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메모, MMO 작성
그래서 나는 다시 다이빙을했습니다 어 ass 신 크리드 오디세이 긴 틈새 (작업이 방해가 된 후)와 사람은 그것을 흔든다. 그림 같은 목가적 인 풍경에 대해 재밌습니까? 확실한. 스텔스에 도움이되는 타이트한 전투와 즐거운 로케일은 어떻습니까? 아마도.
나는 정말로 무엇을 파나요? 오디세이 세련된 트랜스 모그 시스템.
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당신이 그 문구를 읽을 까봐 두려워하는 경우를 대비하여 도와 드리겠습니다.
많은 게임들, 특히 MMO들은 어떤 종류의 화장품 커스터마이제이션 시스템을 갖추고 있습니다. 일반적으로 '트랜스 모그리 파이이션 (transmogrification)'또는 '글래머 (glamour)'라고 불립니다. 많은 사람들이 화장품에 대해 신경 쓰지 않아도 될 수 있지만, 플레이어와 퍼블리셔 모두 자신이 많은 게임 플레이의 원천이 될 수 있다는 것을 알고 있습니다.
특히 블리자드 및 스퀘어 에닉스와 같은 MMO 게시자는 최근 몇 년 동안 사용자 기반에서 추가 재생 시간 (따라서 구독료)을 줄이고 오래된 콘텐츠를 다시 활성화하기 위해 변형에 의존했습니다. 오래된 던전에 떨어질 수있는 정말 멋진 불의 새 장착 대가 있다면, 플레이어가 돌아와서 놓쳤거나 무언가를 개발자가 많은 시간을 보냈을 때 승리하는 것입니다. 또한 멋지게 보이게됩니다.
좋아요 요점을 얻으면 어떻게 적용됩니까? 오디세이 ? 11 월 중순 '비주얼 커스터마이제이션'업데이트 이후에 대부분의 게임을하고 있다는 점을 감안할 때, 레벨링을 할 때 영광스럽게 경험할 수 있습니다. Ubisoft는이 시스템을 능가하여 플레이어가 모든 단일 기어에 대해 전체적인 코스메틱 옵션을 소급 적용 할 수 있도록했습니다. 즉, 지금까지 집어 온 것이 외관을 바꾸는 데 사용할 수있는 개인 데이터베이스의 일부가되었습니다.
마찬가지로 실제로 문자열이 없습니다. 머니 싱크대를 만들기 위해 구입하거나 갈아야 할 성가신 시약은 없으며 막대한 금 요금이 없습니다. 나는 그것이 가장 먼저 싱글 플레이어 게임이라는 것을 의미하므로 더 큰 그림 경제는 적용되지 않지만 내 캐릭터의 모양을 지속적으로 제어 할 수 있다는 것을 알게되어 기쁩니다.
이제 기존의 MMO가이 프로세스를 구현해야한다고 말하면 약간 단순화되었지만 향후 프로젝트에서이 기능을 절대적으로 요청합니다. 우리가 블리자드 및 스퀘어 에닉스와 같은 개발자로부터 몇 번이고 보았 듯이 MMO 프레임 워크는 까다로울 수 있으며 기본적으로 게임에 모든 단일 전리품을 파일에 넣는 포괄적 인 미용 옵션을 추가하는 것은 큰 순서입니다.
그럼에도 불구하고, Ubisoft는 상대적으로 대규모로 그것을 뽑았습니다. 어 ass 신 크리드 오디세이 이기는 승리입니다. 나는 미래에 그것을 기대할뿐만 아니라 어 ass 신 크리드 게임이지만 일반적인 오픈 월드 RPG.