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난 그게 다가오는 걸 봤어야 했는데

저는 리마스터와 리메이크에 매우 회의적입니다. 그들은 기분이 좋지 않다고 느끼는 경향이 있습니다. 더 나쁜, 실제로 우리가 원본에 대해 가졌던 아름다운 추억을 대체하는 유능한 일을 하는 것입니다. 새제품에는 문제가 없었어요 툼 레이더 리마스터링 .
추천 동영상원래 나는 게임이 나에게 이전 버전의 훌륭하게 개선된 버전과 클래식에 대한 아름다운 새로운 비전 중에서 선택할 수 있는 기회를 주었기 때문이라고 생각했지만, 그 이상의 의미가 있었습니다. 지금 전체 사진이 있어요 .
리마스터에는 오랜 팬인 Xproger가 책임자로 있었던 것으로 밝혀졌습니다. 오픈라라 , OG 게임의 다중 플랫폼 오픈 소스 엔진입니다. 이 Xproger에 정지 편지를 보내는 대신 리마스터 뒤에 있는 회사인 Aspyr의 소유주인 Saber는 이 Xproger를 실행하기 위해 XProger에 참여하기로 결정했습니다.
신입생을위한 인터넷 인터뷰 질문 및 답변
OpenLara와 나의 다른 프로젝트의 운명에 여전히 관심이 있는 분들을 위해 보류 중입니다. 지난 1년 동안 나는 내 인생의 지난 8년의 정점이 된 꿈의 프로젝트인 Tomb Raider I-III Remastered로 바빴습니다. (1/4)
— XProger (@XProger_san) 2024년 2월 14일
게다가 XProger는 Saber에게 채용된 것뿐만 아니라 그들이 원하는 방식으로 프로젝트를 만들 수 있도록 드림 팀을 구성할 수 있는 자유를 얻은 것에 대해서도 감사를 표합니다.
처음부터 우리는 완전한 자유를 누렸으며 불가능한 목표를 설정했습니다. 이는 우리가 무엇을 위해 누구를 위해 존재하는지에 대한 절대적인 비전을 가지고 내년에 연중무휴 24시간 일할 준비가 된 미친 사람들로 구성된 소규모 '개발 팀'만이 접근할 수 있는 목표입니다. 행위. (3/4)
— XProger (@XProger_san) 2024년 2월 14일
저는 기존 시리즈를 기획할 때 팬에게 통제권을 주는 것에 대해 보통 주저합니다. 나는 시리즈가 실제로 생존하고 관련성을 유지하는 데 필요한 대담한 새로운 비전 대신 겉보기에 안전한 반복으로 이어질까 항상 두렵습니다. 다행히 내가 틀렸어 소닉 매니아 , ~에 대한 블랙 메사 , 그리고 나는 여기서 틀렸다. 처음부터 가는 길은 이랬다.
C ++로 할 수있는 것

내 첫인상 조각 , 나는 우리가 볼 수 있는 설명할 수 없을 정도로 조명이 밝은 닫힌 복도에 현실적인 조명 소스를 제공하는 여기저기에 많은 창문을 추가한 것을 칭찬합니다. TR1 . 시리즈의 팬이 아닌 사람이라면 누구나 늙은 미치광이의 횡설수설 같은 칭찬을 읽을 수 있지만 그것은 단지 늙은 미친 팬의 말일 뿐이다. 조명 문제는 사람들 사이에서 농담거리가 되어 왔습니다. 툼 레이더 팬들은 영원히. 이렇게 꽤 소수의 사람들에게 큰 의미를 갖는 작은 변화 뒤에는 진짜 팬이 있었을 거라는 걸 알았어야 했는데.
내가 생각하기에 원작 3편의 리마스터를 완벽하게 묘사하는 한 가지 표현 툼 레이더 게임은 '사랑의 노동'이다. 나는 이 노력에 대해 열광적인 찬사를 보냈지만 솔직히 내가 처음 그렇게 말했을 때 얼마나 옳은지 몰랐습니다.
이제 리마스터된 3부작을 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S 및 Nintendo Switch에서 즐길 수 있습니다.