the memory card 40 in memoriam
잃어버린 오디세이
다시 그 시간입니다. 가장 놀랍고 기억에 남는 비디오 게임 순간을 축하한지 20 주가 지난 후 둘째 메모리 카드의 '시즌'피날레가 드디어 도착했습니다. 그러나 걱정할 필요는 없습니다. 지난번처럼이 기능은 사용자가 알기 전에 다시 나타납니다.
나는 실제로이 특정 기사에 사용할 비디오 게임 순간을 몇 주 동안 알고있었습니다. 이것이 시즌 피날레 , 나는 극적이고 감정적 인 순간, 즉 예상치 못한 방식으로 나에게 실제로 영향을 준 순간에 집중하고 싶었다.
재생 후 잃어버린 오디세이 Xbox 360의 경우 선택이 간단했습니다. 생산 된 눈물 양을 기준으로이 순간은 용이하게 비디오 게임에서 가장 슬프고 감정적 인 경험 중 하나입니다.
이것은 매우 최근의 게임이므로, 당신에게 부탁드립니다 : 잃어버린 오디세이 집어들 계획을 세우고 부디 계속하지 마십시오. 있다 거대한 스포일러 점프 후 나는이 믿을 수 없을만큼 움직이는 순간을 망치는 사람이되고 싶지 않습니다. 내가 당신에게 경고하지 않았다고 말하지 마십시오.
설정
내가 말할 수있는 가장 좋은 것 잃어버린 오디세이 클래식 Super Nintendo RPG와 똑같이 느껴지지만 새롭고 멋진 그래픽이 있습니다. 게임에서 그 훌륭한 시대의 롤 플레잉 게임을 좋아하는 사람으로서 이것은 최고의 칭찬이자 많은 이유 중 하나입니다. 잃어버린 오디세이 그런 걸작입니다.
잃어버린 오디세이 Uhran 군대의 불멸의 중위 인 Kaim Argonar의 이야기를 들려줍니다. Kaim은 동맹국과 협력하여 Uhra의 사악한 마술 고문이자 동료 불멸자인 Gongora의 세계를 지배하는 계획을 중단하려고 노력하고 있습니다. Gongora는 마법의 에너지를 사용하여 세상을 파괴하기를 희망 할뿐만 아니라 Kaim과 그의 불멸의 동반자의 기억을 지울 책임이 있습니다.
이 기억을 되 찾는 것은 심장 잃어버린 오디세이 .
불멸의 존재 인 Kaim은 이미 1000 년 동안 살았으며 많은 가족과 친구들이 세상을 떠난 것을 보았습니다. 전역 잃어버린 오디세이 Kaim이 잃어버린 기억을 되찾기 시작하면서 플레이어에게 다양한 플래시백이 제공됩니다. 이 중 일부는 텍스트로 가득 찬 꿈으로 표현되지만 다른 방법은 화면에서 이미지와 순간이 깜박이는 전통적인 방식으로 설명됩니다.
게임 초반에 가장 널리 퍼진 플래시백 중 하나는 불멸의 아내 사라와 함께 극적인 절벽에 앉아있는 카임 중 하나입니다. 치명적인 딸 리럼.
역화를하는 동안, 아무 이유없이 마치 Lirum이 일어 서서 부모님을 떠나 우뚝 솟은 절벽 가장자리로 향합니다.
Kaim이 그의 딸이이 일을하는 것을 알게되면, 그는 그녀를 막으려 고 달려갑니다. 슬프게도, 그는 너무 늦었습니다. Kaim이 Lirum을 잡기 직전에, 그녀의 작고 순진한 몸이 절벽에서 뛰어 내려 바위 아래로 충돌합니다.
그들의 어린 소녀가 격동의 바다에서 영원히 길을 잃었을 때 Kaim과 Sarah는 둘 다 공포를 봅니다.
이 생생한 플래시백은 게임이 시작될 때 Kaim의 머리에 여러 번 나타나며 숨을 멈출 때마다 그를 괴롭 힙니다.
게임이 계속됨에 따라 Kaim의 여행 파티 (Kaim, 불멸의 Seth 및 필사자 Jansen으로 구성)는 결국 Numara라는 도시의 폐허가 된 외곽으로 향합니다. 외곽에는 파괴 된 건물과 압도적 인 황폐 감이 가득합니다.
아름다운 꽃이 피고 옆에있는 Kaim과 친구들은 Cooke와 Mack의 두 자녀를 만납니다. 팬티 쌍둥이는 아픈 어머니를 위해 꽃을 모으고 있습니다. 꽃은 엄마를 살아있게하는 유일한 것들입니다.
누 마라 군대의 폭력적인 대립에서 아이들을 구한 후, Kaim, Seth, Jansen은 두 사람을 따라 집으로 돌아 왔습니다.
다음 메모리 카드 순간이 발생했을 때입니다.
