very quick tips xcom 2
#팀 목표
당신이 베테랑 인 경우에도 XCOM : 적 알 수 없음 , XCOM 2 가드를 잡을 수 있습니다. 외계인은 이번에는 밖으로 나가는 구불 구불하고 비명을 지르며 책의 모든 더러운 트릭을 따라 잡을 것입니다. XCOM 팀은 그 어느 때보 다 추적 할 수있는 더 많은 전술 옵션과 장비를 가지고 있으며, 처음에는 압도적 일 수 있지만, 이러한 옵션을 잘 활용하면 외계인의 위협을 심각하게 바꿀 수 있습니다.
다음은 여러분의 팀이지면을 뛸 수있는 몇 가지 팁입니다.
기지 및 분대 개발
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- 네 사람이 울퉁불퉁 한 신인을 겨냥했을 때 조금 일찍 시작되는 느낌이 드문 일이 아닙니다. 가능한 한 빨리 경기장에서 게릴라 전술 학교를 첫 방 중 하나로 지으십시오. 이를 통해 분대 규모를 5로 늘리고 특정 클래스를 향해 신인 훈련을 시작할 수 있습니다. 임무에 하나의 여분의 총과 수류탄을 갖는 것만으로도 큰 차이가 있습니다.
- XP를 퍼트 리고 록 스타 하나를 키우십시오. 선택할 수있는 분대원이 중요합니다. 많은 기병을 잃지 않아도 상처를 입는 것은 불가피하며, 상처가 심하면 최대 한 달 동안 군인을 입원시킬 수 있습니다. 당신은 훈련되지 않은 신인들만 남게하는 나쁜 임무를 원하지 않기 때문에 분대원들을 자연스럽게 회전시켜 전투에 대비할 수있는 적절한 등급의 병사들을 확보하십시오. 동시에, 두 번째 게릴라 전술 학교 분대 규모 특전 (더 높은 난이도의 첫 번째 특권)은 높은 등급의 군인이 잠금 해제해야합니다. 최대한 빨리 원할 것이므로 다른 사람보다 1 ~ 2 위 높은 MVP를 갖는 것이 실제로 유리할 수 있습니다.
- 포식자 갑옷은 당신이 급히 업그레이드 한 첫 번째 업그레이드 중 하나 여야합니다. 당신의 연구 시간과 보급품을위한 많은 옵션이 있지만, 초기 게임에서 프레데터 방어구만큼이나 지불 할 것이라고 생각하지 않습니다. 각 분대원에게 4 개의 추가 체력을 부여하고 두 번째 아이템을 소지 할 수있게하여 분대의 전술적 유연성을 크게 향상시킵니다. 하이브리드 재료와 도금 갑옷은 가능한 빨리 연구하십시오.
- Advanced Warfare Center는 가능한 한 빨리 지을 방입니다. 부상당한 병사의 회복 시간을 획기적으로 줄일뿐만 아니라 병사 레벨이 올라갈 때마다 임의의 특성을 해제 할 수 있습니다. 이것들 중 일부는 평범한 분대를 실제 강국으로 만들 수 있습니다 (그레나 디어의 슈레더 퍽을 잠금 해제 한 내 백업 전문가가 내가 가장 좋아하는 선택 중 하나가되었습니다). 초기에 지원 직원이 많은 플롯 필수 실을 구축하는 데 도움을 줄 것입니다. 그러나 실제로는 예상보다 오래 사용할 수 있습니다. 센트럴을 행복하게 만드는 것보다 강한 분대를 우선시하십시오.
- 물건을 끄는 것에 대해 말하면, AVATAR 카운트 다운은 무서워 보이지만 무섭지는 않습니다. 가득 차면 즉시 게임이 끝나지 않으며 20 일의 최종 카운트 다운으로 치명적인 상태가됩니다. 모든 블랙 사이트와 임무를 시작하자마자 줄을서야 할 필요는 없다고 생각하지 마십시오. 어려운 소문 임무에 뛰어 들기 전에 저항 소문을 조사하고 분대를 레벨 업 할 수 있습니다. 카운터가 너무 뜨거워지면 항상 맡을 수있는 블랙 사이트 미션이있는 지역에서 저항 접점이 열려 있는지 확인하십시오.
전술과 수업
- 수류탄은 게임의 모든 단계에서 엄폐물을 벗고 갑옷을 벗기는 데 매우 유용하지만 터널 시야를 확보하지는 않습니다. 다른 유틸리티 아이템 옵션은 그 자체로 매우 유용하며 네 번째 이상의 여분 수류탄을 도울 수 있습니다.
- 플래시 뱅은 신의 선물입니다. 그들은 엄폐물을 찢거나 피해를 입히지 않지만, 넓은 지역을 덮고 적을 방향을 바꾸어 정확도를 0으로 떨어 뜨립니다. 그들은 또한 Sectoids의 마인드 컨트롤이나 두 가지로 나눌 수있는 텔레포트 능력과 같은 적의 기술을 깨뜨릴 수 있으며, 때리면 나쁜 새끼들 중 한 명을 죽이는 데 적합합니다.
