the ten most difficult mario levels ever
한 달 동안의 카운트 다운 슈퍼 마리오 갤럭시 2 마리오 테마의 또 다른 기능으로 계속! 만세!
거리의 임의의 (바람직하게는 매력적인) 사람이 내게 다가와서 마리오 플랫 포머라고 생각하는지 물었다면 어려운 게임이라면 '아니요'라고 대답 할 것입니다. 물론, 나는 마리오 시리즈의 슈퍼 메가 팬이기 때문에 수년간의 경험으로 인해 게임이 실제보다 쉬워 질 수 있지만, 생각할 때 마리오 게임은 실제로 설계 모든 사람이 접근 할 수 있습니다. 왜 원래 생각 슈퍼 마리오 브라더스 처음에 너무 인기가 있었나요?
이 완벽하고 혁신적인 디자인으로 인해 마리오 시리즈는 때때로 어린이의 물건으로 볼 수 있으며 오늘날의 '하드 코어'게이머에게는 너무 쉽습니다. 그러나 나는 이것을 'HOGWASH!'라고 말합니다. 물론 눈을 감고 바람을 수있는 많은 단계가 있지만, 마리오 레벨이 오를 때마다 너무 잔인합니다. -몇 번이나 플레이해도 계속 도전합니다.
이 기능은 이러한 수준에 관한 것입니다. 웅장한 @ #! # $-유도 레벨.
아, 그리고 빠른 면책 조항 : 이들은 실제, 닌텐도 승인 마리오 플랫 포머에서 가장 어려운 10 가지 수준에 대한 나의 선택입니다. 미친 미친 Masochistic ROM 핵이나 개조는 없습니다. 그들이 시원하고 미친 듯이, 나는 공무원 마리오 시리즈의 레벨.
스트레스 해소자를 잡고 가장 아름답고 어려운 10 가지 마리오 레벨을 뛰어 넘으십시오.
되돌아 보면, 원래의이 두 번째 수준에서 슈퍼 마리오 브라더스 가장 최근의 마리오 제품만큼 힘들지는 않지만 내 기억만으로는이 수준 했다 이 목록에 포함됩니다.
어렸을 때,이 수준은 나의 존재의 허무였습니다. 도대체, 여전히!
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 그 망치 망치 형제! 원본의 대부분을 통해 슈퍼 마리오 브라더스 , Hammer Bros.는 여러 레벨의 벽돌 사이에서 앞뒤로 점프합니다. 그러나이 수준에서는 대부분 지상에 서 있습니다. 그리고 그들이 뛰어 넘을 수 없기 때문에 진행하는 유일한 방법은 망치를 던지는 Koopas가 무작위로 공중에 뛰어들 때 마리오가 달리는 시간을 정하는 것입니다. 더 나쁜 것은 결말 깃대의 편안함에 도달하기 전에 계속해서 반복해야한다는 것입니다.
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 말도 안되게 유용한 불꽃으로 끝내고 구덩이에 빠지고 작고 힘이 약한 마리오로 레벨을 다시 시작해야합니다.
원래 별 중 하나에서 슈퍼 마리오 64 마지막 세계 (레인보우 라이드)가이 목록에서 9 위를 차지했습니다. 그러나 나는 게임이 끝날 무렵에 숨겨진 방을 찾아서 접근하는 비밀 빨간 동전 레벨을 기억했습니다.
이 레벨에서 Mario는 레벨 전체에서 구름 위에 놓인 8 개의 빨간 동전을 수집해야합니다. 트위스트는 마리오의 윙 캡 파워 업을 사용하여 레벨 주위를 비행하여 동전을 잡을 수 있다는 것입니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 나는! 윙 캡으로 비행 슈퍼 마리오 64 놀랍습니다. 기분이 좋으며 게임에서 가장 재미있는 일 중 하나입니다. 그러나이 수준에서 비행은 절대적인 분노에 맞습니다. 레벨의 작은 구름에 마리오를 착륙시키는 것은 매우 어렵지만 레벨의 필수 8 개의 빨간 동전이 가장 실망스럽고 도달하기 어려운 지점에 흩어져 있기 때문에 다른 옵션은 없습니다.
