the top ten contra songs of all time
사운드 카드 012 : Rocked and loaded!
캐슬바니아 . 메가맨 . 그리고 마지막으로, 에 대하여 . 이것으로 나의 거룩한 삼위 일체가 완성되었습니다.
Allistair Pinsof는 최고의 달리기 및 총 비디오 게임 시리즈 25 주년을 기념하여 상위 5 위를 차지했습니다. 에 대하여 계략. 그러나 킥업 사운드 트랙이없는 게임은 무엇입니까? 아무것도 아니에요!
에 대하여 게임은 공이 어렵 기 때문에 음악은 두려움이나 망설임없이 불가능한 확률을 다룰 수있는 힘으로 당신을 채워야합니다. 일렉트로니카에서 하드 록, 심포니 오케스트레이션에 이르기까지 모든 음표는 자신감을 가지고 있으며, 약간의 화려 함도 있습니다.
톱 10으로 공격적으로 공격 할 준비를하십시오 에 대하여 모든 시간의 노래!
10. '금성'- 반대 : 산산이 부서진 병사 (PS2)
부서진 병사 의 사운드 트랙은 Konami 뮤지션 소타 후지모리가 제작 한 맥박이 뛰는 테크노와 얼굴 녹는 금속을 섞어 전설적인 야마오카 아키라 (Akira Akira)가 만든 것입니다. 에 대하여 Yamaoka에게 내부 금속 헤드를 뺄 수있는 기회를주었습니다. 사일런트 힐 시리즈.
인트로 테마 인 '비너스'는 나머지 게임의 분위기를 훨씬 더 어둡고 잔인하게 설정합니다. 에 대하여 당신은 전에 연주 한 적이 있습니다. 사운드 트랙은 전체적으로 매우 반복적이고 독립형 청취에 적합하지 않습니다. 그러나 외계인 살해의 배경으로 신처럼 느껴질 것입니다.
9. '에일리언 하이브'- 4에 대하여 (DS)
WayForward는 공원 밖으로 공을 노크 4에 대하여 . 그것은 전체 시리즈에서 가장 일관된 게임이며, Jake 'virt'Kaufman의 환상적인 사운드 트랙에 의해 더욱 향상되었습니다. 에 대하여 놀라운 오리지널 숫자를 많이 추가하면서 튜닝합니다.
'에일리언 하이브 (Alien Hive)'는 두 번째 수준 일지 모르지만 음악은 영웅 인 빌 라이저 (Bill Rizer)와 랜스 빈 (Lance Bean)의 마지막 공격처럼 들린다. 그것은 강렬하고 격렬하여 절망에 떨리는 사람들의 소리에 물들어 더욱 잊혀졌습니다. 그리고 당신이 짝수를 듣고 싶다면 더 이 트랙의 놀라운 버전은 '공격적으로 공격하자!'를 확인하십시오. 떨어져 4에 대하여 록 정렬 앨범 락 앤로드 .
8. '영역 2'- 작업 C (GB)
나는 원래 Game Boy의 놀라운 음질을 칭찬하는 것을 멈추지 않을 것이므로 기회를 찾을 때마다 Game Boy 음악을 가져 오는 데 더 익숙해집니다.
의 사운드 트랙 작업 C 휴대용 측면 이야기 사이 슈퍼 C 과 III에 대하여 , 거의 두 개의 NES 게임에서 재 배열로 구성됩니다. 한 가지 예외가 있습니다. 그리고 놀라운 곡들처럼 Castlevania II : 벨몬트의 복수 베이스에 너무 무겁기 때문에 익사 할 수 있습니다. 헤드폰을 쓰지 않고 게임 보이를 연주하는 경우 잘못하고 있다는 증거가 더 있습니다.
