why toobinis amazin
다른 날 나는 내 인생에 대한 오래된 사랑과 재회했다. 영광스럽고 열정적으로 동창회였습니다. 예상과는 달리 엄청나게 뜨거운 .
그것은 내가 최근에 있었던 아케이드에서 일어났습니다 (요즘은 슬픈 일입니다). 나는 방금 맛있는 츄로를 사서 크고 번쩍 거리는 건물의 큰 복도를 걷고 있었다. 아케이드는 몇 년 동안 있었지만 최근의 모든 캐비닛은 최근 새로운 게임으로 대체되었습니다. 기타 영웅 , 일반 레이싱 게임 A , 미친 간질 유발 슈팅 게임 B . 나 같은 복고풍 팬을위한 우울한 사이트였습니다.
그러나 Atreyu와 같이 갑자기 Childlike Empress를 처음 보았을 때 나는 그것을 보았습니다. 내 앞에 서서 가장 좋아하는 아케이드 게임 중 하나였습니다. 회전 .
어머니 effin ' 회전 .
나는 마치 단단한 탱크 탑에있는 Brad Nicholson 인 것처럼 즉시 캐비닛을 받아 들였습니다. 나는 감정을 통제 할 수 없었다. 나는 매우 행복했다.
고전적인 & squo; 80s-tastic 아케이드 게임을 해본 분들을 위해, 당신은 분명히 내 감정적 폭발을 이해합니다. 실제로, 당신은 당신이 내 신발에 있었다면 비슷한 것을 경험했을 수 있습니다. 연주의 즐거움이 없었던 당신을 위해 회전 고전 아케이드 게임의 이유를 이해하기 위해 계속 읽으십시오. 너무 놀라운 .
라고 불린다 ' 회전 '!
나는 더 많은 비디오 게임이 문자를 엉뚱한 아포스트로피로 대체해야한다고 결정했다. 그것은 단지 그들을 더 좋게 만듭니다! 재생 상상 비 쇼크 또는 그림자 o '거상 . 게임 소리를 훨씬 더 '힙'으로 만들죠?
그러나 진지하게 회전 길고 위험한 강을 따라 안쪽 튜브를 타는 두 사람 정도입니다. 회전 . 엘리베이터를 타는 스파이에 대한 게임이라고 부르는 것과 같습니다 Elevatorin ' 또는 현명한 해적 게임을하는 게임 Piratini ' . (그 놀라운 이름에 문제가있는 것은 아닙니다.)
이 게임을 디자인 한 사람은 단어를 영리하게 연주하거나 극적인 이름으로 게임 사운드를 더 흥미롭게 만들려고하지 않았습니다. 아니. 그는 단순히 내부 튜브가있는 게임을 불렀습니다. 회전 . 이상한 이유로 두 가지가 있습니다. 그리고 너무 놀랍습니다.
협동!
중 하나 회전 가장 큰 판매 포인트는 두 명의 플레이어와 동시에 플레이 할 수 있다는 것입니다. 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 개념이 간단합니다. 급진적 인 선글라스를 착용 한 상태에서 내부 튜브를 타고 길고 장애물이 가득한 강바닥으로 안전하게 이동하려고 노력하면서 엉덩이, 어린 캐릭터를 제어하십시오. 길을 따라 당신은 내면의 튜브, 배고픈 악어, 심지어 거대한 불타는 해골을 터뜨릴 것을 위협하는 타락한 가지로 뛰어들 것입니다!
간단한 게임이지만 밝은 색 구성표와 80 년대의 느낌으로 완전히 멋지게 만들어졌습니다.
그리고 두 명의 플레이어와 동시에이 게임을 할 수 있다는 것은 추가 된 플레이어 때문에 재미가 아닙니다. 게임은 그 자체로 충분히 어렵지만 (나중에 더 자세히 설명) 두 번째 사람을 추가하는 것은 혼란입니다!
또한, 캔을 던져 (맥주?) 다른 플레이어의 속도를 늦출 수 있습니다. 놀랄 만한!
캐비닛의 예술품을 보면됩니다!
이 예술적 걸작을 잠시 분해 해 봅시다.
첫 번째로 가장 명백한 것은 우스운 제목 그래픽입니다. 탄력 있고 화려한 문자로 작성된 게임의 이름은 바쁜 캐비닛의 눈에 들어간 사람에게 뛰어납니다. 그것이 보이는 방식은 어떤 naysayer의 얼굴에도 미소를 지을 것입니다. 너무 엉뚱 해요! 큰 소리로 이름을 말하고 얼마나 웃기는 지 들어보세요.
너무 많아요.
회전 .
허. 권위 있는.
이제 예술의 가장 좋은 부분이있는 캐비닛의 측면으로 이동합시다.
