the tricky tale brutal legend
회고 적 모습
이번 주에 최초 출시 후 3 년이 지난 후 브루 탈 레전드 Double Fine의 2 학년 과정 인 PC로 향합니다. 우연한 관찰자에게 브루 탈 레전드 금속 문화에 대한 무고한 축하에 지나지 않습니다. 모든 기회에 순전히 피를 흘리는 게임 잔인한 음악 장르를 정의하는 초과. 그것이 사실이지만 브루 탈 레전드 또한 지난 5 년 동안 가장 양극화되고 조용히 논란이되는 게임 중 하나로 유명합니다.
이야기 브루 탈 레전드 게임이 처음 발표 된 2007 년으로 거슬러 올라갑니다. Jack Black과 Tim Schafer & Co. 팀이 금속 메가 월드를 만드는 데 큰 어려움을 겪을 것으로 예상되면서 게임 커뮤니티가 즉시 퍼졌습니다. 오래지 않아 브루 탈 레전드 AAA 속편과 마찬가지로 많은 사람들이 간절히 기대하는 업계입니다. 이것이 새로운 IP가 드물다고 말하는 것은 광대 한 과소 평가 일 것이다.
Double Fine은 개발 과정에서 장애물을 극복했습니다. 브루 탈 레전드 의 역사는 출판사 문제와 불쾌한 소송으로 인해 훼손되었습니다. 이 타이틀은 원래 Sierra Entertainment가 출판하기 위해 선택했습니다. Activision이 Sierra를 인수했을 때 회사는 게임 자금 조달에 관심이 없다고 판단하고 출시 일정에서 제외했습니다.
몇 달 후 EA는 Double Fine과 계약을 체결하여 브루 탈 레전드 그 시점에서 Activision은 여전히 레코드의 발행 자라고 주장했습니다. Activision은 게임이 출시되기 몇 달 전에 소송을 제기하여 게임이 나오는 것을 막기 위해 Double Fine의 소송을 제기했습니다. 결국 모든 측은 공개되지 않은 합의에 도달했지만 팀 샤퍼를 포함하여 더블 파인의 최고 경영자들의 정신에 심각한 영향을 미치기 전에는 그렇지 않았다.
Double Fine과 EA는 명확한 출시를 앞두고 마케팅 캠페인에 참여했습니다. 가장 주목할만한 것은 브루 탈 레전드 전체 게임 히트 상점 선반 3 주 전에 출시되었습니다. 이 데모는 거의 30 분의 게임 플레이를 특징으로하며 게임의 3 인칭 핵 앤 슬래시 요소를 보여주고 플레이어를 놀랍게 뒤틀린 세계에 소개합니다.
유일한 문제는 데모가 실제로 게임의 내용을 나타내는 것이 아니라는 것입니다.
브루 탈 레전드 입니다 새벽까지 황혼에서 비디오 게임. 게임의 약 1/3은 액션 어드벤처와 오픈 월드 탐험 요소를 강조하지만, 브루 탈 레전드 결국에는 전체 경험을 변화시키는 제거 된 실시간 전략 구성 요소로 이동합니다. 비평가들은 거의 보편적으로 게임의 설정, 캐릭터 및 사운드 트랙을 칭찬했지만 RTS 로의 갑작스런 변화로 인해 혼란스러워하는 것 같았습니다.
최종 결과는 액션 게임을 찾는 플레이어에게는 생소하고 거의 접근 할 수없는 핵심 메카닉이었으며, 실시간 전략 장르의 참전 용사에게는 축소되고 완전히 이상했습니다. 이 끔찍한 조합은 사람들이 공감을 느끼거나 청중을 찾는 데 어려움을 겪는 사람들 중 소수에 불과한 시스템을 만들어 냈습니다.
요구 사항에서 테스트 케이스를 작성하는 방법
무례 브루 탈 레전드 RTS로 인한 단점은 의미있는 순간을 많이 제공했습니다. 브루 탈 레전드 가장 일상적인 상황조차도 절대적으로 서사시적인 느낌을 줄 수있는 방식으로 제작되었습니다. 게임에 관한 모든 것이 확실히 금속을 뿌렸고 거의 완벽한 사운드 트랙은 경험을 기하 급수적으로 향상 시켰습니다. 수집 유형의 경우 차량을 소환하고 경치가 멋진 지하 세계의 창자를 탐험하는 동안 풍경에 대해 관대하게 숨겨진 비밀을 찾으십시오.
이기는 하지만 브루 탈 레전드 에디 릭스 (Eddie Riggs)의 역할을 맡고있는 잭 블랙 (Jack Black)은 실제로 공연을 훔쳤습니다. 그의 이름은 Eddie Riggs 였지만, 실수하지 마십시오. 브루 탈 레전드 Jack Black이 Jack Black의 마음에서 똑바로 찢어진 것처럼 느껴지는 환경에서 Jack Black을 연주했습니다. 뒤늦은 견해로, 다른 모든 리드 캐릭터는 다소 비참한 결과와 확실히 더 압도적 인 제품을 초래했을 수 있습니다.
3 년이 지난 후 브루 탈 레전드 틈새 시장을 찾지 못했습니다. Double Fine의 최고의 게임에는 언급되지 않았지만 확실히 나쁘지는 않습니다. 게이머들로부터 의견이 분분한 것으로 보이지만, 그들의 판단에 특히 열정적이거나 단호한 사람은 없습니다. 2010 년 현재, 판매량이 저조하여 후속편이 나오지 않을 것으로보고되었습니다. 아마도 가장 기억에 남는 전제 중 하나를 중심으로 만들어진 게임의 경우, 그 반대의 결과가 나왔습니다. 잊을 수 없었습니다.
그리고 그것은 너무 나쁘다. 브루 탈 레전드 더 가치가 있습니다. PC 출시와 함께 게임이 다시 한 번 바람을 피우고 열정적 인 청중을 찾을 수 있기를 바랍니다. 솔직히, 그것은 아마 일어나지 않을 것이지만, 나는 손가락을 계속 교차 시켜서 속편을 정당화 할 수있는 것입니다. 더블 파인이이 세상에서 게임을 만들 때 두 번째 기회가된다면 이번에는 착륙 할 수밖에 없다는 느낌을 떨칠 수는 없습니다.