what hell was rocksteady thinking with batman
배드맨
두 가지가 있다면 배트맨 : Arkham Knight Batmobile과 The Riddler입니다.
다가오는 프로젝트를 위해 100 % 완료율을 향해 노력하고 있습니다. 기사 요르단이 몇 주 전에했던 것처럼 벽에 닿았습니다. 나는 약 315 개의 약 80 개의 더 많은 수수께끼를 가지고있다. (일부는 실제 총계를 줄 이도록 그룹화되어있다.)
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무엇이 잘못되었는지 분석해 봅시다.
좋은
먼저 시리즈의 다른 게임을 간단히 살펴보고 측정 방법을 살펴 보겠습니다. 'Catwoman only'트로피를받는 것은 약간 성가신 일이었습니다. 아캄 시티 그러나 그 게임은 결코이 수준으로 올라가지 못했습니다. 게다가, Riddler는 그 시점에서 여전히 비교적 신선했습니다. 보호 시설 또한 거의 모든 사람이 그들을 위해 가도록 장려하기 위해 더 작은지도에 적절한 금액을 가졌습니다. 태생 약간의 강탈 이야기가 활동으로 직조되어 조금 덜 지루해졌습니다. 아캄 나이트 그냥 배 밖으로 간다. 고맙게도, 무슨 일이 있었는지 보여주는 약간의 광채가 있습니다.
가장 눈에 띄는 실제 수수께끼 수수께끼 훌륭합니다. 아캄 망명, 아캄 시티, 웨인 매너를 멀리서 찾을 수있는 게임이 어떻게 지평선으로 인도되는지를 좋아합니다. 시리즈를 연결하는 좋은 방법이며 Knightfall 결말로 멋진 결론을 내립니다. 또한 베인이나 캘린더 맨과 같은 캐릭터의 느슨한 끝을 묶는 정말 멋진 이야기가 많이 있습니다.
이것은 방법입니다 모두 수수께끼 중 하나가 제시되어야합니다.
나쁜 끔찍한
대신 트로피, 수수께끼, '수수께끼 폭탄'및 부서 질 수있는 물건으로 300 개가 넘는 미니어처 퀘스트를 완료했습니다. 트로피는 일반적으로 시리즈의 과정에 필적하지만, 수수께끼 (앞서 언급했듯이)는 종종 좋고 폭탄은 거의 없으며 그 사이에 내 영혼을 부러 뜨린 물건이 있습니다.
더 나쁜 소식은 다음과 같습니다. 가이드를 참조하지 않고 위치를 얻으려면 리 들러 크로 니를 '탐색'해야합니다. 그들을 찾으려면 탐정 비전으로 도시를 돌아 다니며 녹색 자동차 또는 녹색 남자를 찾아 전투에서 격리하고 버튼을 눌러 몇 가지 아이콘이지도에 나타납니다. 그것은 고통스럽게 느린 과정이며, 알게되었습니다. 일부 깡패는 추적 한 후에도 정보를 제공하지 않습니다 (이것은 카운터를 사용한 깡패에서도 몇 번 발생했기 때문에 결함으로 보입니다)!
하늘에서 급강하하여 정보를 간직한 리 들러 차량을 보내는 것은 처음에는 시원했지만 50 번에는 참을 수 없게되었습니다. 거리를 순찰하는 동안 나는 스티브 블룸 (WB가 멍청한 예산을 감당할 수없는 것처럼 놀란 노스와 함께 모든 깡패를 연기하는 사람)은 '어쨌든 로빈은 누구입니까?' 약 10,000 번 그들은 이것이 좋은 생각이라고 어떻게 생각 했습니까?
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부러진 물체 '수수께끼'의 경우, 마무리하기 위해 최소한 10 개의 엠블럼을 찾아야합니다 하나 항목과 cronies는 한 번에 몇 개만 선택할 수 있습니다. 대부분의 사건은 배트 모빌에서 점프하고 목표물을 겨냥하고 총을 쏘는 것으로 구성됩니다. 이들은 '수수께끼'가 아니며 게임에 비즈니스가 없습니다.
최악의 부분? 그들은 진정한 결말을 위해 필요합니다
그거 알아? 실제 수수께끼 퀘스트 아캄 나이트 Catwoman와 함께라면 참을 수 없었고 Batmobile을 깔끔하게 사용할 수있었습니다. (한 번만)-벽에서 운전하는 것이 카메라 각도 때문에 여전히 끔찍합니다. 그러나 긴 퀘스트 라인을 완료하려면 10 초 동안 메카-리 들러와 싸워 'LOL! 실제로 당신은 진짜 싸움을하려면 250 개의 트로피가 모두 필요합니다! 이빨에 차기입니다.
그것보다 더 악화됩니다. 진정한 결말 이 수수께끼에 묶여 있으며, 분명히 게임을 패딩합니다. 출시 당시 많은 팬들이 버그라고 생각했으며 리 들러를 치기 위해 모든 트로피를 천천히 모을 필요는 없었을 것입니다. 그렇습니다. 실제로해야합니다. Riddler를 (퀘스트 후) 시작하여 Knightfall을 유발한다면 훨씬 더 시원했을 것입니다.하지만 더 많은 오디오 음질을 원한다면 트로피를 쫓아 낼 수 있습니다.
때때로, 나는 놀고있다 아캄 나이트 '이 수준의 세부 사항은 어떻게 가능합니까?' Rocksteady는 진정한 현재 세대의 경험처럼 느껴지고 칭찬 받아야 할 놀라운 오픈 월드를 만들었습니다. 물론 수백만의 예산으로 비판을 막을 수는 없습니다 (마이클 베이). 아캄 나이트 더 잘했을 수 있습니다.
알프레드 (Alfred)는 고담의 거리를 뚫고 날아 다니며 이미 YouTube에서 찾은 결말에 대한 녹색 점을 찾고 있습니다. 카울을 끊어야 할 때가 왔다고 생각합니다.