기록상으로, 나는 실제로 여러 번 '토 오빈'을 해왔으며, 두 주인공의 모습만큼 재미가 없었습니다. 나는 좋은 시간을 보냈고, 잘못 이해하지는 않았지만, 튜브 앞쪽을 잡고 다리를 내밀고 숲속 생물을 놀라게하는 것처럼 크게 웃지 않았다. 공평하게 말해서, 나는 강을 따라 내려 가면서 강가를 여행하면서 한 번에 몇 시간 동안 햇볕에 휴식을 취하지 않은 술취한 무감각에 빠져 나갔습니다. 일어난.
그러나 예술품의 피에르 드 레시 스턴스는 캐비닛의 왼쪽 하단에 숨겨져 놓치기 쉬운 악어가되어야합니다.
그를 봐 그의 얼굴을 봐 폭포의 바닥에 도착했을 때 먹기를 원하기 때문에 그가 우리의 대담한 '토버'를 애타게 기다리고 있는지 알 수 없습니다 ... 또는 마지막 에피소드에서 막 시작된 사람에 대해 이야기합니다. 프로젝트 활주로 .
에 나의 완벽한 버전 회전 가장 후자입니다.
음악!
여기를 클릭하여 들어보십시오.
나의 신.
너무 나쁜
그것은 아케이드 게임에서 가장 무의미하게 어려운 제어 체계를 가지고 있습니다!
당신은 강 아래로 두 사람을 제어하는 플레이어를 찾는 게임은 트랙볼로 제어 될 것이라고 생각할 것입니다. 하나는 80 년대 후반의 모든 분노였습니다. 수정 성 !), 그러나 가장 중요한 것은 게임이 어떻게 작동하는지 이해하는 것입니다.
그러나 다시 게임의 이름을 짓기로 결정한 멋진 디자이너 회전 처음에는 내부 대각선 라이더의 다리와 팔 중 하나를 제어하는 서로 다른 대각선에 4 개의 버튼이있는 것이 가장 좋습니다.
이제 ...이 게임을 한 사람들이 알고 있듯이 제어 체계는 끔찍한 . 내부 튜브가 회전하고 화면 전체에 튕겨 나 가면서 특정 방식으로 돌리기 위해 어떤 버튼을 눌러야하는지 알아내는 것은 거의 불가능합니다. 피해야 할 모든 장애물과 탐색해야 할 좁은 강 통로를 던져 회전 인내심의 미친 모자 테스트로 바뀝니다.
그러나, 당신은 무엇을 알고 있습니까? 이것은 게임을 그렇게 훌륭하게 만드는 것의 일부입니다! 친구 옆에 서서 당신이 바라는 것을하지 않는 여러 버튼을 격렬하게 두드리는 것 조금도 항상 광란의 웃음과 좌절의 비명을 초래합니다.
다시, 회전 그것의 가장 큰 약점조차 어떻게 든 가장 큰 강점이 될 정도로 놀랍습니다.
당신은 재생 후 티셔츠를 이길 수 있습니다!
언제 회전 게임의 여러 레벨에 흩어져있는 숨겨진 'TOOBIN'문자를 모두 수집하여 1988 년에 출시되었습니다. 플레이어는 무료로 이길 수 있습니다. 회전 티셔츠. 모든 문자를 찾은 후이 화면이 표시됩니다.
슬프게도, 나는이 탐낼 티셔츠 중 하나를 결코 얻지 못했지만 노력이 부족하지는 않았습니다!
아, 그리고 당신을 읽고 싶은 사람들을 위해 회전 아케이드 머신을 사용하여 멋진 티셔츠 중 하나를 얻으십시오. 죄송하지만 콘테스트는 1988 년 12 월 1 일에 만료되었습니다.
우우.
이 비디오!
이 비디오는이 기사와 관련이 없지만, 나는 그 남자를 얼마나 사랑하는지 지적하고 싶었습니다. 또한 그는 캐비닛 상단의 차가운 움직이는 폭포 효과가 어떻게 수행되는지 보여줍니다. 굉장합니다.
비록 내가이 남자를 사랑하더라도, 나는 그가 자신을 샀다는 것을 엄청나게 질투합니다 회전 캐비닛은 단 $ 100입니다.
100 달러!
두 번째 플레이어, 무작위 남자가 필요하십니까?
DVD를 하드 드라이브에 무료로 복사
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그래… 나는 사랑한다 회전 .
어떻게 생각해? 이 고전적인 아케이드 게임에 대한 긍정적 또는 부정적 기억이 있습니까? 만약 너라면 하다 기억하세요, 가장 좋아하는 부분은 무엇입니까? 나처럼 멋진 아케이드 캐비닛을 그리워합니까?
그리고 가장 중요한 것은 아포스트로피를 무작위로 추가하는 가장 좋아하는 단어는 무엇입니까?