- 모방 비콘은 완전히 파손되어 나쁜 상황에서 자신을 구할 수있는 좋은 방법입니다. 한번도 시도해 보지 않았다면, 비콘은 수류탄처럼 던지고 적을 볼 수 있다면 반드시 쏴야하는 더미 분대원을 만듭니다. 다음 라운드에서 버서커가 전문가를 흙 속으로 비틀 거리지 않도록 뒤에서 한 바퀴 돌려 뒤를 돌려서 흉내 내면 모방쪽으로 돌진 할 수 있습니다. 더 나은 것은, 덮개 뒤에 그것을 던져 일반 기병처럼 덮개 보너스를 얻는다! 전체 적 홀로그램을 죽이려 던 적의 턴이 낭비되는 것을 지켜보십시오! 그것은 완전히 그대로 파열되었으며 Firaxis는 나중에 그것을 nerf 할 것으로 예상하므로 가능하면 즐기십시오.
- 특수 탄약 아이템은 엄청나게 훌륭합니다. 다른 옵션이 더 강력 할 때 시험장에서 Elerium Core를 개발하는 데 주저 할 수 있지만 몇 가지 시도해보십시오. A. 나는 외계인이 MEC와 Sectapod 탱크를 던지기 시작할 때 블루 스크린 라운드를 놀라게합니다. 치명타 피해를 증가시키는 탈론 라운드는 측면 공격 대상이나 권총에 집중된 Sharpshooter에 전념하는 미치광이에게 미친 것입니다. 베놈과 트레이서 라운드는 전투에 참여해야하는 순위가 낮은 분대를 진압 할 수있는 좋은 방법입니다.
- 권총에 초점을 맞춘 Sharpshooters에 대해 말하면, 그들은 미친 듯이 좋습니다. 기술의 조합으로, 잘 배치 된 권총 Sharpshooter는 한 번에 한 번의 목표물을 5 회 발사 할 수 있습니다. 무기 업그레이드와 탄약 특전은 권총에도 적용됩니다. Sectapod 외부의 대부분의 적들은 그런 종류의 사격에서 살아남지 못합니다.
- Grenadier의 비 폭발 기술 중 일부에서 자지 마십시오. 일을 폭파시키는 것은 대단한 일이며, 초기에 모든 Grenadier를 폭발물로 지정하지 않는 이유를 생각하기는 어렵지만 총기 기술은 농담이 아닙니다. 슈레더와 Holo- 타겟팅을 결합하면 Rupture는 큰 목표물을 완벽하게 소화하여 분대를 쉽게 처치 할 수 있습니다. 늦게 게임을하는 많은 큰 적들은 엄폐물로 귀찮게하지 않고 갑옷과 건강을 버리기 만하므로 그러한 위협에 대처할 수 있도록 특별히 지정된 사람을 두는 것이 좋습니다.
- 전문가들은 훌륭합니다. 높은 피해를 입히는 그레나 디어, 샤프 슈터, 레인저에게 유리하게 간과하기는 쉽지만, 전문가는 전투에 특히 적합한 장소를 가지고 있습니다. 멀리서 목표를 달성하고 숨겨진 적을 스캔하며 적에게 피할 수없는 피해를주는 것은 과소 평가해서는 안되는 일입니다.
- 스파이더 수트와 레이스 수트는 이름이없는 영웅입니다. 나는 E.X.O.를 알고있다 프레임과 W.A.R. 슈트는 훨씬 인상적으로 보이기 때문에 완전히 입수해야하지만 Spider 및 Wraith 슈트가 제공하는 그랩 고리의 이동성을 과소 평가해서는 안됩니다. 후크를 사용하면 이동 동작을 사용하지 않으므로, 고층 건물을 즉시 확장하고 계속 움직여서 화재를 가거나 거기에 도착하면 움직여서 감시 할 수 있습니다.
- 수류탄과 로켓은 원시 피해와 덮개 제거 이상으로 사용할 수 있으며 벽을 쓰러 뜨리고 바닥을 붕괴시킬 수도 있습니다. 엄격한 타이머로 임무를 기억하는 데 유용합니다. 건물을 돌아 다니지 말고 통과하십시오! 또한 여러 레벨로 떨어지는 적에게는 추가 피해가 발생하며 포탑이 즉시 파괴됩니다. 적이 서있는 땅을 꺼내면 많은 까다로운 전투를 완전히 피할 수 있습니다.
- 측면이있는 적들은 반드시 움직여야한다는 것을 항상 기억하십시오. 항상 올라 오는 것은 아니지만, 적의 움직임을 조작 할 수 있다는 것을 아는 것은 누군가가 엉덩이를 내밀고있을 때 편리 할 수 있습니다. 측면에있는 분대원을 움직이지 않고, 측면에있을 수 있다면 적을 움직일 수 있습니다.
- 나쁜 미션에서 종종 퇴각 할 수 있다는 것을 잊지 마십시오! 소멸되는 상황이없는 한, 대부분의 임무는 사물이 너무 털이 많은 경우 스카이 레인저에서 대피를 요청할 수 있습니다. 쓰레기를 저장하지 않거나 Ironman에서 플레이하지 않기 위해 최선을 다한다면, 희망이없는 것처럼 보이면 재량이 용기의 더 좋은 부분 일 수 있습니다.