ubisoft feudal japan eul pohamhan assassin s creed infinitye daehan gyehoeg eul yegohabnida
그만큼 어쌔신 크리드 프랜차이즈가 허브를 얻고 있습니다.
오늘 Ubisoft는 앞으로 나아갈 길을 제시했습니다. 어쌔신 크리드 독점 판매권. 바심으로 돌아가는 길을 바라보면서 신기루 , 오랫동안 기다려온 봉건 일본 여행을 포함하여 몇 가지 다른 모험이 지평선에 있습니다.
시 어쌔신 크리드 오늘 Ubisoft Forward의 일부를 선보이며 게시자는 어쌔신 크리드 인피니티 . 이것 AC 인피니티 행동할 것이다 일종의 허브로 ~을 위한 어쌔신 크리드 다양한 경험과 지역을 하나로 묶어 미래로 나아가는 어쌔신 크리드 .
C ++ 1과 10 사이의 난수 생성
현재 여러 스튜디오에서 프로젝트를 진행 중입니다. 그리고 이번 주 초에 보고된 바와 같이 그 중 하나가 Ubisoft Quebec으로, 팬이 한동안 기다려온 다음과 같은 작업을 하고 있습니다. 어쌔신 크리드 스포트라이트 시노비. 코드네임 레드 볼 것이다 어쌔신 크리드 shinobi 캐릭터로 봉건 일본으로 향합니다.
또한 작업 중인 코드네임 헥스 , Ubisoft Montreal의 프로젝트 감시견: 군단 크리에이티브 디렉터 클린트 호킹이 탑승했습니다. 스트림에 대해 더 이상 정보가 제공되지 않았지만 보고서는 이것은 신성 로마 제국의 마녀 재판으로 향할 것입니다.
안 무한대 앞으로
이 모든 것은 Ubisoft의 계획의 일부입니다. 어쌔신 크리드 인피니티 허브에 더 많은 정보가 있을 수 있습니다. 두 개의 코드명 프로젝트와 함께 Ubisoft의 Marc-Alexis Côté는 게시자가 독립 실행형 멀티플레이어를 어쌔신 크리드 다시.
모바일 프로젝트, Netflix 파트너십 등을 통해 많은 어쌔신 크리드 향후 몇 년 동안 준비되어 있습니다.