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뭐 하나 말해줄게, Mean Gene…

시작하기 위한 전체 공개: 제가 공식적인 채점 검토를 수행하지 않는 이유 레슬링퀘스트 개발자인 Mega Cat Studios를 위해 원격 프리랜서로 글을 썼기 때문입니다. 화려하지는 않았지만 내 인생에서 가장 낮은 시기 중 하나에서 기회를 얻었습니다. 코로나19가 본격화되었고 나는 직장을 잃었습니다. 그것은 잠시 동안 자존심을 유지하는 데 도움이되었습니다. 얼마 지나지 않아 사라졌지만 그들과 함께 작업하며 보낸 시간은 즐거웠습니다.
나는 일하지 않았다 레슬퀘스트, 그렇지만. 내가 가장 가까이 다가간 것은 군중 중 한 명이 가운데 손가락을 뒤집고 있는 것처럼 보이느냐는 질문을 받았을 때였습니다. 같은 군중 구성원을 발견하기 전까지는 그 사실조차 기억하지 못했습니다.
어쨌든 내가 이 게임을 하는 진짜 이유는 레슬퀘스트 마초맨 랜디 새비지(Randy Savage)가 눈에 띄게 등장했기 때문이다. 그는 역대 최고의 연예인 중 한 명이었고, 정말 매력적이다 팔꿈치를 떨어뜨리거나 아질산염으로 가득 찬 고기 막대기를 비비거나 말입니다. 때로는 기분이 좋아지기 위해 그의 프로모션 중 하나를 로드해야 할 때도 있습니다. 안타깝게도, 레슬퀘스트 같은 마초 카리스마를 갖고 있지 않습니다.

레슬퀘스트 ( PC (검토됨), 엑스박스 원 , Xbox 시리즈 X|S , PS4 , PS5 , 스위치 )
개발자: 메가캣 스튜디오
배급사: 스카이바운드 게임즈
출시: 2023년 8월 22일
권장소비자가격: .99
안드로이드 태블릿에서 APK 파일을 찾는 방법
하는 동안 레슬퀘스트 는 주로 일본식 레슬링 RPG이지만, 모든 것이 장난감을 통해 전달된다는 점에 또 다른 주름이 있습니다. 모든 것이 법적으로 구별되지만 테마 세계 곳곳에 흩어져 있는 몇 가지 고전적인 장난감을 발견하게 될 것입니다.
그러나 장난감 테마의 가장 중요한 부분은 실제 레슬링 역사와 동떨어져 있다는 점입니다. 그것은 확실히 업계의 썰물과 흐름을 활용하고 WWF를 구성하는 소규모 프로모션에 반대하는 Vince McMahon Jr.의 캠페인과 같은 것을 암시합니다. 그러나 주인공은 모두 (대부분) 오리지널 캐릭터이며, 게임의 이벤트에서는 무슨 일이 일어나고 있는지 알기 위해 레슬링에 대한 지식이 필요하지 않습니다.
당신은 스토리 전반에 걸쳐 교대 파티로 플레이합니다. 마초 맨(Macho Man)은 그들 중 누구도 이끌지 않지만, 그들 중 한 명은 무차초 맨(Muchacho Man)이라는 멕시코 상대가 출연합니다. 효과가있다. 프로레슬링의 세계로 진출하기 위해 다양한 길을 걷는 주인공들의 이야기가 재미있다.
동시에, 앙드레 더 자이언트(Andre the Giant)와 정크야드 독(Junkyard Dog) 같은 위대한 인물들이 소환으로 섞여 있는 것을 보게 될 것입니다. 독특한 스토리텔링을 허용하는 동시에 프로 레슬링에 대한 적절한 찬사입니다.