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 붉은 동전 7 개를 모았을 때 죽어 가고 있습니다. 처음부터 다시 시작할 시간!
모든 단계를 100 % 완료하면 Baby Mario와 Yoshi가 슈퍼 마리오 월드 2 : 요시 섬 . 이 모든 수준은 엄청난 도전을 제공하지만 특히 두 가지가 가장 어려운 것으로 눈에 (니다 (나중에 더 자세히 설명).
Poochy Ai n't Stupid에서 Baby Mario와 Yoshi는 귀여운 (?) Poochy의 뒷면을 타고 용암으로 덮인 바닥으로 가득한 레벨을 가로 질러 가야합니다. 모든 각도에서 적을 공격합니다! esh!
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 2D 플랫 포머에서는 자동으로 스크롤되는 레벨이 충분하지만 Baby Mario와 Yoshi는 매우 작고 지속적으로 움직이는 Poochy와 균형을 맞춰야하며 상황이 심각해집니다. 용암이 요시를 즉시 죽이는 것도 도움이되지 않습니다.
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 요시는 맞고 마리오를 잃는다. 30 초 타이머가 카운트 다운을 시작합니다. 베이비 마리오는 계속해서 끔찍한 우는 소리를냅니다. 타이머가 더 틱합니다. 결국 몇 초만 남았고 Baby Mario는 화면의 반대편에 완전히 있습니다. 피할 수없는 'Game Over'화면을 기다리는 것 외에는 할 수있는 것이 없습니다.
아마도 마리오의 클래식 자동 스크롤 레벨 중 가장 악명 높은 세계 8의 비행선 스테이지 슈퍼 마리오 브라더스 3 전설적인 NES 게임에서 가장 힘든 레벨 중 하나입니다. 긴장이 가득하고 상징적 인 음악이 배경에서 재생되는 동안 Mario는 작은 비행선에서 작은 비행선으로 점프하는 동안 비행선 엔진에서 다양한 적과 엄청난 폭발을 피해야합니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 록키 렌치와 마리오에게 던지는 작은 렌치. 그들 모두!
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 한 비행선에서 다른 비행선으로 완벽하게 시간이 걸리는 거대한 도약의 중간에 마리오를 따라 온 록키 렌치의 렌치 중 하나와 대부분의 레벨에 대한 자동 스크롤 화면이 점프의 길에 맞았습니다. 아래의 밑바닥 구덩이에 당신. 다시, EFF THEM ALL!
에 슈퍼 마리오 월드 마리오는 모든 출구를 찾고 이미 힘든 스타 월드를 물리 친 후 전체 마리오 시리즈에서 가장 잔인한 레벨 8 개가 포함 된 스페셜 월드를 잠금 해제합니다. 가장 어려운 것 중 하나는 Tubular입니다 (재미 있기 때문에 모든 '특별한'레벨은 완전히 80의 느낌표로 명명됩니다).
Tubular에서 Mario는 자신의 'P-Balloon'파워 업 (마리오를 실제 풍선으로 바꾸는 파워 업)을 활용하고 말도 안되는 양의 장애물과 적들로 가득한 수평 레벨을 탐색해야합니다. 불행히도, 한 번의 타격 후에 마리오는 힘을 잃고 아래 구덩이로 떨어지고 즉시 죽습니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 관형은 그다지 긴 레벨이 아니며 실제로 많은 적들이 없습니다. 그러나 화면에 표시되는 적들은 모두 매우 이상한 길을 따르는 발사체를 쏴야합니다 (축구를 휘두르는 Chargin 'Chuck을보고 있습니다!). 모든 것을 피하고'P- 벌룬의 파워 업이 다 떨어 졌다는 것은 ... 80 년대 초반 '느낌표'에 대한 공평한 분배를했다고 가정 해 봅시다.
