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모든 종류의 플레이어를 위한 프레임이 있습니다.
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빠른 오프닝 시네마틱 이후, 워 프레임 당신을 중요한 결정으로 몰아넣습니다. 워프레임을 시작하려면 세 가지 옵션 중 하나를 선택해야 하지만, 게임을 처음 접하는 경우 무엇이 올바른 선택인지 아는 것이 거의 불가능합니다.
워 프레임 새로운 플레이어에게는 어려울 수 있습니다. 머리를 감싸는 수많은 게임 메커니즘, 통화 및 업그레이드 트리가 있습니다. 다행히도 이번 개시 결정은 돌아올 수 없는 지점이 아닙니다. 한동안 게임을 플레이하고 자원을 모은 후에는 처음에 놓쳤던 워프레임 중 하나 또는 둘 다를 선택할 수 있습니다.
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하지만 옵션을 평가하는 것은 여전히 중요합니다. 왜냐하면 시작하는 워프레임이 게임에 적응하는 방식에 막대한 영향을 미치기 때문입니다. 귀하의 전환을 확인하려면 워 프레임 최대한 원활하게 진행하려면 선호하는 플레이 스타일에 가장 적합한 시작 옵션을 선택하는 것이 좋습니다.

엑스칼리버
이것은 틀림없이 모든 사람이 플레이를 시작하기 위해 선택해야 하는 워프레임입니다. 엑스칼리버는 다양한 총을 완벽하게 사용하는 데 능숙하지만, 이름에서 알 수 있듯이 워프레임은 탁월한 근접 능력을 갖추고 있습니다. 총알이 전장을 가로질러 점프하고 슬래시 대시를 사용하여 한 번의 타격으로 여러 적을 죽이는 것보다 더 우주 닌자가 된 기분을 느끼게 하는 것은 없습니다.
엑스칼리버는 높은 수준의 생존성을 제공하기 때문에 새로운 플레이어를 환영합니다. 워프레임은 체력과 보호막의 균형이 균일합니다. 게임의 메커니즘을 익히는 동안에는 죽는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이른 시간을 보내고 싶다면 워 프레임 전장을 뛰어다니며 큰 검으로 상대를 박살내는 것이 바로 당신을 위한 선택입니다.

잡지
이전 게임에서 Mag는 Excalibur보다 더 질척거리지만 프레임의 파워 한도는 훨씬 더 높습니다. 올바른 모드와 장비를 사용하면 Mag는 확실히 Excalibur보다 더 강력할 수 있습니다. 하지만 신규 플레이어의 경우 전력 곡선 위로 경로를 탐색하는 것이 어려울 수 있습니다.
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반면에 Mag의 능력은 Excalibur의 능력보다 더 화려하고 사용하기 매우 재미있을 수 있습니다. 프레임이 컨트롤 클래스처럼 작동하는 경우가 있습니다. 당기기 및 자화와 같은 능력을 사용하면 적을 원하는 위치에 배치하거나 완전히 고정시킬 수 있습니다. 총알 점프는 또한 Mag에 전리품을 끌어들이는데, 이는 잠금을 해제하지 않은 경우 좋은 이점이 될 수 있습니다. 워 프레임 동반자 . 매그는 브롤러보다 더 신비롭고, 그것이 마음에 든다면 이 워프레임을 선택하는 것이 더 도전적인 시작을 할 가치가 충분합니다.

볼트
우리는 본질적으로 근접 및 주문 시전 클래스가 무엇인지 다루었습니다. 이제 Volt의 총이 남았습니다. 모든 워프레임은 총을 사용할 수 있지만, 전력 덕분에 볼트는 말 그대로 총알을 과급할 수 있습니다. 이 프레임을 사용하여 필드를 뛰어다니는 동안 정전기가 축적되어 다음 샷의 데미지를 증가시킵니다.
Mag와 마찬가지로 Volt는 피해를 입힐 가능성이 높지만 사용이 Excalibur만큼 단순하지는 않습니다. 처음에는 걸어다니는 탱크처럼 느껴지지는 않겠지만, Volt의 능력이 여러분에게 변화를 가져올 수 있습니다. 충격을 사용하면 전기 볼트를 쏠 수 있습니다. 속도를 사용하면 Volt가 땅을 가로질러 번개처럼 움직일 수 있으며, 이는 충전 사격 능력으로 다시 돌아갑니다. Volt를 사용할 때 '검을 든 암살자'보다 생각할 것이 더 많지만 원거리 피해의 가능성은 부인할 수 없습니다.