3d realms is back with ion maiden
픽셀 화 된 신체 상해
나보다 나이가 많으면 3D Realms라는 이름을 영화에서 듣는 것처럼 아마도 컴퓨터 화면 앞에서 보낸 청소년 시절로 돌아가서 가장 부모의 진주 중 하나를 연주하는 플래시백 시퀀스를 활성화하는 영화의 하프처럼 작동합니다. 모든 시간의 클러킹 게임 : 듀크 뉴켐 3D . 아마 당신은 그들을 기억 그림자 전사 또는 Apogee로서 1992 년에 FPS 장르 인 거침없는 불을 발화했을 때보 다 더 일찍 울펜 슈타인 3D . 나는 항상 3D Realms를 게임과 연관 시켰습니다. 어머니는 제가 게임하기를 원하지 않지만 어쨌든 할 것입니다.
상상할 수있는 가장 90 년대 게임을 만들었음에도 불구하고 듀크 뉴켐 3D , 3D Realms는 영업권을 낭비하고 천년이 다가 오면서 급격히 떨어졌습니다. 알려진 타이틀의 대부분은 다른 회사에서 공동 개발하여 출판했습니다. 그것은 결국 같은 긴 개발 타이틀로 게임 제작을 중단했습니다. 먹이 과 듀크 뉴켐 포에버 다른 개발자와 출판사의 손에 릴리스를 찾습니다. 2010 년 3D 영역은 거의 죽었습니다.
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그러나 심장 박동이 멈추면서 AED는 이제 Slipgate Studios라고 불리는 인터셉터 엔터테인먼트의 도착과 함께 적용되었습니다. 먼저, 개발자는 트라이어드의 부상 , 우리가 좋아했던 Apogee 1995 원본의 리메이크. 그런 다음 2016 년 스튜디오가 개발되었습니다. 폭탄 아무도 좋아하지 않았습니다. 팬으로 말하면, 하향식 슈팅 게임은 사람들이 3D Realms 게임을 할 때 원하는 것이 아닙니다. 그들은 분명히 90 년대에 빠르게 진행되는 런앤건 액션을 원했습니다. 듀크 뉴켐 3D 그런 기념비적 인 제목. 그것이 바로 그들이 얻을 것입니다 이온 처녀 .
3D Realms 부사장 Frederik Schreiber와 함께 샌프란시스코에서 게임을 진행할 기회가있었습니다. 작은 호텔 방에서, 나보다 크지 않은 MacBook에서, 나는 내 젊음과 쉐어웨어 시대에 손가락이 열쇠를 건 드리는 순간으로 돌아 왔습니다.
슈 레이버는“우리의 주된 철학은 항상 이런 게임을 해왔 기 때문에 레트로 사수를 만들고 싶지 않다는 것입니다. '우리는 수십 년 동안 1 인칭 슈팅 게임에서 빠진 클래식하고 오래된 학교, 크고 개방적인 레벨의 레벨 디자인을 되찾고 싶습니다. 미로 같은 것은 아니지만, 여전히 아름답고 개방적이어야하지만, 우리에게 가장 중요한 것은 게임에서 같은 목표를 향한 여러 경로가 항상 있다는 것입니다. '
실제로 여러 경로. 미리보기 캠페인 수준 전체가 완전히 역겨워졌습니다. 하지만 다른 스로우 백 슈터와는 달리 Steam에서 팝업이 나타납니다. 이온 처녀 정말 오래된 학교입니다. 완전히 빌드 엔진과 동일한 엔진으로 빌드 엔진에 내장되어 있습니다. 듀크 누켐 , 그림자 전사 과 피의 . 찾을 다각형이 없습니다. 여기의 모든 것은 독창적이고 손으로 만든 픽셀 아트입니다.
'우리는 매우 만족스러운 무기와 피의 사용을 그리워합니다. 구식 게임보다 3D로 만족하기가 어렵습니다. 왜냐하면 적들이 날아가는 방식을 손으로 애니메이션 할 수 있기 때문입니다. 그래서 같은 게임 잔인한 운명 현대 게임보다 적을 쏘는 것이 훨씬 더 만족 스럽습니다. 우리는 당시부터 그래픽을 좋아하고 매우 상세한 3D 모델을 만드는 사람들만큼 재능이 필요한 예술 형식이라고 생각합니다. 여기 당신은 적절한 구식 예술이 있습니다. 우리는 사진을 찍고 저해상도를 만드는 것이 아닙니다. 에 이온 처녀 모든 단일 픽셀을 서로 다른 색상으로 수동으로 배치하고 처음부터 새로 만듭니다. 그것은 실제 픽셀 아트입니다. 우리가 여기로 가져오고 싶은 또 다른 것입니다. '
게임은 정말 놀랍게 보이며 맞춤형 픽셀 디자인은 내 두뇌의 일부로 화음을 쳤다. 게임은 내가 어렸을 때 yadda-yadda-yadda이기 때문에 멋진 그래픽이 모두 필요하지 않다고 주장 할 것이다. 그러나 이러한 방식 으로이 복고풍을 선택하는 것은 플러시 가능한 화장실처럼 단순한 것을 만들려고해도 어려움이 없습니다.
