amid player counts 300
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애자일 스크럼에서 비즈니스 분석가 역할
밸브의 카드 게임 인공물 2018 년 11 월 말 출시 이후 통제 불능 상태가되었습니다. 불과 몇 개월 만에 60,000 명 이상의 동시 플레이어에서 300 명 미만으로 떨어졌습니다. 상상할 수 있듯이 Steam 자체의 중재자 인 Valve가 주도하는 게임에는 적합하지 않습니다. 스튜디오는 전설적인 리차드 가필드의 창시자 인 마법 프로젝트에서.
게임의 품질은 일반적으로 평균 이상으로 간주되지만 문제는 수익 창출에 있습니다. 인공물 무료 게임 카드 게임의 바다에서 무수한 소액 거래가 가능한 20 달러짜리 게임이며 2019 년에는 밸브 세금이 부과되지 않습니다. 이러한 모든 문제에 직면하여 Valve는 '일들이 희망하는 바가 나오지 않았다'는 것을 인정했으며 앞으로 이러한 문제를 해결하기위한 모호한 약속을 제공합니다.
공식 Steam 커뮤니티에서 담당자는 ' 인공물 는 게임 중 하나를받는 방법에 대한 기대치와 실제 결과 사이의 가장 큰 불일치를 나타냅니다. 그러나 우리는 플레이어가 우리 게임을 오해하거나 잘못 플레이한다고 생각하지 않습니다. 아티팩트는 이제 우리의 기술을 향상시키고 그 지식을 사용하여 더 나은 게임을 만들 수있는 기회를 제공합니다.
이를 위해 Valve는 플레이어의 상호 작용을 '주의 깊게보고'있으며 게임을 근본적으로 수정하지 않고 콘텐츠를 계속 출시하는 것은 효과가 없다고 결정했습니다. 대신, '더 큰 단계'(다시 모호함)가 필요하며 '앞으로 나아가면 (밸브)가 핵심을 다루는 데 집중합니다.' 인공물 .
그것은 일련의 소급이지만 적어도 트위터 계정이 처음 업데이트 된 것입니다. 거의 4 개월 만에 .
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