순간
그룹이 집에 들어 오면 Cooke과 Mack는 즉시 잠자는 어머니에게 달려 가서 그들이 만든 새로운 친구에 대해 이야기합니다. 쿡과 맥이 카임과 다른 사람들을 침대 옆으로 이끌면서 어머니는 미소를 지으며 몸을 움직일 수 없었다.
연약한 여자가 꽃을 요구하기 시작하면서, 그녀는 Kaim을 엿볼 수 있습니다.
갑자기 쌍둥이의 어머니가 헐떡여 팔을 바깥쪽으로 뻗었습니다. 그녀는 Kaim을 향해 손짓하면서 '꽃'을 속삭였다. ‘한 번 더 more겠습니다.’
카임은이 여자가 왜 그에게 손을 뻗고 있는지 혼란스러워 보인다.
Kaim의 눈이 마침내 그녀를 만나면 얼굴이 창백 해집니다.
이 시점에서이 게임은 Kaim과 Sarah의 딸이 똑같이 친숙하게 해변 절벽에서 자신을 던지는 모습을 보여줍니다.
Kaim은 연결을 즉시 실현합니다.
그 전에 침대에 앉아있는 여자는 그의 딸 리럼입니다. 그가 몇 년 전에 바다에서 잃어 버렸다고 생각했던 같은 딸.
그녀는 자신의 아버지보다 완전히 자라고 나이가 많지만 (불멸의 나이는 아님) 딸을 마치 어린 아이처럼 안아줍니다.
Lirum의 눈에서 눈물이 흐른다.
그의 손이 그녀의 손에 닿으면 Kaim은 그의 딸이 높은 절벽에서 뛰어 내리는 운명의 날로 다시 한번 깜빡입니다. 그의 딸을 다시 만나는 것은 천천히 회복되는 기억에서 빠진 틈새를 채 웁니다.
그의 역화에서 Kaim은 절벽의 측면을보고 그림자를보고있는 그림자를 발견했습니다. 추가 조사 결과, 그늘진 인물은 처음에 Kaim의 기억을 지우는 책임을 가진 공고 라로 밝혀졌습니다. 리골을 최면술 한 그녀는 곤고 라 (Gongora)였다. 가을이 그녀를 죽이지 않았지만, Kaim의 무고한 딸을 살해하려고 한 것은 Gongora였습니다!
카임의 몸은 분노로 가득 차 있습니다.
분노를 풀기 전에 리럼은 몸을 기울여 아버지의 손을 잡습니다. 그녀는 Kaim에게 자신이 얼마나 그리웠으며 시간이 얼마 남지 않았다고 말합니다. 이 숨은 말은 Kaim의 분노를 달래고 현재 가장 중요한 것 중 하나 인 가난하고 아픈 딸을 돕는 것입니다.
실종 된 어머니 사라에 대해 물어 본 후, 리럼은 카임에게 아이들을 돌보라고 요청합니다. 그의 손자.
이 말이 들리자 쿡과 맥은 앞으로 나가서 어머니의 손을 잡고 떠나지 않기를 간청했다. 조용히 끄덕임에 따라 카임의 뺨에 눈물이 흐릅니다.
리럼은 항상 사랑하고 찾아온 아버지의 손을 잡고 카임의 귀에 마지막 한 가지를 속삭였다.
‘기쁘다… 너무나 기쁘다… 다시 한 번 당신을 볼 수 있습니다, 신부님.’
이 마지막 작별 인사로 Lirum은 Kaim의 팔에서 죽습니다.
세스와 얀센이 방 뒤에서 무기력하게 감시하자 쿡과 맥은 엄마가 깨어나서 돌아 오는 소리를 지르며 소리 지르기 시작했다.
눈물이 카임의 얼굴로 흘러 내리기 시작합니다.
영생에서 두 번째로 카임은 사랑하는 딸의 상실을 애도합니다.
여기에서 비디오 게임을 즐기기 위해 가장 슬픈 장면 중 하나를 볼 수 있습니다 (당황하지 마십시오-당신이 좋아하는 모든 것을 울 수 있습니다).
영향
나는 전에 몇 가지 비디오 게임에서 울었다. 나는 그것을 인정하는 것이 부끄럽지 않다. 그러나 내 인생에서 결코이 장면에서했던 것처럼 비디오 게임이 공개적으로 so 거리는 적이 없었다. 잃어버린 오디세이 .
기술적으로,이 순간에 놀랍도록 독창적 인 것은 없습니다. 놀랍도록 감동적인 이야기 왜곡은 다른 일본 RPG와 다르지 않습니다. 뛰어난 연기는 다른 많은 게임에서 사용됩니다. 음악은 아름답지만 전체 오케스트라 사운드 트랙을 사용하는 다른 게임과 유사합니다.
이러한 전통적인 정서적 트 랩핑이 모두 잘 작동하는 이유는 잃어버린 오디세이 그들이 있기 때문에 전문적으로 처형.
