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기갑 장식
아머드 코어 6 이는 FromSoftware가 패션이 선택이 아닌 라이프스타일이라는 것을 알고 있음을 더욱 입증합니다. 싸우는 만큼 멋진 모습을 보이는 것은 공인 스튜디오의 많은 게임의 핵심이며, 그 유산이 계속되는 것을 보는 것은 마음이 따뜻해지는 일입니다.
무심코 구경하는 사람들은 황량하고 죽은 세상을 바라보며 이러한 환경에서는 스타일이 성공할 수 없다고 생각할 수도 있습니다. 그들은 더 이상 틀릴 수 없습니다.
실제 세계에서 C ++ 사용
Fashion Souls는 팬들이 피자와 함께 위험을 용감하게 극복하는 방법을 공유하면서 수년 동안 인기를 끌었습니다. 그들의 언데드 여행은 파괴된 세계에서 보호와 스타일의 균형을 유지하며 최고의 삶을 살았습니다. FromSoftware가 수백 개의 런웨이에 어울리는 의상을 제작하는 데 시간을 들인 방법을 고려하면 커뮤니티는 의상이 완벽하게 어울리는지 확인하는 책임이 있습니다.
오래전부터 위 게임은 게임 패션계를 휩쓸었고, 아머드 코어 스타일과 전쟁 범죄를 결합했습니다. 기계화된 전장에서 생존도 힘들었겠지만, 코어가 두각을 나타내는 것은 더욱 어려웠습니다. 이 게임들은 정말 많아요 아름답게 디자인된 기계 내 스타터를 그들과 비교하는 것은 Sketchers와 Louboutins를 비교하는 것과 같다고 느꼈습니다. 하나는 괜찮았을 수도 있지만 다른 하나는 그 상태를 유지합니다.
그리하여 나의 개인적인 여행은 아머드 코어 6 루비콘이 되기로 했어 궁극의 기계 패셔니스타 . 내 핵심은 치명적이고 우아함을 완벽하게 혼합하여 다양한 목적을 달성하는 동시에 감동을 주는 것이었습니다. 프로젝트 런웨이 판사님. 모두 껌을 테마로 하여 장난스러운 느낌을 더했으며, 3가지 디자인이 정말 훌륭하다고 할 수 있습니다.
Bubblegum Dusk는 치명적인 무기와 부드러운 터치의 균형을 섬세하게 유지합니다.
Bubblegum Dusk는 세계에서 특별한 위치를 차지하고 있습니다. 아머드 코어 6 패션 여행은 내가 처음으로 만든 여행이었기 때문이다. 원래 이름은 Bubblegum Crisis인 4족 보행 게임으로 부드러운 파스텔 색상과 게임의 잔혹한 세계를 대조하는 아이디어였습니다.
핑크와 우아하게 대비되는 어두운 액센트를 추가하도록 디자인이 발전했습니다. 루비콘은 거친 곳이기 때문에 최종 디자인은 가벼운 터치를 유지하면서 이를 반영하도록 의도되었습니다. 이로 인해 Bubblegum Dusk가 시각적으로 가장 덜 뚜렷해졌을 수도 있지만, 대비되는 색상은 테마와 완벽하게 들어맞습니다.
Bubblegum Dusk는 어떤 분야에서도 특별히 뛰어나지는 않지만 눈에 띄는 문제도 없습니다. 통계는 전체적으로 괜찮으며 그다지 주목할만한 것은 없습니다. 대신 전장에서 빛나는 곳은 바로 고유한 기능입니다. 펄스 쉴드를 갖고 있고 네 개의 다리를 가진 유일한 코어로서, 스스로를 보호하고 공중에 떠 있을 수 있습니다. 이것을 장거리 무기와 결합하면 Bubblegum Dusk는 장거리 공격에 완벽하면서도 타격을 받을 수 있습니다. 불행하게도 저는 이 코어가 원본임에도 불구하고 다른 코어만큼 많이 테스트하지 않았습니다. 제가 더 많은 시간을 들인 다른 디자인에는 새로운 부품이 계속해서 나오더군요. 즉, Bubblegum Dusk의 진정한 가치를 찾을 기회가 적었다는 뜻입니다. 재설계는 곧 다시 한 번 번성할 기회를 얻게 될 것이라는 희망을 줍니다.
볼트 스피어민트는 번개처럼 치는 흐림 효과입니다.
Bolt Spearmint는 제가 가장 자주 사용하는 코어이기 때문에 전체 컬렉션에서 제가 가장 좋아하는 제품일 것입니다. 내가 사용하는 유일한 이중 페달 코어이며 번개의 속도와 힘을 갖는 데 탁월합니다. Bolt Spearmint와 일관된 것은 가장 많은 변화를 겪은 디자인이기 때문에 이러한 핵심 아이디어입니다.
미션에서 얼마나 많이 사용하는지를 고려해 내 플레이 스타일에 가장 실용적이도록 만들었습니다. FromSoftware 게임에서 내 시간과 일치하는 점은 내가 빨리 가는 것을 좋아한다는 것입니다. 내 기본 빌드는 이전에 아머드 코어 게임은 이를 중심으로 진행되었으며 이는 최신 항목에서도 계속됩니다.