회사 제품을 테스트하고 싶습니다
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 마리오가 맞고 파워 업을 잃었지만 운 좋게도 작은 물음표 블록에 안전하게 착륙합니다. 문제는 더 이상 'P- 풍선'파워 업이 더 이상 가까이 있지 않아서 마리오가 자살을 시도하고 레벨을 다시 시작할 때까지 해당 질문 블록에 붙어있게합니다. 가리비!
출시되면 슈퍼 마리오 선샤인 GameCube는 비평가와 청중의 반응이 혼합되어있었습니다. 한 가지 여러분 그러나 게임의 복고풍 느낌 보너스 레벨이 얼마나 멋진 지에 동의하는 것처럼 보였습니다. 이 비밀 수준은 마리오를 플랫폼이 무겁고 오래된 단계로 몰아 넣습니다. 햇빛 게임 플레이.
Pachinko Peril은 정확히 당신이 생각할 것입니다. 마리오-그의 F.L.U.D.D. 사용 워터 슈팅 팩-거대한 파칭코 기계와 유사한 거대한 수직 스테이지를 통과하는 방법을 알아 내야합니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 공중에서 자신을 쏘고 나서 마리오는 F.L.U.D.D.를 사용하여 거대한 파칭코 기계의 다른 장소에 좁고 접근하기 어려운 구멍에 착륙하여 8 개의 빨간 동전 (예, 그 수준 중 하나)을 모아야합니다. 팩과 그가 떨어지는 곳의 행운. 그것은 소리보다 더 힘들고 성가시다.
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 마리오가 기계를 타고 내려가는 플랫폼을 놓치면 바닥의 구덩이를 빠져 나와 즉시 죽는다는 것을 언급 했습니까? 아, 아니 었어? 그는 잘하고 항상 발생합니다!
세계에서 100 % 완료 한 후 잠금 해제 된이 '추가'레벨은 충분히 쉽게 들립니다. 작은 통로가없고 많은 적들이없는 하수구를 통해 아기 마리오와 요시를 안내하십시오. 간단 하죠?
아뇨 아뇨 아니 단순한. 조금도.
사실, 불가능? 미로는 무엇이든 그러나 단순한. 레벨에서 Baby Mario와 Yoshi는 복잡한 미로를 탐색하여 올바른 구절을 뛰어 넘고 특정 상자를 매우 특정한 지역으로 밀어야합니다. 모든 과정이 매우 복잡해져 올바른 경로를 찾기 위해서는 수많은 역 추적과 시행 착오가 필요합니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 복잡하고 혼란스러운 디자인. 레벨 디자인은 느슨하게 느껴질 정도로 혼란스럽지 않지만, 당신을 완전히 미치게 만들 정도로 혼란 스럽습니다. 레벨은 길고 구불 구불하며 모두 미치게됩니다.
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 그 상자를 잘못 밀어서 다시 시작해야합니다. 아!
이 수준은 말도 안됩니다.
다른 슈퍼 마리오 월드 터무니없는 마리오의 '특별한'레벨은 키 큰 파이프, 수많은 총알 법안 및 자극적 인 위 글러들로 가득한 숲 테마 레벨을 통과해야합니다. 무엇보다도…
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : … 마리오는 레벨의 끝 근처에 우뚝 솟은 파이프를 청소할 수있을 정도로 높이 점프하기 위해 거의 전체 스테이지를 통해 스프링 보드를 운반해야합니다. 게임의 팬들이 알듯이 적을 피하려고 노력하면서 물건을 운반합니다. 슈퍼 마리오 월드 매우입니다, 대단히 교활한.
.dat 파일 읽는 방법
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 예, 그 성가신 발판을 내려 놓을 때까지 한 번만 더 점프하십시오! Aaaaaand, 당신은 실수로 'Y'버튼을 놓아서 구덩이에 떨어 뜨 렸습니다. 큰.
