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회사는 2억 달러의 비용 절감을 계획하고 있습니다.
Ubisoft는 향후 계획에 더 큰 변화를 주고 있습니다. 회사는 오늘 발표되지 않은 3개의 게임을 더 취소한다고 발표했습니다. 해골과 뼈다귀 앞으로 2년 동안 2억 유로 이상의 비용 절감을 계획하고 있습니다.
C ++ 사이의 난수
Ubisoft의 향후 계획으로의 전환은 오늘 발표 , 게시자는 이러한 변화를 여러 요인에 기인합니다. Ubisoft의 2022 타이틀 중 두 개, Mario + Rabbids 희망의 불꽃 그리고 춤 추자 2023년 , 실적이 저조합니다. 그리고 Ubisoft는 또한 새로운 계획의 요인으로 거시 경제 상황 악화를 언급합니다.
CEO Yves Guillemot는 '우리는 최근 실적에 분명히 실망했습니다. '경제 상황이 소비자 지출에 영향을 미치는 상황이 악화되는 상황에서 업계가 메가 브랜드와 영원한 라이브 게임으로 계속 이동함에 따라 우리는 대조되는 시장 역학에 직면하고 있습니다.'
이에 따라 게시자는 브랜드 및 라이브 서비스 구축에 노력을 집중하고 있습니다. 결과적으로 이것은 4개의 추가 미발표 프로젝트 외에도 3개의 추가 미발표 프로젝트 취소를 의미합니다. 이미 폐기된 것으로 발표됨 2022년 7월.
최소 스패닝 트리 C ++
Ubisoft는 또한 향후 2년 동안 2억 유로 이상의 비변동 비용 순 감소를 계획하고 있습니다. 회사는 표적 구조 조정, '일부 비핵심' 자산 매각 및 자연 감소를 통해 이를 달성하는 것을 목표로 합니다.
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해적의 삶…결국
발표되지 않은 게임과 함께 또 다른 Ubisoft 프로젝트도 다시 한 번 변경되었습니다. 해골과 뼈다귀 개발 기간이 긴 해적 시뮬레이션 게임인 는 현재 2023년 초에서 2024년 출시를 목표로 하고 있습니다. 여러 번 지연 첫 공개 이후, 최신 공개와 함께 2023년 3월로 목표 변경 .
Ubisoft는 플레이어가 해골과 뼈다귀 , 그러나 '훨씬 더 세련되고 균형 잡힌 경험을 선보이고 인지도를 높이기 위해 더 많은 시간'을 갖기 위해 출시가 연기되었습니다. 베타 버전 해골과 뼈다귀 앞으로 한동안 계획되어 있습니다.
그래도 Ubisoft는 기대하고 있습니다. 다음과 같은 게임이 있습니다. 어쌔신 크리드 미라지 그리고 아바타: 프론티어 오브 판도라 올해 예정된 대규모 미발표 프리미엄 게임.