큰 시간에 컵파 커피
그러나 게임으로서는 레슬링퀘스트 그냥 괜찮아요. 그것은 슈퍼마리오 RPG 시간에 맞춰 버튼을 눌러 공격과 방어의 효과를 향상시킬 수 있는 시스템입니다. 단점은 이러한 공격이 QTE로 더 많이 제시되고 QTE를 해제하지 않는 한 일부 공격은 전혀 쓸모가 없거나 전혀 작동하지 않는다는 것입니다. 처음에는 괜찮지만 동작을 사용할 때마다 이러한 시퀀스를 반복해야 하면 정말 지루해집니다.
당신의 캐릭터는 또한 너무 많은 특수 공격을 배우게 됩니다. 한 캐릭터는 동일한 공격의 여러 가지 버전을 배우는데, 각각은 서로 다른 원소 효과를 갖습니다. 하지만 적들이 특정 속성에 약하다면 이에 대한 좋은 예를 실제로 찾지 못했습니다. 나는 주로 그들 사이를 돌아다니며 그들이 불이나 전자레인지에 약한지 알아내려고 노력했습니다.
공격 간의 차이는 종종 나에게 신비로웠습니다. 각각 어떤 이점이 있었나요? 나는 결코 말할 수 없었다. 다른 모든 캐릭터에 대해서는 그들이 배운 수십 가지 동작 중에서 가장 효과가 좋다고 생각되는 두세 가지 동작만 고수하는 경우가 많았습니다.
던전은 또 다른 문제입니다. 무작위 조우가 없고 죽은 적이 묻혀 있다는 사실은 감사하지만, 레슬퀘스트의 불안정한 어려움으로 인해 모든 것과 싸워야 합니다. 아니면 아닙니다. 파티를 유지하기 위해 만남 사이에 발끝을 디뎌야 하는 섹션도 있었고, 내가 극도로 압도된 것처럼 느껴지는 다른 섹션도 있었습니다. 그게 레슬링의 대본 성격인 것 같아요.

양념이 너무 좋아요, 형님
나도 같은 느낌 레슬링퀘스트 레슬링 주제를 잘 이해하지 못합니다. 커스텀 워크온, 관중을 흥분시켜 보너스를 받을 수 있는 하이프 미터, 드라마를 높이기 위해 상대를 제압해야 하는 일부 경기의 특별 목표 등이 있습니다. 그러나 소규모 전투에서는 하이프 측정기만 존재합니다.
오히려 더 유리했을 것 같아요 레슬퀘스트의 보스 전투에 더 집중했다면 역학. 전투가 줄어들면 QTE가 더 견딜 수 있게 되고 테마와 그 주변에 구축된 메커니즘에서 더 많은 마일리지를 얻을 수 있습니다. 일부 상사가 반복하더라도 여전히 레슬링처럼 느껴질 것입니다.
사실 디자인이 많이 작았더라면 더 좋았을 것 같아요. 수십시간을 투자했는데 레슬링퀘스트 그리고 아직도 결말을 보지 못했다. 앞으로도 그럴지는 잘 모르겠습니다. 다음과 같은 장르의 대작과 같은 게임의 런타임을 충족시키려는 것은 확실히 야심찬 일입니다. 파이널 판타지 VI , 그러나 정리하기 어려운 부풀림이 많이 발생했습니다.

심심해?
큰 게임을 제작하는 데 많은 시간이 소요된 것처럼 느껴지지만, 기존 게임을 강화하는 데에는 시간이 충분하지 않았습니다. 최소한 테마와 시각적 요소는 디지털 시장의 수많은 Kemco JRPG 중에서 눈에 띄는 데 도움이 됩니다.
확실히 말하자면, 레슬링퀘스트 나쁜 게임은 아니지만 메인 이벤트처럼 느껴지지는 않습니다. 여기에는 훌륭한 아이디어가 많이 섞여 있지만 불필요한 부풀림으로 쌓여 있습니다. 주제에 대한 전염성 있는 사랑이 모든 결점을 숨길 수는 없습니다. 향신료는 있지만 실행력은 없습니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)