게임의 전반적인 속도는 다음과 비슷함에도 불구하고 아머드 코어 3 , Bolt Spearmint는 네 번째 게임의 코어가 어떻게 보이고 작동하는지 에뮬레이션하기 위한 것입니다. 그 타이틀은 날렵한 코어가 휙휙 돌아다니면서 맹렬한 속도로 진행되었고, 저는 그런 것을 원했습니다. 제가 발견한 의도하지 않은 비교는 볼트 스피어민트가 다음과 같다는 것입니다. 가면 라이더 하지만 기계로서. 메뚜기 같은 머리를 가진 날씬한 인간형 몸체를 보고 특정 변형을 고려하게 되었습니다. 검은 태양 재부팅.
Bolt Spearmint가 Bubblegum Dusk보다 밝기 때문에 그 중 대부분은 색상 변경에서 비롯됩니다. 팔레트는 번개 테마를 강조하기 위해 민트 그린과 라이트 블루 액센트를 혼합하여 만들어졌습니다.
Bolt Spearmint를 사용하는 것은 파괴를 일으키기 전에 거리를 좁힐 수 있는 능력을 고려하면 만족스럽습니다. Bubblegum Dusk와 다음 디자인은 거리 유지에 적합하지만 Bolt Spearmint는 적 바로 옆에서 가장 좋습니다. 로 무장 한 루비콘의 불 의 변형 달빛 대검 산탄총을 사용하면 적이 반응하기 전에 적을 죽임으로써 장갑 부족을 보완할 수 있습니다.
스틸 페퍼민트는 매우 유쾌한 탱크입니다.
Steel Peppermint는 이 모든 디자인 중에서 제가 가장 좋아하는 테마를 가지고 있기 때문에 마지막으로 저장했습니다. Bubblegum Dusk는 독특한 기능을 가지고 있고 Bolt Spearmint는 우아하지만 Steel Peppermint는 가장 행복한 이동 요새입니다.
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좀 과장된 표현일 수도 있으니까요. 아머드 코어 대부분의 패션쇼만큼 심각하지만, 저는 다른 생각을 갖고 있습니다. 페퍼민트 자체는 사탕수수와 휴일에만 존재할 수 있는 것이 아니라 이것이 바로 이 Core의 컨셉이 진행된 곳입니다. 나는 그것이 모든 기계 중에서 가장 다양한 색상 구성을 갖고 있어 비실용적이고 재미있어 보이는 것을 만들고 싶었습니다.
내가 그린 것은 빨간색과 흰색을 따라 녹색 줄무늬가 있는 사탕수수 변종이었습니다. 이것은 주로 더 많은 색상을 추가했지만 조금 더 추가하기 위해 각진 패턴을 넣었습니다. Steel Peppermint는 확실히 익숙한 맛이지만, 그것이 테마를 그토록 재미있게 만드는 이유입니다.
그 빌드는 또한 의도적인 틈새 시장의 매력을 반영합니다. 이것은 공격을 받는 것이 목적인 느리고 육중한 탱크입니다. 떠다니는 베이스는 여러 중화기에 모두 전력을 공급할 수 있는 발전기를 장착하도록 보장합니다. 속도나 고유 기능이 부족한 점은 장거리 공격으로 균형을 이룹니다. 전장을 가르는 강력한 레이저와 환경을 파괴하는 바주카포는 앞을 가로막는 모든 이들에게 죽음을 선사합니다.
실용적이지 않습니다. 아머드 코어 6 의 보스 명단이지만 일반적인 투덜거림에 비해 훌륭합니다. 폭발성 무기를 사용하면 여러 적군을 한꺼번에 쓰러뜨릴 수 있으며, 대포를 사용하면 안전한 거리에 있는 저격수를 제거할 수 있습니다. Steel Peppermint는 내 플레이 방식에 맞지 않지만 청중을 찾을 수 있다는 것을 알고 있습니다.
갑옷 장식은 진짜입니다.
용어가 생각나지 않네요 기갑 장식 , 하지만 그것은 내 시간을 완벽하게 설명합니다. 아머드 코어 6 . 저는 제 자신이 패셔너블한 사람이라고 생각하는데, 그런 면을 게임에서 표현하게 되니 정말 신기해요. 저의 과대평가는 부분적으로 FromSoftware의 게임 패션 혈통 때문에 비롯되었으며, 그 혈통이 그에 부합해서 기쁩니다.
아머드 코어 6 의 빌드 다양성은 게임 플레이 측면에서도 칭찬할 만합니다. 여기서 초점은 세련된 코어에 있었을지 모르지만 각각은 자신의 외모에 적합한 무기고를 가지고 있습니다. 여기에는 존재하지 않는 창의적 자유가 존재합니다. 소울즈본 색상과 패턴에 대한 옵션이 있어 게임을 즐길 수 있습니다. 나는 게임 세계의 조종사이지만, 내 기계를 맞춤 설정하는 것은 새로운 의상을 디자인하는 것과 같아서 그것을 좋아합니다.
수년간 과소평가되었던 메카닉 액션 장르가 주목을 받는 것을 보니 반갑습니다. 바라건대, 아머드 코어 6 의 성공은 우리가 이와 같은 게임을 더 많이 얻게 된다는 것을 의미합니다. 나는 이미 멋진 변신을 원하는 더 많은 기계를 느낄 수 있습니다.