when is it time stop gaming
나이가 많지만 현명한
( 때때로 집에 너무 가까이 다가가는 블로그가 나옵니다. 만약 내가 그것을 쓸 수있을 것 같은 느낌이 들었다면 나는 프롬프트를 받았다면 그대로 쓸 수 있습니다. 이것은 그들 중 하나입니다. NakedBigBoss는 게임과 게임에 대한 인식이 몇 년 동안 어떻게 바뀌 었는지에 대해 이야기합니다. 그러나 좋은 이야기와 마찬가지로 터널 끝 부분에는 우리와 같은 노령 게이머를위한 조명이 여전히 있습니다. 이 글을 읽고 아래에 칩이 비슷한 코드를 친다면 알려주십시오! -웨스 )
저는 미국 북동부에서 100 번의 폭풍이 닥 쳤고 하루 종일 직업이 끝나서 비디오 게임을하고있었습니다. 소파에 편안하게 앉아 놀면서 잭과 닥스 터 향수는 매우 강력한 약물이기 때문에 PS4에서 갑자기 이런 종류의 게임을 할 시간이 없다는 것에 대해 깊이 슬퍼했습니다. 다양한 시스템과 그에 수반되는 재생 및 재생되지 않은 타이틀 모음을 살펴보면서 '컨트롤러를 끊고 작별 인사를 할 시간입니까?' 이것을 숙고하면서, 나는 게임 생활에서이 시점에 어떻게 도달했는지에 대해 질문하기 시작했다…
' 오늘 밤 몇 시간 동안 놀 수 있을까요?
아동 NakedBigBoss와 성인 NakedBigBoss의 주요 차이점 중 하나는 서른 세 살인 나에게 9-5 명의 직업이 있다는 것입니다. 또한 출퇴근길에는 2 시간의 기차를 타는 것과 2 시간의 기차를 타고 내 직장에서 돌아 오는 것이 포함됩니다. 여행 중에 게임 시간을 얻는 것은 터치 앤고입니다. 뉴욕의 MTA는 계속 엉망입니다. 즉, 공지 사항을 듣고 싶지 않기 때문에 헤드폰을 착용하지 않는 경우가 많으며, 사람들이 큰 소리로 노래를 부르거나 음악을 많이들을 때 집중하려고합니다.
집에 올 때까지 나는 저녁을 먹고 파트너와 휴식을 취하고 싶습니다. 잠자리에 들기 전에 게임에 한두 시간이 걸립니다. 나중에 잠을 자면 내 수면 패턴이 엉망이되어 다음 날 기차에서 잠이 멈춘다.
양말이 언제 옵션 이었는지 기억하십니까? 그 좋은 시간이었다.
나의 현재 직업 생활과 나의 '자본주의의 족쇄에서 벗어난'어린 시절의 삶을 대조해보십시오. 그 차이는 밤낮입니다. 나는 단지 몇 시간 동안 학교에가는 것에 대해 걱정해야했다. 초등학교에서 대학까지 나의 통근은 15 분을 넘지 않았다. 이것은 몇 시간 동안 게임을 할 수 있음을 의미했습니다. 모든 비밀 출구를 찾을 시간이 있었습니까? 슈퍼 마리오 월드 ? 물론. 닌텐도의 전문가에게 전화를 걸어 메가맨 X3 부모님에게 전화 요금으로 많은 돈을 청구하는 동안? 의심의 여지가 없습니다. 일주일을 보낼 수 있을까요 파이널 판타지 VII 전설적인 골드 초코보를 얻기 위해 초코보가 서로 뜨거운 섹스를 하는가? 의문의 여지없이 비디오 스토어에서 게임을 빌려서 (기억할 수 있습니까?) 다른 사람과 게임을 할 수 있습니까? 슈퍼 메트로이드 내가 붙어있어서 나를 도울 인터넷이 없었기 때문에 나보다 더 많은 파일? 물론이야!
