villains im not sure youre right
( 지난주에 비디오 게임 길항제에 대해 원하는 것을 쓰라고 요청했습니다. 오늘의 블로그는 Yamagato333의 블로그로, Ganondorf의 다양한 화신에 대해 토론합니다. 젤다 시리즈와 왜 궁극적으로 Skull Kid가 더 흥미로운 악당이 되었습니까? 첫 페이지에서 자신의 블로그를보고 싶으십니까? 현재 주제 : 통합에 대한 블로그를 작성하십시오. -JRo )
나는 젤다 프랜차이즈와 사랑 / 증오 관계가 있습니다. 나는 사랑한다 마조 라의 마스크 . 난 싫어 황혼의 공주 . 내가 즐겼다 바람둥이 . 나는 향수에 의해 흐리게되지 않습니다 시간의 오카리나 .
내가 Ganondorf를 좋아하지 않는다고 언급 했습니까?
Hyrule의 세계에서 첫 번째 외출은 1998 년 크리스마스에 시작되었습니다. 시간의 오카리나 내 닌텐도 64 평생 동안 비디오 게임을 인식하는 방식을 바꾸는 여정을 시작했습니다. 이 운명적인 하루 전에 비디오 게임은 단지 취미였습니다. 나는 그 특정한 순간에 축구를하고 싶지 않다는 이유로 내 침실에 갇혀 있어야한다는 변명. 시간의 오카리나 내 취미를 연애로 바 꾸었습니다 나는 푹 빠졌다. 모든 수집품에 대해 Hyrule을 검색했습니다. 나는 모든 던전을 외웠다. 나는 젤다 공주와 사랑에 빠졌다. 마지막은 거짓말입니다. 나는 실제로 Lon Lon Ranch의 생강 소녀와 사랑에 빠졌습니다.
Ganondorf가 나를 잘못 알고 있기 때문에 나는 정말로 파괴하고 싶었다. 그는 Triforce of Power를 가져 와서 실제로 Hyrule을 망쳤습니다. 나는 그를 고생시킬 준비가되어 있었고, 고난을 당했다. 나는 그가 자신의 카메하메하 폭발에 의해 감전되는 데 소비하는 시간을 매초마다 맛 보았다. 나는 거대한 거론 검으로 그의 변형 된 꼬리를 때릴 때마다 격렬하게 웃었다. 나는 마스터 소드가 그의 두개골에 들어간 순간을 맛 보았다.
그러나 그는 한 번도 흥미로운 악당으로 맞지 않았습니다. 나는 세상을 지배하고 싶다. 나는 힘을 얻는다. 이제 나는 세상을 지배합니다. 나는 더 많은 힘을 원한다. 이것은 모든 표준 악당 물건입니다. 그의 특별한 악의 브랜드 뒤에 진정으로 설득력있는 것은 없었습니다.
그런 다음왔다 마조 라의 마스크 . 이상했다. 달랐어 그것은 나를 무서워했다. 내 머리 위에 거대한 마릴린 맨슨 달이 걸려 있었다. 내가 만난 이상한 작은 아이 시간의 오카리나 이제 맨슨의 얼굴이 하늘에서 떨어지도록 뛰었습니다. 그는 마술과 사악한 가면의 힘을 이용하여 이것을하고있었습니다. 나는 놀랐다. 나는 그것이 전임자로부터 멀어 졌기 때문에 내가 왜 그렇게 모든 것에 사로 잡혔는 지 이해하지 못했다. 그리고 나는 보통 변화를 미워했다. 점차적으로 나는 그 클러치에 더 깊이 빠져 들었고 시간의 오카리나 사라지기 시작했다. 그가 동정심을 느낀 악당 이었기 때문에 스컬 키드에게 감사했다. 여기에 친구 이상을 원하는 어린 소년이있었습니다. 가면의 악으로 타락하여 괴물이 된 아이. 마스터 소드를가 논의 두개골에 집어 넣었을 때 이런 후회감을 느끼지 못했습니다. 나는 그 살인의 매 순간을 맛 보았다. 그러나 여기서 나는 스컬 키드를 죽이지 않겠다고 약속했다. 아니, 그는가 논의 운명을받을 자격이 없었다.
나이가 들면서 그 이유를 이해하기 시작했습니다 마조 라의 마스크 나를 잊게했다 시간의 오카리나 그 이야기가 더 매력적 이었다는 것이 었습니다. 악당이 더 관련성이 높았 기 때문에 게임의 차원은 떨어졌습니다. 내가 스컬 키드와 관련이 있고 궁극적으로 동정 할 수 있다는 사실 때문에 스컬 키드는 그를 더 현실적으로 느끼게했다. 캐릭터가 그 안에 너무 많은 삶을 가졌기 때문에 나는이 세상에 완전히 몰두했습니다. 진심으로, 게임의 '72 시간 '과정에서 Termina의 각 시민을 추적하면 대부분의 사람들이 실제 삶을 살아가는 것처럼 보입니다. 그들은 다른 장소에 나타납니다. 그들은 다른 일을하고 있습니다. 당신은 당신이 만나는 다양한 시민들로부터 위험을 느끼게됩니다. 당신은이 작은 아이가 실제로 묵시록을 가져올 것이라고 생각합니다.
