atarineun awesomenauts eobdeiteu leul pohamhayeo ronimolobuteo yeoleo geim sogseong eul insuhabnida
알았어, 그런데 왜?

(업데이트: David Lowey는 Atari가 이러한 속성을 획득한 이유에 대해 몇 가지 설명을 제공했습니다.
“우리는 Awesomenauts와 Swords & Soldiers가 둘 다 강력한 게임이라고 생각하며 Wade의 관심을 끌었습니다. 우리가 그것들을 사용할 수 있다는 것을 알았을 때 그것들을 구입하기로 결정하는 것이 더 쉬워졌습니다.
두 게임 모두 Ronimo의 유머 감각, 매력적인 캐릭터와 스토리를 만드는 능력, 게임 디자인을 자랑합니다. 출시 당시 매우 긍정적인 반응을 얻었으며 활발한 플레이어 기반과 팬 커뮤니티를 계속해서 지원하고 있습니다. 따라서 우리는 이것이 Atari의 포트폴리오에 좋은 추가 요소라고 생각하며 기존 게임과 기본 IP를 지속적으로 지원하고 상용화할 수 있는 방법을 모색할 것입니다.
우리는 게임, 상표 및 기본 지적 재산권의 인수만을 발표했습니다. 현재로서는 스튜디오에서 팀원들과 진행 중인 협업에 대해 공유할 내용이 없습니다.”
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그럴 수 있지! 우리의 원래 이야기는 다음과 같습니다.)
Atari는 Ronimo Games로부터 몇 가지 유명 자산을 인수했다고 발표했습니다. 특히 이 제목에는 다음이 포함됩니다. 멋진 비행사 그리고 검과 군인 .
보도 자료는 그 두 게임이 가장 좋은 게임인 것처럼 들리지만, 제가 실제로 Romino가 소유하고 있는 유일한 자산은 다음과 같습니다. 역병바운드 . 멋진 비행사 는 2012 MOBA , 아마도 제가 MOBA를 즐기는 데 가장 가까운 순간이었을 것입니다. 그렇지는 않았지만 거의 그랬습니다. MOBA에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 DLC 장식도 엄청나게 많았습니다. 여전히 어느 정도 무료 플레이 타이틀로 진행되고 있지만, 10년이 넘었기 때문에 플레이어 기반이 식었고 예전만큼 인기가 없습니다.
검과 군인 는 2009년에 WiiWare 게임으로 처음 발표되었지만 WiiWare에는 그다지 많은 게임이 출시되지 않았기 때문에 두각을 나타냈습니다. 결국 구출되어 다른 플랫폼으로 이식되었습니다. 2015년에는 속편이 나왔습니다. Swords & Soldiers II: 샤와겟돈 . 나는 두 타이틀 모두 플레이한 적이 없지만 지금은 샤와마에 대한 갈망이 강합니다.
저를 당황하게 만드는 것은 Atari가 이러한 속성을 원했던 이유입니다. 현재 버전의 Atari는 전략에 집중하기 위해 인수 기간을 거치고 있습니다. 전략의 일부는 더 작은 예산 타이틀을 수행하는 것이므로 이것이 해당 법안에 맞지만 Romino 자체 대신 특히 이러한 부동산을 구입했다는 것은 여전히 흥미롭습니다. Ronimo는 돈이 필요했고 Atari는 기회를 보았습니까? 주요 직원이 Atari로 이동하여 기존 시리즈 작업을 계속하고 싶습니까? ~이다 CEO 웨이드 로젠 이 게임의 팬이신가요?
나는 내부에 있는 내 사람에게 연락하여 난독화를 해제할 수 있는지 알아보고 흥미로운 정보를 가지고 나에게 돌아오면 이 기사를 업데이트할 것입니다.