7. '유적'- 사단 : 봉기 (PSN / XBLA)
사단 : 봉기 에서 가장 흥미로운 항목이 아닐 수도 있습니다. 에 대하여 시리즈-그 차이는 강제 기술적으로도 에 대하여 전혀 게임은 아니지만 가장 쉬운 게임입니다. 반란 이시 와타리 다이스케가 작곡 한 사운드 트랙에 힘 입어 프랜차이즈를 완전히 다른 방향으로 이끌다 길티 기어 과 블레이 블루 명성.
반란 훌륭한 Arc System Works 전투기에서 볼 수있는 것과 같은 솜씨를 가진 기타 작품을 제공하지만 'Ruins'레벨에서 재생되는 음악은 약간 특별합니다. 오르간과 피아노 섹션을 멋지게 통합하여 처음에는 '파멸'이 포스트에서 뽑힐 수 있었던 것처럼 들립니다. 밤의 교향곡 -이었다 캐슬바니아 . 그러나 미친 기타가 돌아와서 단순히 DO. 아니. 떠나다.
6. '보스'- 에 대하여 (NES)
모든 NES 게임에서 가장 나쁜 보스 테마 인이 음악은 똥이 실제로 나왔다는 것을 알려줍니다. 루핑하기까지 35 초만 지속되지만 하루 종일 반복해서 심각하게들을 수 있습니다. 대체 할 수 있으면 좋겠다 다른 이 게임 보스 음악.
그렇다면 왜 두 개의 '베이스'레벨의 끝에서만 재생되고 다른 곳에서는 재생되지 않습니까? 나는 원본을 좋아한다 에 대하여 죽음에 이르기까지, 나는 그런 총체적인 감독을 위해 코나미를 용서할 수 없습니다. 부끄러운 줄 아세요!
5. '대결'- 콘트라 III : 외계인 전쟁 (SNES)
당신이 저에게 묻는다면, 나는 III에 대하여 시리즈의 나머지 부분에 쌓을 때 약한쪽에 있어야합니다. 이므로 에 대하여 음악은 일반적으로 시끄럽고 리듬 적입니다. III에 대하여 의 속도가 훨씬 느리고 불길하여 게임의 종말 톤에 맞습니다. 어떤 사람들은 음악으로 맹세하지만 단순히 기분이 좋지 않습니다. 에 대하여 나에게 개인적으로. 아마 내가 기억하지 못하는 이유 III에 대하여 다른 항목을 좋아하는 것처럼.
즉, 마지막 배틀 음악은 참으로 시원합니다. NES 시절의 친숙한 얼굴을 포함하여 점진적으로 더 공격적인 보스의 건틀릿에 대항하여 테스트해야 할 수도 있습니다. 여러 단계를 반영하기 위해 'The Showdown'은 마지막보다 더 강렬한 세 가지 움직임으로 나뉩니다. 에 대하여 동등한 파이널 판타지 VI '댄싱 매드'. 좋은.
4. 'GTR 공격'! - 반대 : 하드 군단 (GEN)
나는 ' 단단한 군단 > III에 대하여 캠프. 또한 나는 단단한 군단 최고야 에 대하여 게임 기간. 당신이 동의하지 않으면 미안하지만 조금도 줄 수 없었습니다.
많은 승리 중 III에 대하여 는 제네시스의 FM 신디사이저 사운드 칩을 그 속도에 맞추는 하드락 댄스 사운드 트랙입니다. 그리고 게임의 다양한 보스 테마 중 'GTR Attack'! 머리와 어깨는 나머지 부분 위에 서 있습니다. NES처럼 에 대하여 'Boss'음악은 불행히도 두 번만 연주됩니다. 그러나 그 싸움 중 하나는 엄청나게 시원하고 끊임없이 변화하는 기계식 키메라와 맞서기 때문에이 특정 음악 감독을 슬라이드하겠습니다.
3. '정글 노멀'- 4에 대하여 (DS)
원본에 경의를 표함 에 대하여 '정글 (Jungle)'테마는 쉬운 일이 아니지만 제이크 카우프만 (Jake Kaufman)은 키보드에서 거리를 두드리는 것이 아니다. 그는 1988 년 (혹은 1987 년 아케이드 게임을 위해) 쵸퍼에서 뛰어 내렸을 때와 같은 느낌을 되찾고 음악에 힘을 얻은 느낌을 되찾고 싶었습니다. 나는 그가 더 성공했다고 생각하고 싶습니다.