스컬 키드는 블록의 새로운 악당이었습니다. Ganondorf는 더 이상 나를 위해 그것을하지 않았다.
그런 다음 닌텐도의 다음 젤다 게임 예고편이 생겼습니다. 돌고래 콘솔. Ganondorf와의 대결에서 주인공 인 Link를 묘사 한 예고편. 나는 감동하지 않았다. 물론, 그래픽은 멋져 보였고 트레일러는 많은 양의 액션을 가졌지 만 솔직히 Ganondorf가 돌아왔습니까? 나는 그가 오카리나 이전에 젤다 게임을 몇 번했다고 들었고, 나는 당신이 그 미친 마조 라의 마스크 스타일의 일을 더 많이 할 것이라고 생각했습니다.
유닉스 명령 인터뷰 질문 및 답변
그러나 놀랍고도 기뻐하는이 트레일러는 새로 제작 된 젤다가 아닌 젤다가 아니 었습니다. 게임 큐브 . 아니요,이 젤다는 이전에 온 것만 큼 흥미로 웠습니다. 이했다 바람둥이 .
다시 한 번 나는 닌텐도가 너무나 사랑스럽게 창조하고 초마다 그것을 즐기는 세상에서 많은 시간을 보냈습니다. 내가 오랜 친구를 만날 때까지입니다. 네, Ganondorf가 돌아 왔습니다. 이제, 새롭고 신선 해 보이는 게임에서 새로운 그래픽 스타일; 여행에 대한 새로운 개념; 탐험 할 거대한 바다-당신은 닌텐도가 나에게 더 상상력이 강한 악당을 제공했을 것이라고 생각할 것입니다. 나는 Ganaondorf가 완전히 빨아 들였다고 말하는 것이 아닙니다. 바람둥이 그러나 나는 그의 존재가 압도적이라고 말하고 있습니다. 그는 단지 적합하지 않았다. 나는 더 많은 것을 기대했다. 나는 더 원했다. 그것은 내가 처음으로 놀아 본 적이없는 데자뷰 느낌을 주었다.
그러나 이것은 나의 세번째 젤다 게임 일 뿐이며, 3 명 중 2 명은 그다지 나쁘지 않습니다.
닌텐도는 우리에게 황혼의 공주 ; 만화 그래픽 스타일에 의해 잘못 생각한 모든 사람을 달래는 게임 바람둥이 .
황혼의 공주 재미있는 컨셉이었습니다. 늑대로 바꾸고 반짝이는 벌레를 사냥하세요. 좋아, 그것은 실제보다 훨씬 더 들리게 들린다. 이 게임은 주요 악당 인 Zant를 공개했을 때 약속을 표시했습니다. 나의 사랑스러운 Hyrule에 흥미로운 그래픽 필터를 퍼뜨리는 것처럼 보였던 이상한보고있는 동료. 나는이 사람을 파고 있었다. 그는 이상했다. 헬멧을 벗기 전까지는 겁이 났고 신선했습니다. 응, 내가 즐길 수있는 젤다의 악당 이었어 전 스포일러에게 자부심이 없었기 때문에 Zant가 Ganondorf의 사악한 체계에서 전당포 일뿐이라는 사실을 알게되었을 때 화가났습니다. 가논 도르프? 우리는 정말로 이것을 다시하고 있습니다, 닌텐도? Shigsy, 나는 당신이이 남자를 좋아한다는 것을 알고 있지만 진지하게 그는 더 이상 시원하지 않습니다. 다른 사람을 원해 저기 이상해 보이는 이상한. 네 아닙니다. Ganondorf의 거대한 돼지 버전이 아닙니다. 그냥 잊어 버려
나는 문자 그대로 내 꺼 게임 큐브 , 그리고 나는 결말을보기 전에 일년 전체 황혼의 공주.
비디오 게임 악당은 이야기에 대한 관심을 유지하는 데 중요한 도구입니다. 그들은 종종 주인공의 궁극적 인 투쟁의 주요 촉매 역할을하며, 그 결과 깨지기 쉬운 개념을 함께 묶는 얇은 실이 될 수 있습니다. 좋은 악당은 당신이 계속 참여하게합니다. 그들은 당신을 계속 연주합니다. 나쁜 악당은 당신을 멈 춥니 다. 그들은 당신이 싸움을 계속해야하는지 의문을 제기합니다. 그들은 당신에게 그것이 정말로 가치가 있는지 의문을 갖습니다.
다행히도 대부분의 젤다 게임은 반복적 인 악당 선택과 상관없이 번성했습니다. 우리는 단순한 악당을 선택하는 것보다 훨씬 더 많은 이유로이 게임을하고 있지만, 어딘가에, 우리 마음의 깊숙한 곳에 목소리가 있습니다. 묻는 목소리 닌텐도에서 그 이상한 곳은 어디입니까? Majora 's Mask에 대한 그의 아이디어로 성공한 사람. Zant를 Twilight Princess의 주요 악당으로 만들려고 한 사람 . 그 목소리가 구걸되어 그 남자가 돌아올 것을 간청합니다. 그가 일하고 있기를 바라고 하늘의 검 . 우리에게 지하실을 확인하십시오. Shigsy는 그를 지하실에 갇히게합니다.
당신은 모두 그 목소리를 듣습니다. 나만? 알았어