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비디오를 다시보고 각 캐릭터의 움직임을 확인하십시오. 장면이 재생 될 때 정적으로 서있는 대신 캐릭터는 실제 상황에서 설정했을 때 반응합니다. Kaim이 Lirum과 대화 할 때 아이들이 열광하고 뛰어 다니는 방식에 주목하십시오. 아이들로서 긴장하고 불안한 반응 할까요 어른들과는 다릅니다. 디테일에 대한 이러한 관심은 장면을 매우 특별하게 만듭니다!
겉보기에는 미미하지만 화려하고 창조적 인 또 다른 움직임 : Kaim, Cooke 및 Mack가 슬픔으로 마음을 잃고있을 때 세스의 반응 방식을 관찰하십시오. 그녀는 천장을 올려다 보며 앞뒤로 움직입니다. 아무 말도하지 않지만, 그녀의 신체 언어는 황폐와 혼란의 동등한 느낌을 나타냅니다. 그녀는 친구들을 느끼지만 강한 감정을 어떻게 다룰 지 모른다.
외부 시청자에게 이와 같은 장면을 방어하고 해체하기는 어렵습니다. 실제로 일본의 RPG 긴 줄에서 과도하고 무거운 손의 시퀀스 인 것처럼 보입니다. 그러나 그것에 관한 어떤 감정적으로 유사한 장면에서 눈에 띄는 데 도움이되는 무언가가 있습니다.
물론 비극적 인 죽음의 장면과 함께 드라마틱 한 계시와 많은 관련이 있지만,이 주제가 다른 게임에서 덜 창의적으로 숙련 된 사람에 의해 다루어 졌다면 그것은 아마도 무너질 것입니다.
디자이너와 감독 잃어버린 오디세이 진정한 감정적 힘으로 내가 본 모든 영화에 필적하는 장면을 만들기 위해 엄청난 재능을 사용합니다. 음악이 완벽하게 시퀀스에 미묘하게 통합되는 방식. 플래시백의 전문적으로 편집 된 사용; 최소한의 효과적인 대화. 이 복잡한 창의적 측면은 모두 완전한 실제로 플레이어의 심장을 잡아 당기는 장면. 비디오 게임에서 이와 같은 것을 달성하는 것은 진정으로 놀라운 업적입니다.
그리고 몇 분 후이 장례식이 시작된 뛰어난 장례식 시퀀스도 시작하지 마십시오. 그러나 그것은 다른 시간 동안 또 다른 메모리 카드입니다…
Lirum의 죽음은 비디오 게임에서 내가 본 것 중 가장 감정적 인 순간입니다. 전체 게임 경험의 맥락에서 벗어나 지금 다시 시청하더라도 여전히 내 눈을 물로 만듭니다. 이와 같은 순간은 제가 비디오 게임을 즐기는 것을 절대적으로 좋아하는 이유입니다. 매체는 다른 형태의 예술과는 달리 감정을 이끌어내는 힘이 있다고 생각합니다.
특별한 예술 작품처럼이 순간에도 잃어버린 오디세이 내가 평생 기억하고 기억할 것입니다.
( 개인적으로, 나는 메모리 카드를 읽고 (그리고 희망적으로 즐기면서) 감사하다는 말을하고 싶었습니다. 좋은 의견은 모두 내가 아는 것보다 더 의미가 있습니다. 다음 시즌까지… )
메모리 카드 저장 파일
.01-. 20 (시즌 1)
.21 : 크로노의 최종 행위 크로노 트리거 )
.22 :가 논의 탑 ( 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 )
.23 : 다 꿈 이었나요? ( 슈퍼 마리오 브라더스 2 )
.24 : 케리건의 동화 ( 스타 크래프트 )
.25 : McCloud 가족 상봉 ( 스타 폭스 64 )
.26 : Rydia의 귀환 ( 파이널 판타지 IV )
.27 : 히드라와의 전투 전쟁의 신 )
.28 마리안의 사랑을 위해 싸워라! ( 더블 드래곤 )
.29 : 헌터 공격 ( 반감기 2 : 에피소드 2 )
.30 팬텀 트레인 파이널 판타지 VI )
.31 : 끝의 끝 ( 메탈 기어 솔리드 3 : 뱀이 터 )
.32 : 촉수에서 우리는 ( 촉수의 날 )
.33 : TEC와 복숭아 춤 ( 종이 마리오 : 천년의 문 )
.34 : 벽 점프 학습 ( 슈퍼 메트로이드 )
.35 : 믿음의 도약 ( 이코 )
.36 : 대검 젤다의 전설 : 과거와의 연결 )
.37 : DS 밖에서 생각하기 ( 호텔 황혼 : 215 호실 )
.38 : 성 밖에서 달리기 ( 슈퍼 마리오 64 )
.39 호수에서! ( 레지던트 이블 4 )