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첫 가드 휴식에서의 사랑
Peter와 나는 PAX에서 505 Games 부스에 들렀을 때, 나는 그를 조금 질투했다. 그가 체크 아웃하는 동안 피 묻은 부스의 다른 쪽 끝에 앉아있을 것입니다. 불가분의 , 내가 연결되어 있지 않은 것에 대해 거의 알지 못한 게임 해골 여자 .
사전에 제목에 대한 작은 연구에서 화려한 손으로 그린 예술이 있지만 액션 게임을 기대하고 있었지만 불가분의 더 많은 지옥의 망사입니다. 빠르게 진행되는 액션과 턴 기반 전투가 혼합 된 메트로 배 니아로서 불가분의 절대적으로 내 레이더에 있습니다.
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PAX를위한 데모는 플레이어를 바로 끌어들이는 일을 꽤 잘 해냈습니다. 불가분의 세계. 당신은 적 교도소 안에 4 인칭 파티와 함께 개최되는 주인공 Anja로 시작합니다. 믿음직한 도끼를 사용하여 세포를 탈출하면 첫 전투에서 즉시 휘젓 게됩니다.
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첫 번째 적군 그룹은 몇 번의 근접 공격으로 신속하게 처리되지만, 더 무거운 장갑을 착용 한 두 번째 그룹은 좀 더 전략이 필요합니다. 당신은 그들의 경비를 부수고 정말로 그들을 밀식시키기 위해 빠른 콤보를 사용해야합니다.
콤보는 엉덩이를 빨리 가져 가지 않는 열쇠입니다. 불가분의 잔인한 적. 만남은 오래된 턴제 RPG와 비슷하지만 모든 것이 실시간으로 전개됩니다. 각 파티원은 4 개의 얼굴 버튼 중 하나에 할당되며 재사용 대기 상태가 아닐 때 다양한 콤보를 활용하여 공격 할 수 있습니다. 페이스 버튼을 누르는 것만으로도 빠르게 무기를 맞출 수 있지만 방향 버튼과 함께 여러 번의 프레스를 함께 묶으면 경비원을 부수고 적의 공격을 방해하며 상대를 저글링 할 수 있습니다.
전투가 발생하지 않는 한, 데모는 감옥에서 탈출하면서 유동적 인 플랫폼 섹션을 보여주었습니다. 나는 통풍구를 뛰어 넘어 Anja의 도끼를 큰 장애물을 뛰어 넘기위한 발판으로 사용했습니다. 한 섹션에서는 파티원의 활을 다른 방법으로는 접근 할 수없는 적을 지나는 방법으로 사용했습니다.
데모는 보스와의 만남으로 끝났고 비트 505 게임은 가장 열렬히 드러났습니다. 담당자는 각 보스가 불가분의 플레이어가 발끝에 닿게하고 게임이 힘을 낼 수있는 게임이되는 것을 막는 특수 효과가 있습니다. 특히이 보스는 수많은 리듬 기반 공격을 사용하고있었습니다. 본질적으로 그는 내 파티 전체를 특정한 순서로 목표로 삼고 엄청나게 리듬적인 타이밍으로 그들을 맞았습니다. 이것을 따라 잡은 후에는 각 캐릭터를 보호하기 위해 자신의 최강의 공격을 완전히 피하기 위해 각 캐릭터를 감시하는 것이 간단합니다.
틀림없이 그것은 너무 늦게 바람을 잡은 똑똑한 보스 디자인이었고, 그는 나를 흙 속으로 밀어 넣었습니다. 모두의 경우 불가분의 의 보스 만남은이 독특하고 똑똑하다고 느끼면 게임에서 가장 강력한 기능 중 하나가 될 것입니다.
mkv 파일을 어떻게 재생합니까
동안 불가분의 놀라운 손으로 그린 아트, 사운드 트랙 마나의 비밀 작곡가 키 쿠타 히로키 (Hiroki Kikuta)-이 데모는 아직 길은 멀다는 것을 분명히했다. 특정 대화 교환 중에는 애니메이션이 여전히 누락되어 있으며 음성 작업이 아직 녹음되지 않았기 때문에 데모에 소름 끼치는 합성 음성이있었습니다. 개인적으로, 나는 마지막 게임에서 무서운 기계 목소리를 갖기를 원했습니다. 모든 것조차도 불가분의 여전히 환상적입니다.
불가분의 올해 후반에 PS4, Xbox One, PC 및 Switch로 출시 될 예정입니다.