another saint seiya game is way
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반다이 남코 엔터테인먼트는 또 다른 발표 세인트 세이야 이번에는 자막이있는 PS3, PS4 및 PC 플랫폼 용 게임이 진행되고 있습니다. 솔저의 영혼 . 일대일 3D 전투기와 같은 시리즈의 마지막 게임과 같은 공식을 따르며 Dimps는 다시 개발을 처리합니다.
게임 제작자 인 Ryo Mito와 함께 새로운 반복, PC 포팅 경험 및 라틴 아메리카의 팬베이스에 대해 조금 배웠습니다.
생 세이야 : 솔저의 영혼 (PC, PS3, PS4 )
개발자 : Dimps
배급사 : Bandai Namco Entertainment
출시 : 2015 년 가을
일을 시작하기 위해 나는 미토에게 판매에 대해 물었다 세인트 세이야 : 용감한 병사 그는 2013 년에 출시되었습니다. 그는 Namco가 그 숫자에 매우 만족하여 250K의 판매 마크에이를 정도로 긍정적으로 평가했습니다. 미토는 계속해서 '새로운 게임에 대한 팬들의 목소리가 많았고, 우리는 전달하고 싶었다. 이랑 금의 영혼 몇 시간 전 (4 월 10 일)에 데뷔 한 애니메이션은 이제 완벽한 시간입니다. '
데이터베이스 인터뷰 질문 및 답변 pdf
PS4 및 PC 버전은 1080p / 60fps의 비주얼을 자랑하며 PS3 반복은 이러한 성능을 에뮬레이트하지 않지만 다른 플랫폼과 동일한 양의 컨텐츠를 갖습니다. 온라인 및 로컬 플레이뿐만 아니라 용감한 병사 일부 추가. 미토가 가장 크게 개선 한 점은 '더 나은 전투 시스템으로 다양한 전투 범위에서 더 많은 선택을 할 수있다'는 것입니다. 지난 게임 이후 '극적으로 변화했습니다'.
비주얼에 대해 말하면 PS4에서는 절대적으로 놀라운 것처럼 보이며 기본적으로 현재 가지고있는 초기 빌드 (플레이어는 가능하지만 발표자 만)로도 애니메이션을 미러링합니다. 황금 갑옷으로 입힌 한 캐릭터는 폭발 공격의 모든 입자 효과와 마찬가지로 아름다운 광택을 냈습니다. 미토는 그들의 핵심 팬베이스를 기쁘게하기 위해 노력하고 있다고 밝혔다. 세인트 세이야 새로운 전투를 통해 새로운 팬을 위해 더 쉽게 접근 할 수 있기를 바랍니다.
Mac에서 dat 파일을 어떻게 열지
최근에 많은 반다이 남코 게임이 PC 포트를 확보하고 있다는 것이 특히 흥미 로웠다고 생각했기 때문에 Steam과 플랫폼에 대한 그의 경험에 대해 그를 압박했습니다. 그는 일부 동부 개발자들은 아직이 문제를 해결하지 못했지만 증기 개발에는 아무런 문제가 없다고 말했다. 사실 게임은 이미 PC에서 개발되었으므로 큰 문제는 아닙니다. 우리는 게임을 더 많은 플레이어의 손에 맡기고 싶었 기 때문에 앞으로 플랫폼에서 더 많은 작업을 할 수있게되어 기쁩니다.
반다이 남코가 세상을 떠나고있는 세계의 특정 지역에 대한 깔끔한 소식이 있습니다. 라틴 아메리카에서 회사의 입지가 증가함에 따라 게임은 해당 지역의 현지화 된 버전으로 제공되며 애니메이션의 원래 캐스트가 완성됩니다.
영어로 더빙 할 수 없으므로 라틴 팬에게는 큰 승리입니다. 또한 PS3에서 게임이 출시되는 이유에 대한 질문에 미토는 '우리는 여전히 PS3로 업그레이드하지 않은 라틴 아메리카의 플레이어 기반을 보유하고 있습니다. 특히 우리는 게임을 사용할 수 있기를 원했습니다. '
세인트 세이야 : 군인의 영혼 2015 년 가을 전세계에 데뷔합니다.