이 지역을 몰랐거나 기존 공격
압력을 받고 잘 일하기 때문에 마지막 순간까지 숙제를 항상 구했습니다. 비디오 게임에 더 많은 시간을 할애했습니다. 아빠는 괜찮은 돈을 벌었으므로 휴일이나 특별한 날에 항상 그에게서 게임을받을 것입니다. 오빠는 10 년 후에 태어 났기 때문에 그 시점까지 망쳤습니다. 내가 얻은 모든 게임을 정복해야 할 세상이 항상있었습니다. 인생은 좋았다!
나이가 들어감에 따라, 나는 변화하고있을뿐 아니라 내가하고있는 게임도 바뀌 었다는 것을 깨달았습니다. 롤 플레잉 이외의 게임은 결코 길지 않았습니다. 그런 다음이 똥이 발생했습니다.
100 % 완료에 관한 OCD
의 도착 GTA III 나보다 나이가 많은 십대가 되어서야 갑자기 일이 더 이상 달라지지 않았습니다. 고등학교는 초등학교보다 더 많은 관심을 요구하므로 게임 시간이 줄었습니다. 동생이 태어 났을 때가 버릇없는 날은 끝났다. 선물은 거의 없어 졌기 때문에 비디오 게임을하기 위해 약국에서 아르바이트를해야했습니다. 과 GTA III 오픈 월드 게임의 물결에 안내했다. 해야 할 일이 너무 많았고 저의 완성 주의자는 실제 성인의 책임과 공존하는 데 어려움을 겪었습니다.
나는 진정한 투쟁이 시작되었을 때까지 대학까지 게임에 만족했습니다. 영어로 학사 학위를받는 것이 우선 순위가되었으므로 읽기와 쓰기에 더 많은 시간이 필요했기 때문에 게임의 즐거움을위한 시간이 줄었습니다. 학교에서 아르바이트를하면서 수업 학점을받는 동안 편입 학점 평가를 한 후 여가 시간이 훨씬 줄었습니다. 그리고 학위를 취득한 직후에 무슨 일이 있었습니까? 사랑.
리눅스가 Windows보다 나은 점
거품이 아닙니다!
실제로 저는 동료 중 한 명으로 넘어져서 6 년 넘게 그들과 함께있었습니다. 운 좋게도 그들은 더 어린 아이들과 함께 자랐지 만 헤일로 '나의 태도는 내 나이와 충돌한다' 마리오 플랫 포머 영원히 철학.
오픈 월드 타이틀의 맹공격으로 인해 게임이 바뀌는 것으로 생각되면 DLC 확장, 시즌 패스, 소액 결제 및 리마스터 / 재 제작 포트의 등장으로 머릿결이 바뀌 었습니다. 물론, 파트 타임으로 일한 후 결국에는 풀 타임으로 많은 문제없이 게임과 DLC를 구매할 수있는 리소스를 제공했지만 게임 업계 전체에 지쳤습니다.
게임은 더 짧게 느껴지기 시작했으며, 일부는 나중에 DLC로 판매되기 시작했다 (때로는 게임 출시 후 몇 주 내에). 같은 큰 제목 어 ass 신 크리드 같은 측면 임무와 수많은 수집품으로 부풀어 오른 느낌. 속편과 리마스터가 더 빈번해졌습니다. EA와 같은 욕심 많은 회사들은 내가 좋아하는 놀라운 새 IP를 사용했습니다. 죽은 공간 그것들을 소액 결제로 주입하여 무기 부분을 청소하는 것이 너무 번거롭고 자원을 지불하는 것이 무기를 만드는 것이 더 빠르기 때문에 그렇게 나쁘지는 않을 것입니다.
오늘 EA가 그들의 교훈을 배웠고 기업의 탐욕이없는 것을 보는 것이 좋습니다!
