zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
기본적으로 'Wii U는 결코 좋지 않았다'고 말하는 것입니다.
swf 파일을 보는 방법
당신이 당신의 사본을 연 경우 젤다 : 야생의 숨결 Wii U는 GamePad의 터치 스크린 기능을 테스트하게되어 매우 기뻤습니다. 포트에 대한 유일한 'Wii U'기능은 TV를 통한 재생이 아니라 스위치가 기본적으로 수행 할 수 있다는 사실을 알고 실망했을 것입니다. 예, 두 번째 화면에서 인벤토리를 즉석에서 관리 할 수 있다면 Wii U 버전이 실제로 게임 플레이 관점에서 우월했을 가능성이 있었지만 게임 감독 인 Fujimarashi Hidemaro에 따르면 카드.
IGN과의 인터뷰에서 그는 '터치 기능없이 테스트를 수행 할 때 게임 패드와 화면 사이를왔다 갔다하는 것을 보았을 때 실제로 이러한 유형의 젤다 경기. 터치 기능이 없으면 실제로 강력한 게임 플레이 경험으로 판명되었습니다. 더 많은 실험과 테스트를 마친 후에는 이것이 게임을 경험하는 가장 좋은 방법이라는 것을 깨달았습니다. 이것이 프로덕션 버전에서 현재 게임 플레이 스타일로 끝나는 방식입니다.
월드 오브 워크래프트 바닐라 개인 서버
다음 큰 일로 넘어가는 것은 당연하지만, Nintendo가 Wii U GamePad를 현재 다음 큰 일로 예고했을 때를 기억하는 사람이 있습니까? 마케팅 팀이 의무를 이행하지 않는 다른 특수 효과와 달리 게임 패드는 실제로는 독특한. 라이브 맵으로 조작하거나 터치 할 수있는 두 번째 패드를 갖는 것은 게임에 내장 된 Sheikah Tablet과 완벽하게 맞았을 것입니다. '뒤로보고'는 놀라운 Wii U 게임을 멈추지 않았습니다. 제노 블레이드 연대기 X .
이와 같은 이야기를들을 때마다 Wii U를 위해 약간 부어주었습니다.
젤다 : 야생의 숨결 터치 스크린 기능 (IGN)