재생성을 추가하는 카지노.
게임의 길고 짧은 것은 더 높은 순위를 얻기 위해 노래를 재생하는 것입니다.이를 통해 경험 점수를 축적하고 모든 다른 게임에서 명단에 새로운 파티원을 확보 할 수 있습니다. 우리에게 멋진 사운드 트랙을 맛 보려면 여기에 오면 좋을 것입니다. 드래곤 퀘스트 X 그러나 의사 모호한 언어로 이미 불분명 한 시리즈를 유지 한 것은 놀라운 일이 아닙니다.
시대를 초월하고 기억에 남는 아름다운 스기야마의 음악이 음악의 중요한 부분이되었다고 생각하는 것은 재밌습니다. 드래곤 퀘스트 시리즈. 그리고 Sugiyama가 곧 출시 될 Famicom RPG를 위해 음악을 작곡하라는 편지를 Enix에 보냈을 때 시작되었습니다. 이제 게임은 현상이며 많은 분사가있는 동안 드래곤 퀘스트 여기에 온 게임은이 게임이 아니었고 수치 스럽습니다. 약간의 재미있는 픽업 및 플레이 타이틀이며 게임 역사상 최고의 음악과 함께 시간을 보낼 수 있도록 수입 3DS를 소유하게되어 기쁩니다.