다른 무엇보다도, 나는 게임의 경이감이 내 마음에 점점 줄어드는 것을 느끼기 시작했다. 실제 약속으로 인해 게임이 제한되었습니다. 돈이 많을수록 지불해야 할 청구서가 많았 기 때문에 어떤 게임을 감당할 수 있는지 더 잘 알고있었습니다. 판매를 통해 아직 체크 아웃하지 않은 타이틀을 얻을 수있어 더 행복해졌지만, 아직 내 인생에 충분한 시간이 부족하여 백 로그에 추가되지 않았습니다. 내가 한때 Capcom과 Konami처럼 존경하는 회사를보고 배고픈 돈으로 내 어린 시절을 아프게하는 것을 보았습니다. 나는 여전히 새로운 게임 릴리스와 콘솔을 유지하고 있었지만, 오래되고 쓴 게이머가되는 느낌을 피하기는 어려웠다.
새로운 Konami 게임에 대해 매우 흥분되는 점이 무엇인지 확인하십시오! * 영원히 외치다 *
그러나 어떤 어둠과 마찬가지로 빛이 있습니다 ( 킹덤 하트 나에게 가르쳐 줬다). 닌텐도는 여전히 평생 동안 나를 웃게 만듭니다. 스위치는 우주에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 슈퍼 마리오 오디세이 내가 느끼지 못했던 기쁨을 느끼게했다 슈퍼 마리오 64 ; 맹세 컨데 그 게임에서 내가 울었던 순간이 있었어 그들은 amiibo 그림 뒤에 내용을 잠그는 데 자체 문제가 있지만 의상과 스티커를 얻을 수 있습니다. 오디세이 실제 게임에서 찾은 동전을 사용합니다. 닌텐도 이외의 다른 회사라면 사전 주문 인센티브 또는 DLC의 일부 였을 것입니다. 감사합니다. Nintendo는 여전히 존재하며 회사로서 잘하고 있습니다.
10 초마다 빛나지 않고 재생할 수 없습니다.
아, 내가 언급 했어 킹덤 하트 ! 올해 시리즈에 새로운 게임이 있습니다. 신의 뜻입니다. 재미있는 사실이 있습니다 : 시리즈에서 일련의 번호가 내 인생의 다른 지점에서 발표되었습니다. Kh 내가 열일곱 살 때 풀려 났고 KH II 내가 스무 살 때 시작했고 KH III 이 지구에 나의 삼십 삼 년에 도착하고 있습니다. 예, 수천 개의 분사가 있으며 이야기는보다 더 복잡합니다. 메탈 기어 솔리드 시리즈이지만 파이널 판타지 그리고 디즈니는 결합했다. 누가 성공할 것이라고 생각 하는가? 맙소사.
우디입니다. 나의… 가장 좋은… 친구…
우우! 우우! 내가 Capcom에서 당황했다고 말했던 것을 기억하십니까? 나는 좀, 그러나 젠장, 그들은 다시 만들고있다 레지던트 이블 2 ! 그래, 그게 처음이야 레 내가 한 게임! 그들은 너무 오래 전에 첫 번째 게임을 다시 만들었고 SOOO GOOOD였습니다. Jeez, 나는 저택지도가 내 두뇌에 영원히 각인되도록 너무나 많이 놀았어야했다! 그리고 당신은 그들이 만든 것을 알고 레지던트 이블 7 작년? 그 게임은 시리즈를 다시 뿌리로 데려왔고 합법적으로 저를 두려워했습니다 (시리즈의 마지막 게임은 레지던트 이블 6 … 다른 이유로). 나는 발사하기 전에 비밀을 찾기 위해 수많은 시간을 할애했고 주 게임에서 잠금 해제 가능한 모든 항목을 얻었습니다. 원형 톱, 하하!
BZZZZZZZZ!
그게 뭐야? 네, 조금 흥분되는 것 같습니다. 그래서 냉담하고 냉소적 인 희망이 있습니까? 비디오 게임 환경에 여전히 밝은 점이 있습니까? 그리고 내 파트너는 게임 아기를 키우고 우리가 아는 모든 것을 가르치고 싶어합니까? 글쎄, 그것은 고무적입니다! 흠, 그렇다면 ...
아직 컨트롤러를 끊지 않습니다…
내가 어떻게 할 수 있니?