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레인보우 비치 레이서
나는 놀랄 것이다 빅토리 히트 랠리 눈에 띄지 않았습니다. 중독성 있고 다채롭고 활기차 보이는 제목입니다. 심미성을 바탕으로 같은 Sega Super Scaler 레이서에서 파워 드리프트 그리고 라드 모바일 , 대부분 칙칙한 현대 레이싱 시장과는 거리가 멀다. 나는 영원히 같은 느낌으로 그것을 따라 왔지만 얻는 데 시간이 좀 걸렸습니다. 데모 주변 .
예제가 포함 된 유닉스 쉘 스크립팅 명령
고맙게도, 빅토리 히트 랠리 단순한 외모 이상입니다. 과장 없이, 이것은 제가 오랫동안 플레이한 가장 매력적인 레이싱 타이틀 중 하나입니다. 빠르고 생생하며 오래된 아케이드 타이틀의 관심을 끄는 마법을 능숙하게 포착합니다. 그 발전을 지켜보는 것만으로도 빅토리 히트 랠리 가치 있는 타이틀이 될 텐데 그렇게 될 줄은 상상도 못했어요 이것 좋은.

슈퍼 스케일러 파워
가장 최근 데모, 쉐이크다운 데모 골드, 실제로 상당한 게임 플레이 조각입니다. 내가 보고 싶은 것을 보는 데 30분이 걸렸지만, 포기하는 것은 내가 기대했던 것 이상이었다. 계획된 12명의 레이서 중 3명이 데모에 등장하지만 처음부터 잠금 해제된 것은 1명뿐입니다. 트랙이 몇 개인지 셀 수 없었지만 계획된 36개 중 적어도 4개 이상은 있었습니다.
트래픽 콘을 피하는 것부터 직선 경주에 이르는 일련의 도전을 통해 당신을 안내하는 커리어 모드가 있습니다. 이것은 보다 표준적인 그랑프리 이벤트에서 절정에 이릅니다.
그것을 마친 후에는 아케이드 모드나 타임 트라이얼을 즐길 수 있습니다. 최종 버전에는 멀티 플레이어도 있습니다. 내가 말했듯이, 그것은 당신을 무한정 계속하지 않을 것이지만 그것은 단지 빠른 샘플링 그 이상입니다.

내 잔디밭에서 떨어져
하는 동안 빅토리 히트 랠리 Super Scalers의 비주얼을 기반으로 하기 때문에 트랙이 완전히 3D임을 확신합니다. 초기 비디오는 트랙에 스프라이트 스케일링을 사용하는 것을 보여주었지만 이것은 라인 아래 어딘가에 떨어진 것 같습니다. 트랙 디자인은 여전히 파워 드리프트 루핑 디자인과 높은 다리가 있습니다. 마찬가지로 자동차는 모두 여전히 2D이며 길가의 세트 드레싱도 마찬가지입니다. 기술이 없더라도 미학은 여전히 존재합니다.
또 다른 이월은 절대적으로 미친 카메라 시스템입니다. 그것은 오늘날 자주 볼 수 없는 방식으로 차와 함께 기울어지고 굴러 들어갑니다. 아마도 취약한 사람에게 멀미를 유발할 가능성이 있기 때문일 것입니다. 나는 그것에 대해 문제가 없습니다. 아마 평생 동안 움직이지 않는 몸으로 움직임을 지켜봤기 때문일 것입니다. 그러나 효과에 문제가 있는 사람은 옵션에서 끌 수 있습니다.
젊은 사람들이 잔디밭에서 떨어져 있는 것을 선호하는 저와 같은 사람들을 위해 비디오 메뉴에 픽셀 크기 옵션이 있습니다. 이것은 성능을 위한 것일 수 있지만 나는 그것을 끄고 노는 것을 좋아했습니다. 기본적으로 스프라이트 회전이 덜 매끄럽고 멀리 있는 물체가 더 픽셀화된 느낌이 듭니다. 저해상도 2D 게임과 비슷합니다. 내가 말하는 것은 그것이 높아진다는 것입니다. 빅토리 히트 랠리 복고풍 모습. 아케이드 미학을 좋아한다면 옵션에서 끄십시오.

행복한 바퀴
하지만 운전이 표준에 미치지 못한다면 이것은 중요하지 않으며 고맙게도 훌륭합니다. 드리프트 버튼은 관성의 신이 항상 의도한 대로 브레이크와 분리되어 있습니다. 브레이크는 결국 흔적이 남는 기능입니다. 실제로 사용하는 사람은 없습니다.
드리프트는 단순히 커브를 피하는 좋은 방법이 아닙니다. 빅토리 히트 랠리 또한 최근에서 페이지를 가져옵니다 마리오 카트 포장 도로에서 바퀴가 깎이는 동안 게임과 빌드 업 부스트. 드리프트를 오래 유지할수록 더 큰 부스트가 나오는 매우 유사한 시스템입니다.
데모에는 세 대의 자동차만 포함되어 있지만 각 자동차를 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 나는 그 크리에이티브를 얻지 못했지만 다시 한 번 캠페인을 완료하는 데 30분 밖에 걸리지 않았습니다. 그래도 원하는 대로 자동차를 조정할 수 있어야 합니다. 화려한 그래픽이 보고싶네요.

잃어버린 아케이드
빅토리 히트 랠리 결코 성장하지 못한 레이싱 게임의 한 갈래처럼 느껴집니다. 우리는 3D 그래픽을 얻었고 모든 사람들이 우리가 이제 시뮬레이터를 만들 것이라는 데 동의하는 것 같았고 진정으로 독특하고 기이한 레이싱 게임은 이상치입니다. 모터스톰 그리고 탈진 기본적으로 자동차가 최근에 등장한 것만큼이나 우스꽝스럽고 두 속성 모두 죽었습니다. 우리는 아직 마리오 카트 , 그래서 그것은 뭔가입니다.
나는 원해요 빅토리 히트 랠리 만화 같은 아케이드 레이서의 물결에 박차를 가하는 엄청나게 영향력 있는 타이틀이 될 것입니다. 아마 아닐 수도 있지만, 무언가에 대해 열정적으로 이야기하는 것이 그것을 현실로 만들기 위해 내가 정말로 할 수 있는 전부입니다. 나는 그것을 너무 좋아하고 정식 버전이 나올 때까지 기다릴 수 없습니다.
Eclipse에서 C ++ 설정
얼마나 오래 걸릴지 모르겠습니다. 그만큼 쉐이크다운 데모 골드 몇 달이 지났지만 완성된 버전이 언제 나올지는 알 수 없습니다. 핵심 개발자가 부모가 되어 건강한 작업 습관을 실천하려고 노력하고 있기 때문에 상황이 느려졌습니다. 나는 그것을 존중할 수 있지만 더 많이 플레이하기를 정말로 고대하고 있습니다.