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지난 5 일 동안, 내가 가진 모든 자유 순간은 빠른 전투로 가득 찼습니다. 불 엠블럼 영웅 . 캠페인을 계속하거나 다른 플레이어의 군대를 탈취하거나 훈련 탑에서 최신 캐릭터를 레벨 업하든 내 얼굴은 휴대 전화의 작은 화면에 붙어 있습니다. 아마 내 눈에는 좋지 않을 것입니다.하지만이 재미가있을 때 멀리보고 싶지 않습니다.
출시 기간의 모든 화려 함이 진정 된 지금부터 한 달 동안 같은 느낌이 들까 요? 나는 당신에게 알려줄 것이지만, 지금은 이것이 내가 놀고 싶은 유일한 TRPG입니다.
불 엠블럼 영웅 (iOS, Android (Samsung Galaxy Amp Prime에서 검토))
개발자 : DeNA, 지능형 시스템
출판사 : Nintendo
출시 : 2017 년 2 월 2 일
MSRP : 무료 플레이
지난 주에 진행중인 Review in Progress를 작성했을 때 나는 게임에 몰두하고있었습니다. 물론, 그것이 내가 생각했던 것과 정확히 일치하지는 않았지만 여전히 더 기뻤고 앱에 대한 나의 태도가 오늘날만큼 열광적인지 알고 싶었습니다. 내 벨트 아래 며칠에서 12 시간 정도의 시간이 걸리지 만, 최종 제품이 원래 원했던 것이 아니더라도 여전히 게임을 망가 뜨리고 있습니다.
내가 처음 들었을 때 불의 상징 모바일에있을 것입니다, 나는 처음에 우리가 큰 모바일 포트와 비슷한 것을 볼 것이라고 생각 파이널 판타지 전술 : 라이온스 전쟁 . 나는 그것이 크고 육체적 인 경험이라고 생각했습니다. 대신에, 그것은 더 라인에 따라 뭔가 불의 상징 Jr. 필요한 모든 부분이 있지만 게임 플레이가 어려워지면서 지난 몇 년간 전술 전략을 완성하지 못한 사람은 여전히 재미있는 게임을 즐길 수 있습니다.
화면에 맞도록지도를 제한하는 것은 축복과 저주처럼 느껴집니다. 전투는지도를 작성하고 물기가 크기 때문에 쉬운 모바일 소비와 저주로 인해 축복이 있기 때문에 작은 공간은 흥미로운지도 디자인의 가능성을 거의 없애 주었기 때문입니다. 여기의 레이아웃은 기본적이며 기억에 남거나 매력적이지 않습니다. 맵 레이아웃은 캠페인과 플레이 할 수있는 다른 모드에서 자주 반복되므로 전투가 실제로 서로 차별화되는 것은 아닙니다.
전투는 또한 내가 정기적으로 경험 한 것에서 단계적으로 내려갑니다 불의 상징 계략. 지도가 너무 작기 때문에 군대를 영리하게 배치 할 기회가 많지 않습니다. 대부분의 시합에서 나는 적을 서두르고 경기가 진행됨에 따라 내가 직면 할 무차별 대결에서 성공을 거두었 다. 이 게임은 공격 후 군인이 어떤 건강 상태를 유지하는지 알려줍니다.이 도구는 상황이 필요할 때 전략을 실제로 계획 할 수있게 해줍니다.
게임에서 약간 다운 된 것처럼 들릴 수도 있지만 그렇지 않습니다. 일단 내가 전형적인 두 가지의 명백한 기념비적 변화를 지나칠 수 있었다 불의 상징 게임을 즐기기 시작했고이 무료 플레이 앱이 제공해야 할 모든 것을 경험하게되었습니다.
나는 네 개의 시작 캐릭터를 사용하여 이야기에서 얼마나 멀리 갈 수 있는지 알고 싶었습니다. 이 부대는 모두 2 성급 캐릭터이므로 약합니다. 내가 Anna를 레벨 20까지 올렸을 때도, 그녀는 꽤 쉽게 닦을 것입니다. 나는 스크린을 통해 처음으로 게임을보기 전에 5 장을 반쯤 밟았고, 더 강력한 군대가 필요하다는 것을 깨닫기 전에 7 장 중간으로이 스타터를 옮길 수있었습니다. 가차 스타일의 캐릭터 소환사에서 운이 혼합되었습니다. 아마도 4 개의 4 성 캐릭터를 받았을 것입니다.이 캐릭터들은 모두 궁수들과 조여졌고 나머지는 3입니다. 게임 FAQ에 따르면 약 480 개의 orbs 또는 $ 257에 해당하는 5 성 영웅이 보장되기까지 최대 121 회의 시도가 필요합니다.
그러나 장기적으로 5 스타 캐릭터를 얻는 다른 방법이 있습니다. 캐릭터가 레벨 20에 도달하면 경기장에서 성공한 전리품 인 많은 깃털과 훈련 탑에서이긴 배지를 결합하여 잠재력을 발휘할 수 있습니다. 이로 인해 별 등급이 한 단계 올라갔습니다. 훈련 탑에서 얻은 배지의 색상이 매일 바뀌기 때문에 매일 재생하는 것이 가장 중요하며 결국 캠페인보다 타워를 더 많이 연주하는 것으로 나타났습니다.
불 엠블럼 영웅 실제로 몇 주와 몇 달 동안 모바일 게임을 할 수있는 사람들을위한 게임입니다. 하드 또는 미치광이에서 캠페인을 재생할 수 있습니다.이 캠페인은 훨씬 더 많은 체력을 지니고 있으며 월별 도전 과제는 다른 수준에서 더 큰 보상으로 제공됩니다. 지금까지 수집 할 수있는 새롭고 매우 약한 캐릭터가 포함 된 일일 특수 맵이 있으며, 매주받는 깃털 수를 최대화하기 위해 매일 3 번의 아레나 전투를 치렀습니다. 캠페인, 트레이닝 타워, 경기장 결투 및 특별지도에서 내 노력을 결합하여 하루 종일 한 번에 10-15 분 동안 게임을 즐길 수있는 멋진 게임 플레이 루프를 만들었습니다. 나는 게임에 한푼도 소비하지 않았지만 내 닌텐도 계정에 크리스탈과 보석에 대한 플래티넘 포인트 중 일부를 사용하여 캐릭터를보다 빨리 레벨 업했습니다.
위에서 말했듯이, 얼리 어답터가 지금처럼 망치지 않을 때부터 지금부터 한 달 동안이 게임에 대해 어떻게 느낄지 모르겠습니다. 스태미나 바가 아직 문제가되지 않았기 때문에 나에게 문제가 될지 모르겠습니다. 그리고 나는 단순히 전술적 전투에 지칠 지 모르겠습니다. 내가 아는 것은 지금 순간이있을 때마다 나는이 게임을하고 있고 그것을 엄청나게 즐기고 있다는 것입니다. 닌텐도, 인텔리전트 시스템, DeNA는 두 가지면에서 성공을 거두었습니다. 그들은 자체적으로 훌륭한 모바일 게임을 만들었을뿐만 아니라, 다음에 올바로 참가할 수있는 게임을 만들었습니다. 불의 상징 독점 판매권.
(이 리뷰는 Google Play에서 무료로 다운로드 한 일반 정품 버전을 기준으로합니다.)