two hours into shadow complex
올해 초 E3에서 발표되었을 때, 나는 약간의 Chair Entertainment와 Epic Games의 곧 출시 될 Xbox LIVE Arcade 타이틀을 플레이 할 기회를 얻었습니다. 그림자 단지 . 작은 데모만으로는 충분하지 않습니다. 나는 더 원했다. 의장의 도널드 머스타드와의 데일의 인터뷰를보고 난 더 이상 기다릴 수 없다는 것을 알았습니다.
약간의 괴롭힘과 약간의 구걸 후에 Chair Entertainment는 나에게 미리보기 코드를 전달했습니다. 그림자 단지 . 지금까지 나는 약 2 시간을 보냈습니다. 게임 내 통계에 따르면 정확히 1 시간 55 분 45 초입니다.
그것은 꽤 모험이었고, 지금까지 나는…
…지도의 33 % 만 탐색
의심 할 여지없이 그림자 단지 저주받은 큰 게임이며, 진행은 디자인에 영향을 준 타이틀에서 분명한 신호를 얻습니다. 메트로이드 코나미의 탐험 캐슬바니아 제목. 지금까지 거의 2 시간 만에 게임 세계지도의 33 % 만 발견했습니다.
내가 게임을 완수하는 데 33 %라는 의미는 아닙니다. 단지 33 %가 세계를 탐험한다는 것을 명심하십시오. 상황을 파악하기 위해 게임 항목 중 21 % 만 선택했습니다. 더 정확하게 말하면 : 8 가지 건강 업그레이드 중 3 가지; 10 가지 장갑 업그레이드 중 하나; 수류탄 팩 30 개 중 11 개와 게임의 '골드 바'와 '패스 키'각각 2 개, 그리고 아직 그 일이 무엇인지 모르겠습니다.
이 게임은 또한 폼 팩 20 개와 미사일 팩 20 개 중 0 개를 찾았다 고 말합니다. 손실 없음-아직 폼 건이 없거나 미사일을 쏠 수 없습니다. 아직. 원해요
… 적 291 명 사망
여기에는 총과 로켓 휘두르는 병사뿐만 아니라 모든 측면 스크롤링 작업 플랫폼 중 가장 미친 소방관에서 거대 로봇과 로봇이 포함됩니다. 게임의 첫 5 분 안에 내려간 비행기도 포함됩니다. 잘 모르겠습니다.
당신이 사물을 보는 방법에 따라, 291은 낮은 숫자처럼 보일 수 있습니다. 2 개 또는 3 개의 작은 섹션을 통한 전투 캐슬바니아 : 밤의 교향곡 끝없는 뼈대, 박쥐, 성가신 벼룩의 녀석의 공급으로 비슷한 시간에 비슷한 신체 수를 쌓을 수 있습니다. 그러나 그 게임과 달리, 악당은 부활하지 않습니다. 에 그림자 단지 , 적들은 각 방에 신중하고 신중하게 배치되며, 입구는 단단하고 강렬한 시퀀스를 유발합니다. 일단 방이 깨끗해지면 단순히 떠나고 돌아 오더라도 반대에 직면하지 않을 것입니다.
(업데이트 :이 부분을 좀 더 명확하게하기 위해 방을 비운 다음 즉시 돌아 오기만하면 떠날 수 없습니다. Shadow Complex는 탐사에서 역 추적을하기 때문에 오래된 지역으로 돌아 가면 적을 마주하게됩니다. 혼란을 드려 죄송합니다.)
자바 대 C ++
또한 그 바디 수의 큰 덩어리는 내가 터렛을 장착 한 순서에서 나온 것입니다. 게임은 일반적으로 구식 2D 스타일의 플랫폼 제어 메커니즘과 연결되어 있지만 예외입니다. 총을 제어하기 위해 액션 버튼을 누른 후, 카메라는 어깨 너머의 3 인칭 시점으로 이동하여 액션에 대한 다른 시각을 제공하고 병사들이 지역에 부어 질 때 대상을 겨누고 총을 쏠 수있게했습니다. 놀라운 속도 변화였습니다. 지금까지 한 번만 발생했습니다.
… 수중 호흡의 기쁨을 배웠습니다
시작하는 동안 그림자 단지 어두운 곳을 밝힐 수있는 손전등 만 있으면 다른 장비를 집어 들기 오래 걸리지 않습니다. 첫 번째는 'Climbing Gear'로 벽 점프, 난간 및 스프린트를 할 수 있습니다. 이러한 동작은 추력 팩으로 보강 된 주요 방법으로 제한된 부스트 점프 능력으로 더 높은 곳으로 갈 수 있습니다.
그러나 지금까지 제가 가장 좋아하는 장비는 'SCHCA 마스크'여야합니다.이 마스크를 사용하면 물 속에서 숨을 쉬고 더 많은 세계지도를 탐색 할 수 있습니다. 내가 너무 좋아했던 것은 할 수있는 일이 아닙니다. 요즘 수중 호흡이없는 게임은 무엇입니까? 그것은 내가 볼 수 있었던 것과 그것이 제시된 방법입니다.
내가 마스크를 쓰고 처음 들어온 곳 중 하나는 침수 된 산업 방이었습니다. 머리를 물속에 담그면 차분하고 잊혀지지 않는 피아노 조각이 연주되기 시작했고 몸과 다른 잔해가 내 주위에 떠있었습니다. 장면은이 순간 이전에 겪었던 모든 것, 즉 대폭발, 총성, 로봇과는 완전히 대조적이었습니다. 내가 찾지 못했던 게임에서 화려하고 초현실적이며 훌륭하고 미묘한 순간처럼 보였습니다.
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… 레벨 9로 업그레이드
당신이하는 모든 것 그림자 단지 당신은 경험 포인트를 얻습니다. 적을 처치하고 조금만 획득하십시오. 지도의 영역을 탐색하고 조금 더 얻으십시오. 보스를 죽이거나 픽업을 찾으십시오. 헤드 샷을 찍고, 보스 약점을 찾고, 더 많은 시간을 보내십시오.
지금까지 레벨 9로 업그레이드하여 체력, 정확도 및 정밀도로 각각 +3으로 변환했습니다. 나는 10 개의 레벨마다 '주요 업그레이드 보너스'가 기다리고 있다고 들었습니다. 이것은 나를 기쁘게한다. 나는 놀라움을 좋아한다.
… 무시 된 점심
오늘 초에 나의 플레이 세션에서, 나는 배가 고프다는 것을 갑자기 깨달았습니다. 아니요. 굶주립니다. 나는 점심을 먹는 것을 잊었다. 그러나 나는 레벨 10에 너무 가까워서 폼 건을 얻는 것에 가깝습니다. 점심은 기다릴 수 있습니다.
그림자 단지 8 월 19 일에 Xbox Live Arcade에 1200 MS 포인트를 제공합니다.