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네가 괴로워하는 곳이 아니야.
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액션RPG 네크로맨서의 검 하향식 2D에서 완전한 3D 관점으로 전환하는 속편이 있습니다. 이에 앞서 Grimorio of Games의 개발자들은 2024년 언젠가 원본의 3D 리메이크를 통해 새로운 스타일을 샘플링할 계획입니다.
추천 동영상아직 구체적인 날짜는 정해지지 않았지만, 네크로맨서의 검: 부활 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 및 PC용 작업이 진행 중입니다. Gematsu ). 이것은 속편의 엔진을 사용합니다. 네크로맨서의 검: 레버넌트 — 2021년 소풍을 재구상하고 새로운 메커니즘과 시스템을 도입합니다.
c # .net 인터뷰 질문
다음은 원본 버전(상단)과 3D 리메이크 버전(하단)을 간단히 비교한 것입니다.


네크로맨서의 검 일부 절차적으로 생성된 던전 크롤러 게임입니다. 로그라이트 강요. 과거의 진실을 발견하기 위해 조금씩 나아가면서, 쓰러진 몬스터를 부활시켜 적들로부터 아군을 만들 수 있습니다. 무기 생성 시스템은 절차적이며, 다양한 효과를 지닌 무기와 물체에 대한 다양한 용도를 제공합니다. 리메이크의 목표는 이제 AI를 사용자 정의할 수 있으므로 새로 찾은 친구에 대한 통제력을 높이는 것입니다.
데이터베이스 디자인 인터뷰 질문 및 답변
일부 업데이트된 메커니즘 외에도 네크로맨서의 검: 부활 리마스터링된 일러스트레이션, 새로운 스토리 시퀀스, 영어 및 일본어 음성 해설이 모두 지원됩니다. 속편이 출시될 때 플레이할 계획이라면 다음의 명확한 데이터를 사용할 수 있습니다. 부활 일부 보너스를 잠금 해제하려면 레버넌트 . 현재로서는 세부 사항이 많지 않지만 언급된 보너스 중 하나는 리메이크의 보스를 특수 소환할 수 있는 능력입니다.
원래 네크로맨서의 검 정말 멋진 픽셀 아트 스타일이 있지만 팀이 이 정도까지 속편에 맞춰 비주얼을 업데이트하는 데 어려움을 겪는 모습도 멋집니다. 지금부터 불특정 출시 날짜 사이에 더 많은 기능이 실행되는 모습을 볼 수 있기를 바랍니다.