the last of us part 2 remastered ui modeun saeloun gineung eun da eumgwa gatseubnida
동일한 게임, 새로운 기능.

Naughty Dog의 2020년 걸작이 다음과 같은 형태로 재발매되었습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터 . 기술적인 수준에서는 눈길을 끌지는 못하지만, 이미 서사시적인 이야기를 경험했더라도 고려해 볼 가치가 있는 몇 가지 새로운 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
추천 동영상일부 기능은 스튜디오에서 광고했지만 귀하가 알지 못할 수도 있는 몇 가지 사소한 추가 사항이 있습니다. 게임을 시험해 보아야 할지 아직도 고민 중이라면 이러한 기능이 다시 게임을 플레이할 만큼 충분한지 생각해 보세요.

새로운 The Last of Us Part 2 리마스터 기능
외관상의 변화부터 시작해 보겠습니다. 코끼리 2 의 리마스터. 리마스터에서는 다양한 캐릭터 스킨으로 플레이할 수 있는 기회가 제공됩니다. 일부는 기본 게임을 통해 잠금 해제되고 다른 일부는 복귀 불가 모드를 통해 획득됩니다. Ellie가 사용할 수 있는 전체 스킨 목록은 다음과 같습니다.
- 시애틀
- 순찰
- B-데이
- 세인트 바바라
- 수족관
- 우주 비행사
- 우주비행사 헬멧 없음
- 프라이드 탱크탑
- 아크 더 래드
- 죽음의 좌초
- 운명
- 모탈컴뱃
- 킬 존
- 판타지비전
- 사이렌
- 핫라인 마이애미
- 와이프아웃 퓨전
- 야만적인 별빛
- 레인 재킷
- 격자 무늬
또한 다음과 같은 총 스킨도 얻을 수 있습니다:
- 우주 비행사
- 기린
- 나방
Abby의 경우 다음 스킨을 사용할 수 있습니다.
- 시애틀
- 잭슨
- 솔트 레이크시
- 세인트 바바라
- 해안
- 수족관
- 팔십
- 겐지
- 도주
- 사이펀 필터
- 잭과 덱스터
- 크리의 가면
- 꼬아 진 금속
- 괴물의 전쟁
- 핫라인 마이애미
- 빈티지 장난꾸러기 개
- 폭격기 애비
- 황무지
Abby는 또한 다음과 같은 무기 스킨을 얻습니다:
- 얼룩말
- 팔십
- 늑대 무기 스킨

기술적인 개선
리마스터의 기술 개선은 중요하지 않습니다. 여기에는 충실도 모드의 4K 성능, 프레임 속도 개선, 가변 새로 고침 빈도 지원이 포함됩니다. 기타 사소한 추가 사항으로는 향상된 텍스처 해상도, 세부 수준 거리, 태양 그림자 및 텍스처 해상도, 향상된 애니메이션 샘플링 속도 등이 있습니다.
무기에 적응형 트리거를 추가하는 완전한 DualSense 지원도 있어 전반적인 액션 경험을 더욱 몰입감 있게 만듭니다. 숙련된 플레이어라면 스피드런 모드를 활성화하고 기록을 추적할 수 있습니다.

The Last of Us Part 2에서는 돌아올 수 없습니다.
아마도 가장 큰 추가 사항은 복귀 불가 모드 . 기본 게임의 무작위 레벨, 적, 캐릭터를 특징으로 하는 로그라이크 모드입니다. 따라서 메인 게임을 완료할 때까지 만지지 않는 것이 가장 좋습니다.
모든 만남을 헤쳐나갈 수 있다면 보스전으로 마무리되는 생존 모드입니다. 또한 다양한 도전 과제가 제시되는데, 그 중 일부는 특정 보스를 상대하는 것과 관련이 있고 다른 일부는 특정 캐릭터와 플레이하는 것과 관련이 있습니다.
게임을 진행하고 살아남으면 무기 업그레이드는 물론 메인 게임의 캐릭터와 무기에 사용할 수 있는 스킨도 잠금 해제됩니다.

기타 프리 플레이
기본 게임에서는 미니게임으로 기타를 여러 번 연주할 수 있는 기회가 제공됩니다. 재발매에서는 이제 기타 프리 플레이 모드를 통해 언제든지 이 기능에 액세스할 수 있습니다. Ellie, Joel 또는 Gustavo로 연주하고 다음 악기 간에 전환할 수 있습니다.
- 기타
- 밴조
- 나일론
- 재즈
- 바위
- 강철 공명기
한 곳에만 머물지 않고 음반 가게, 극장, 농장, 잭슨 사이를 오갈 수 있습니다.
잃어버린 레벨
Naughty Dog가 이전에 논의한 것처럼, 최종 컷을 만들지 못한 본질적으로 게임 세그먼트인 세 가지 '잃어버린 레벨'을 탐색할 수 있습니다. 레벨에 약간의 맥락을 제공하기 위해 Druckmann의 소개로 시작하며, 원하는 경우 해설을 켤 수 있습니다. 활성화되면 개발자가 게임 디자인에 관해 약간의 토론을 하고 게임 디자인이 전체 내러티브에 어떻게 부합하는지 듣기 위해 활성화할 수 있는 포인트가 있습니다.
잃어버린 레벨은 거칠지만 플레이할 수 없는 수준은 아닙니다. 일부 부분에서 오디오가 누락되고, 비주얼이 다듬어지지 않은 부분이 있지만, 개발자가 의도한 바를 이해하기에는 충분해 보입니다. 세 가지 수준은 다음과 같습니다.
- 잭슨 파티 – 잭슨 댄스를 추는 동안 엘리로 플레이합니다. 잭슨을 탐험하고 주민들과 평화로운 시간을 보낼 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
- 시애틀 하수구 – 이것은 대부분 돌진하는 물에 맞서 싸워야 하는 환경 퍼즐 섹션입니다. 이 섹션의 일부는 최종 게임에서 찾을 수 있습니다.
- 헌트 – 간략한 부분에서는 엘리가 멧돼지를 사냥하다가 갑자기 조엘에 대한 기억에 사로잡혀 충격적인 사건으로 변하는 장면이 나옵니다.

무대 뒤에서
리마스터에서는 비하인드 스토리도 제공됩니다. 코끼리 2 의 발전. 의 에피소드를 담고 있습니다. 공식적인 우리의 마지막 팟캐스트 . 다음 에피소드를 시청할 수 있습니다:
C ++ char를 int로 변환
- '나를 받아라' – 비하인드 파트 2
- “그들은 당신을 두려워해야 합니다” – Ellie
- “당신은 나의 사람들입니다” - 애비
- “다시 한번 하고 싶어요” - 비욘드 파트 2
게임의 원래 공개 예고편 외에도 다음과 같은 제목의 다큐멘터리 예고편도 얻을 수 있습니다. Grounded 2: The Last of Us 제작 . 예고편에 따르면 이 다큐멘터리는 원래 코로나19 팬데믹으로 인해 부분적으로 폐기됐다가 부활했다. 또한 유출 및 내용을 포함하여 속편을 둘러싼 주제를 다루는 것으로 보입니다. 크런치 혐의 .
이것이 당신을 다시 끌어들이기에 충분한지 여부는 개인 취향의 문제입니다. 이전에 속편을 접한 적이 없다면 이것이 그것을 경험하는 가장 좋은 방법입니다.