'이러한 말은 미친 짓입니다. 이와 같은 기술의 한계를 알면 미친 짓입니다. Build 3D에서 실제 3D 엔진이 아닌 3D 객체를 만들 수 없기 때문에 모든 평평한 평원과 스프라이트이며 주위를 움직일 때 함께 모여 움직입니다. 화장실이나 스윙 도어와 비슷한 것을 만드는 것은 매우 복잡합니다. 그러나 이러한 세부 사항은 게임이 훨씬 더 흥미로워지기 때문에 많은 의미를 갖습니다. '
셸 스크립팅 인터뷰 질문 및 경험있는 답변
이온 처녀 몇 개월 만에 PC, Linux 및 Mac에 출시 될 예정이며 Schreiber와 처음 이야기했을 때 카드에 없었기 때문에 마지막 OS에 대한 크레딧을 얻습니다. 3D Realm과 Voidpoint에 의해 개발되고 있으며 폭탄 2016 게임의 전편으로 우주가 작동합니다. 플레이어는 다시 한 번 또는 처음으로 가능성이 높은 셸리 'Bombshell'해리슨을 장르의 초기 단계로 거슬러 올라가는 크고 탐험 가능한지도를 가로 질러 움직입니다. 우리는 폭발하는 사이보그, 컬러 키 카드, 건강 팩, 다중 경로, 달콤한 소리 효과, Jon St. John, 미디 음악 및 비밀의 비밀을 이야기하고 있습니다.
'게임을 할 때마다 새롭고 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다. 사방에 뿌려진 비밀이 있습니다. 우리는 일종의 접근 방식을 시도했습니다 슈퍼 마리오 오디세이 달과 함께 반복해서 재생할 수 있으며 항상 찾을 수있는 새로운 것들이 있습니다. 그래서 당신이 무언가를보고 생각할 때마다 & 'squo; 흥미롭게 보인다'고 생각하는 방법을 궁금해한다면, 그 길을 찾을 수 있다면 아마도 비밀을 얻게 될 것입니다. '
Schreiber는 90 년대에 뿌리를 내렸을 수도 있지만 Schreiber는 지난 20 년간 일인칭 슈팅 게임에서 개선 된 기능을 제공 할 것이라고 약속했다. 헤드 샷, 물리학, 와이드 스크린 사진, 컨트롤러 지원, 자동 저장이 있으며 게임의 거의 모든 것이 상호 작용 수준이 있습니다. 빌드 엔진은 또한 약간의 작업을 수행하여 중간에 변경 될 수있는 더 많은 색상과 더 큰 단계를 허용합니다. 컴퓨터가 처리 할 수 있으면 모든 것이 부드럽고 매끄럽게 60fps 이상이됩니다.
신입생을위한 C # 인터뷰 질문 및 답변
게임을하는 작은 팀이기 때문에 이온 처녀 싱글 플레이어 캠페인으로 시작됩니다. 그러나 더 많은 모드와 옵션을 추가 할 계획이 있습니다.
'현재 게임은 싱글 플레이어 전용이지만 출시 후 멀티 플레이어 모드도 계획 중입니다. 완벽한 모딩 툴 지원과 클래식 3D Realms 게임에서 기대하는 모든 기능이 동일합니다. 우리는 & lsquo; 여기서 데스 매치가 있습니다. 재미있게 지내고 싶어서 멀티 플레이어를 기다리고 있습니다. ' 당신은 수많은 게임에서 데스 매치를 가지고 있으며 약간 오래된 게임입니다. 물론 이러한 무기와 그래픽을 사용하면 데스 매치를 가져야합니다. 그러나 여전히 꽤 빨리 자랍니다. 새로운 것이 필요합니다. 지금,이 달의 맛은 배틀 로얄이며,이 게임이 출시 될 때의 모습을 알고 있습니다. 그래서 우리는 일종의 알아 내려고 노력하고 있습니다. 악 대차를 뛰어 넘는 대신 우리가 만드는 것이 무엇인지 알아 내려고 노력하고 있습니다. 이온 처녀 독특한 멀티 플레이어 모드를 만들어보세요. 우리는 멀티 플레이어를 좋아하지만 제대로하고 싶습니다. '
이 붐비는 시장에 새로운 FPS를 출시하려고 할 때 나쁜 입장은 아닙니다. 가장 최근의 운명 Schreiber는 우리의 토론에서 여러 번 등장했습니다 .Schreiber는 그에 대한 칭찬 만 없었습니다. 그리고 그 게임에는 모든 사람들이 좋아하는 캠페인이 있지만, 경쟁을 넘어서거나 그 이상으로 설정하지 못하는 멀티 플레이어 모드도 있습니다. 3D Realms이 기존의 데스 매치 나 깃발 캡처와는 다른 새로운 플레이 방법을 찾을 수 있다면 온라인 멀티 플레이어에서 다음 큰 트렌드를 시작할 수 있습니다.
이온 처녀 올해 3 분기에 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 및 러시아어를 지원하는 $ 19.99에 출시 될 예정입니다. Steam에서 Early Access를 통해 오늘 찾을 수 있습니다. 지금 구입하면 인터뷰 중에 내가 플레이 한 독점적 인 미리보기 캠페인을 통해 최종 제품에 대한 느낌을 플레이어에게 제공 할 수 있습니다. 아, 그리고 약속은 없지만 스위치 개발 키트를 소유하고 있으며 게임을 프로토 타이핑하고 있습니다.