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토끼굴은 더 이상 없다
모든 곳의 고딕 게임 팬들을 위한 우울한 뉴스에서 프로듀서이자 시나리오 작가인 American McGee는 EA가 컬트 플랫폼 어드벤처 시리즈의 세 번째 타이틀에 대한 그의 제안을 거부했음을 확인한 것 같습니다. 아메리칸 맥기의 앨리스. 두 번째 속편, 잠정 제목 앨리스: 망명 , 시리즈 제작자는 현재 시리즈가 끝났다고 확신하면서 더 이상 계획대로 진행되지 않습니다.
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다음을 통해 구축 크라우드 펀딩 사이트 Patreon , McGee는 컨셉 아트, 디자인 문서, 내러티브 개요 및 개발 '바이블'을 포함한 다양한 자료를 게시자에게 가져갔지만 EA는 프로젝트에 대해 McGee와 그의 후원자만큼의 관심이나 열정이 없었던 것 같습니다. . 트위터에서 말하기 , McGee는 이 동작이 Alice 세계의 '종점'을 나타낼 뿐만 아니라 게임 개발 산업에 대한 자신의 관심을 나타내기도 한다고 제안합니다.
원래 아메리칸 맥기의 앨리스 2000년에 PC로 출시되었으며 루이스 캐롤의 고민에 빠진 젊은 영웅이 어두운 원더랜드로 돌아오면서 특히 암울한 이야기를 들려주었습니다. 이 극도로 컬트적인 릴리스는 2011년에 액션이 많은 속편으로 이어질 것입니다. 앨리스: 매드니스 리턴즈 . 두 타이틀 모두 기껏해야 '훌륭'할 뿐이지만 여전히 기이할 정도로 어두운 취향, 이상한 무기 디자인, 흥미로운 이상한 나라의 앨리스 신화.
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McGee는 얻으려고 시도했습니다. 앨리스: 망명 수년 동안 드로잉 데스크에서 벗어났고, 이 싸움은 제작자의 의지와 인내에 큰 타격을 준 것 같습니다. McGee는 더 이상 비디오 게임을 개발하는 데 관심이 없으며 어떤 회사가 앨리스 라이선스를 취득하면 그의 입력 없이 더 많은 타이틀을 만들 가능성이 높습니다.
제가 여기서 어느 길로 가야 하는지 말씀해 주시겠습니까?
물론.