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새로운 GDK 업데이트는 Series S에 대한 몇 가지 그래픽 개선 사항을 볼 수 있습니다.
Microsoft의 게임 개발 키트에 대한 최근 업데이트는 Xbox 시리즈 S의 메모리에 약간의 추가 범프를 추가하고 있습니다. GDK 업데이트의 메모리 할당은 잠재적으로 Xbox 시리즈 S 게임의 그래픽 개선을 허용합니다.
6월 GDK에서 발견된 미등록 동영상 더 버지 개발자 툴킷의 개선 사항을 자세히 설명하는 오늘 팝업되었습니다. 한 부분에서는 이제 게임에 더 많은 메모리를 사용할 수 있다고 언급합니다.
비디오에 따르면 '수백 메가바이트'가 해제되었습니다. 이것은 개발자에게 메모리에 대한 더 많은 제어를 제공해야 하며 메모리가 제한된 상황에서 그래픽 성능을 향상시킬 수 있습니다.
처럼 아르스 테크니카 세부 사항, 이것은 아직 공개적으로 자세히 설명되지 않았습니다. 그러나 이것은 개발자가 Microsoft의 현재 세대 하드웨어의 Xbox 시리즈 S 측에서 작업할 수 있는 약간의 추가 메모리를 얻을 수 있음을 알 수 있습니다.
상자에 대한 추가 메모리
이것은 게임에 약간의 그래픽 '움직임'을 원하는 Xbox 시리즈 S 팬에게 좋은 소식인 것 같습니다. Xbox Series S는 Microsoft의 두 가지 현재 세대 제품 중 더 저렴하며, 인기가 입증되었습니다 .
비교적 저렴하고 작은 기계는 플레이어에게 좋은 놀라움이었습니다. 반드시 4K 해상도 그래픽을 추구하지 않는 사람들에게 특히 좋습니다. 그러나 Digital Foundry에서 언급했듯이 Xbox 시리즈 S 쓰기 , 차이점은 게임마다 나타날 수 있습니다.
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바라건대, 이 추가 메모리를 확보하면 Series S 버전에 도움이 되고 시스템 최적화와 관련된 몇 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 수백 메가바이트는 마력의 갑작스러운 멀티 GB 스윙이 아니지만 많은 일을 할 수 있는 약간의 증가일 수 있습니다.
GDK 업데이트는 그래픽 가상 주소 문제 해결과 같은 다른 변경 사항도 기록합니다. 이 GDK 업데이트가 궁극적으로 향후 게임에서 Xbox 시리즈 S 사용자에게 어떻게 적용되는지 확인할 것입니다.