재미있는 약간의 퀴즈 : '정글 노멀'테마는 실제로 단축 버전입니다. 에 대하여 virt가 2002 년에 'Vile Red Falcon'이라는 이름으로 출시 된 칩튠에서 영감을 얻은 것입니까? '정글 익스플로러', '정글 노멀'배열 락 앤로드 실제로 원래 칩 튜닝보다 4에 대하여 버전.
오픈 소스 dbms는 다음과 같습니다.
2. '정글'- 에 대하여 (NES)
지금까지 가장 상징적 인 비디오 게임 음악 중 하나입니다. 당연히 고전적인 '정글 (Jungle)'테마는 목록의 맨 위 근처에서 웜이됩니다. 몇 번이나 들었어도 몇 번이나 재 작업하거나 재 혼합하더라도 결코 오래되지 않습니다. 나는 당신도 모두 같은 느낌이라고 확신합니다.
설명하려고 에 대하여 '정글'음악은 완벽 함을 묘사하려는 것과 같습니다. 단순히 할 수 없습니다. 방금 듣다 '아, 완전히! 예! 예! 맞습니다 '! 추억이 다시 쏟아져 나옵니다. 당신을 음료로 보낸 폭발하는 다리, 퍼진 총의 영광, 벽 . 소년은 남자가되었고 코나미 코드는 운동장 만트라가되었습니다.
그렇다면 왜 최고의 영예가 아닌 2 위를 차지했 을까요?
1. '열심 한 군단'- 반대 : 하드 군단 (GEN)
이 이유입니다.
로봇으로 가득한 도시 거리, 스카이 라인 불타 기의 장면부터 시작합니다. 아무 데서나, 당신은 당신의 무장 트럭에서 배럴을 통해 들어 와서 잡초처럼 잡초처럼 깎아 내립니다. 물론 무사히 착륙하여 모두를 날려 버립니다. 지진이 일어나기 전에 거대한 거미를 찢어 버립니다. 화염 던지는 로봇이 길을 막아 주지만, 건물 안으로 부딪쳐 구조물을 넘어 뜨리고 지붕으로 올라갈 수있는 경사를줍니다.
거리가 멀어지면 시력으로 눈에 띄는 사이클 로프가 보입니다. 그것은 당신을 발견하고 즉시 당신의 위치로 이동합니다. 몸에서 나오는 깎아 지른듯한 힘으로 인해 잔해가 튀어 나와 자동차와 레이저 광선을 날려야합니다. 그리고 그것은 단지 중간 보스입니다!
한편, 음악은 붐! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 팔! 내가 왜 최고라고 부르는지 궁금해 에 대하여 모든 시간의 노래!? 이유는 '하드 코어'입니다.
보너스! '시몬 1994RD'- 반대 : 하드 군단 (GEN)
'Simon 1994RD'가 10 위 안에 들지 않았지만, 내가 할 수 없었던 방법은 없습니다 아니 에 대한 기사에서 언급 에 대하여 음악.
에 단단한 군단 '세 번째 단계에는 비밀 토너먼트로 연결되는 대체 출구가 있습니다. 당신의 첫 상대는 이상한 아프리카 머리를 가진 남자입니다. 캐슬바니아 사이먼 벨몬트와 일본 보컬 마사토 시몬; 그는 '뱀파이어 킬러'의 댄스 리믹스가 백그라운드에서 재생되는 동안 생선 크래커 부메랑을 던졌습니다. 그 후, 당신은 마차에서 외계인 아기와 싸운 다음 시공간 구조의 눈물이 당신을 원숭이와 결혼하는 먼 과거로 보냅니다.
세상에, 나는이 게임을 좋아한다.