좋아,이 목록은 ...마다 ~에서 레벨 슈퍼 마리오 브라더스 : 로스트 레벨 여전히 완전히 정확합니다. 잃어버린 레벨 마리오 우주에서 가장 어려운 게임입니다. 게임은 가장 잔인합니다.
그러나 가장 화난 컨트롤러 던지기를 이끌어내는 수준 있다 게임의 주요 단계를 완료하면 액세스 할 수있는 보너스 * 레벨 중 하나 인 World C-3이됩니다.
* '보너스'라는 용어를 사용하는 것을 주저합니다. 일반적으로 그 단어는 당신을 행복하게하는 것을 의미합니다. 세계 C-3은 결코 당신을 행복하게하지 않을 것입니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 이 레벨은 거대한 구덩이와 발판으로 구성됩니다. 그것은 이미 치명적인 조합이지만, 마리오를 너무 멀리 뛰어 넘거나 즉시 바닥이없는 구덩이에 빠지게 할 패턴이없는 것처럼 보이는 강한 바람의 파열을 처리 하면서이 모든 것을 관리하려고한다고 상상해보십시오. 장난!
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 거의 전체 수준.
이거 야. 사상 가장 어려운 마리오 레벨. 지옥, 그것은 모든 비디오 게임에서 가장 어려운 수준 중 하나 일 수 있습니다 이제까지 !
약간의 설정 : 구타 후 슈퍼 마리오 갤럭시 처음으로 일련의 자주색 장난 꾸러기 혜성이 등장하여 플레이어는 많은 양의 자주색 동전을 수집하여 더 오래된 레벨을 완료해야합니다. 이 자주색 장난 꾸러기 혜성 중 하나는 8 비트 루이지 플래닛 레벨에 나타납니다. 기본적으로 원래의 8 비트 루이지 모델입니다. 슈퍼 마리오 브라더스 플레이어는 보라색 동전을 모으기 위해 뛰어 넘어야합니다. 까다로운 부분은 플레이어가 Luigi의 '스프라이트'중 하나에 닿으면 사라지고, 플레이어가 플랫폼의 각 섹션에 한 번만 접촉하는 전체 레벨을 통과하도록 강요하는 것입니다.
마리오를 처음으로 완성하는 것은 이미 매우 어려운. 그러나 모든 파워 스타를 수집 한 후 슈퍼 마리오 갤럭시 트위스트를 던져 플레이어가 전체 게임을 Luigi로 재생할 수 있습니다. 문제는 루이지가 마리오와는 많이 다른 점입니다. 그는 훨씬 더 높이 뛰지 만 항상 얼음 위에있는 것처럼 견인력, 미끄러짐 및 미끄러짐이 훨씬 적습니다.
8 비트 루이지 플래닛에서 자주색 동전을 모 으려고 루이지 불가능하다. 비디오 게임에서 내가 시도한 것 중 가장 어려운 일입니다.
무엇이 그렇게 어렵게 만드는가? : 음.
@ #! # $ this @ #! # $ 순간 : 아무 것도 (NOTHING!)이 수준을 완성한 다음 내 자신의 창조의 구덩이에 빠지고 다시 시작 해야하는 것보다 보라색 동전 몇 개 밖에없는 것 이상으로 비명을 지르지 못했습니다. 현재까지도 Luigi에서이 레벨을 아직 완료하지 못했습니다.
그것은 나의 아치 천적이다.
그래서 당신은 어떻게 생각하십니까? 이것이 마리오 시리즈에서 가장 어려운 수준이라는 것에 동의하십니까? 다른 마리오 레벨이 당신을 완전히 미치게 만드는 이유는 무엇입니까 (좋은 방법으로)?
닌텐도는 약속했다 슈퍼 마리오 갤럭시 2 첫 번째 게임보다 훨씬 더 어려울 것입니다. 레벨 중 어느 것이라도이 목록에서 무언가를 토핑 할 가능성이 있다고 생각하십니까? 의견에서 소리를 내십시오!