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내가 믿고 싶어
후드 말 발표했다 Goldhawk Interactive의 전술적 외계인 방어 게임의 후속작인 제노노트 2 , 할 것이다 앞서 해보기(Early Access)에 돌입하다 7월 18일에.
devops 인터뷰 질문과 경험이 풍부한
제노노트 Firaxis Game의 2012년 시리즈가 지나치게 현대화되었다는 인식에 대해 2014년 팬이 사과한 내용이었습니다. XCOM: 알 수 없는 적 . 이 게임은 핵심 게임플레이의 원래 1994년 버전에 더 가깝고, 외계인 침략자에 맞서는 광범위하고 계층화된 캠페인에 중점을 두었습니다.
소프트웨어 개발 라이프 사이클 단계는 무엇입니까
제노노트 2 이를 확장하려고합니다. 서사적으로 확장된 냉전 기간인 2009년을 배경으로, 당신은 외계의 위협으로부터 비밀리에 지구를 보호하게 됩니다. 계속 이어지지는 않을 것 같습니다 제노노트 , 오히려 3D 그래픽과 추가적인 전략적 깊이를 갖춘 더 크고 나쁜 버전입니다. 개발자들은 속편에 참여하기 위해 원작을 플레이할 필요는 없다고 강조합니다.
개발자의 설명대로 가져가세요. 제노노트 2 '직접적인 속편이라기보다는 현대적인 엔진, 새로운 설정, 세련된 메커니즘을 특징으로 하는 원래 비전을 다시 상상하는 것에 더 가깝습니다.'
안녕 발바닥이여, 나의 오랜 친구여
다행이네, 난 그런 일이 없었으니까 처음으로 연주했다 제노노트 . 나는 1994년 오리지널 버전으로 인해 약간의 충격을 받았습니다. X-COM: UFO 디펜스 , 그게 뭐야? 제노노트 의 정신을 유지하려고 노력하고 있습니다. 내가 그런 건지 잘 모르겠어 정말 짜증났어 또는 내가 완전하고 완전한 실패를 처리하고 싶지 않다면 계속해서 초기 단계에 있을 것입니다. 내가 아는 전부는 한때 내가 마침내 발을 디딘 것 같은 느낌을 받았는데, 갑자기 내가 전혀 준비가 되어 있지 않은 지도를 돌아다니는 커다란 외계 탱크가 있었다는 것뿐입니다. 실제로 제대로 연주하는 방법을 배우면 정말 재미있을 것 같지만, 실패를 나를 짓밟는 기회로 여긴다면 좋은 선생님이 아닙니다.

나는 ~을 두려워하다 제노노트 같은 것입니다. 현대적인 제목이므로 아마도 좀 더 현대적인 피드백이 있을 것입니다. 하지만 나에게 짓밟히지 않는다면 과연 고전에 맞는 것인가? 누군가 나를 도와주세요. 제노노트 나를 진흙 속으로 밀어넣을 거야?
c 프로그래밍 인터뷰 질문 및 답변 pdf
제노노트 2 7월 18일 Steam, GOG, Epic Game Store에서 Early Access를 통해 PC로 출시될 예정입니다.