tomb raider has smashed past 88 million lifetime sales 119198
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습격당한 라라의 무덤이다.
아무도, ~할 수 있었다 , 게임의 가장 중요한 모험 시리즈 중 하나의 놀라운 영향을 부정하고, 툼 레이더 . 부인할 수 없는 탐험가 Lara Croft의 탈선은 그녀의 장르를 뒤흔든 90년대 데뷔 이래로 수천 명의 비디오 게임 팬들을 즐겁게 해왔습니다. 그녀의 겸손한 PlayStation 및 Sega Saturn 시작부터 파인트 크기의 핸드헬드/모바일 출시를 통해 그녀의 현대적이고 비평가들의 찬사를 받은 모험인 Lara와 The 툼 레이더 프랜차이즈는 틀림없이 가계의 이름입니다.
툼 레이더 의 새 주인 , Embracer Group, 시간 낭비 없이 세계를 상기시키는 정글 트래핑, 등산, 목이 찔리는 탐험가가 디지털 영역과 수익 측면에서 얼마나 성공적이었는지 알 수 있습니다. 새롭게 공개된 타임라인에 따르면, 툼 레이더 프랜차이즈는 이제 1996년 시리즈가 시작된 이래로 모든 릴리스에서 빼낸 놀라운 8,800만 개의 평생 판매액을 기록하고 있습니다.
이 8,800만 판매 중 엄청난 3,800만은 Crystal Dynamics의 리부트 3부작에서 직접 나온 것입니다. 툼 레이더 (2013), 툼 레이더의 부상 (2015), 그리고 Shadow of the Tomb Raider (2018), Ms. Croft가 Parts Unknown에 출연한 가장 최근의 시리즈로 남아 있습니다. 나머지 5000만개 판매는 원본을 합산합니다. 툼 레이더 게임의 5~7세대 전반에 걸쳐 출시된 타이틀), 다음과 같은 수많은 모바일 타이틀 라라 크로프트: 유물 달리기 그리고 라라 크로프트: GO .
미래가 어떻게 될 것인지에 관해서는 솔직히 말하면 모든 것이 걸릴 것입니다. Crystal Dynamics 매각 및 툼 레이더 Embracer Group은 라라의 미래를 위한 수많은 가능성을 열어줍니다. 새 소유자가 이러한 수치를 빠르게 발표했다는 사실은 매우 긍정적인 신호입니다. 이는 브랜드 파워와 입증된 시리즈 실적 모두에서 많은 잠재력을 보고 있음을 시사합니다. Lara가 곧 우리의 스크린에 돌아오기를 바랍니다...
솔직히 말해서 그녀는 기관입니다. 어떤 사원에서나 발굴된 보물만큼이나 많은 보물입니다.