babylon s fall falling less than 10 concurrent players steam shows not every game needs be live service 118954

4월 13일은 새로운 저점이었다
2022년은 게임 업계에 이상한 시기였지만 현재 진행 중인 일보다 더 잘 요약할 수 있는 이벤트는 없을 것입니다. 바빌론의 몰락 . 그만큼 바빌론의 몰락 동시 플레이어 상황이 새로운 최저 수준에 도달했습니다. SteamCharts가 주장하는 것처럼 4월 13일 Steam에서 10명 미만(정확히 8명)이 동시에 게임을 하고 있었습니다.
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성장할 여지가 별로 없었던 것 같다. 다양한 차트에 따르면 지난 30일 동안 평균 509명의 동시 플레이어가 있는 게임의 과대 광고 사이클의 높이인 출시 시점에도 1,000명을 약간 넘었습니다. 그만큼 난리가 났다. 개발 팀은 성명을 발표해야 했습니다. 계속 서비스에 지장은 없다며 개발 규모를 축소할 계획은 없다고 전했다. 새로운 방법은 명확하지 않습니다. 바빌론의 몰락 동시 플레이어가 낮은 영향을 미칩니다.
플래티넘 프로젝트가 이런 식으로 끝나는 것은 당연하지만 지난 8월에 베타를 플레이한 사람이라면 놀라지 않을 것입니다. 베타는 여러 수준(기계적으로나 미학적으로)에서 거칠었고 바빌론의 몰락 불과 몇 개월 후인 2022년 3월에 출시될 것입니다. 다시 설계 단계로 돌아가야 하는 분명한 사례였지만 대신 배송되었습니다.
나는 이것이 얻는 것을 보지 못한다. 다시 태어난 왕국 치료 중; 그러나 아마도 우리가 기대할 수 있는 최선(또는 적어도 현재 플레이어가 기대할 수 있는)은 시간이 지남에 따라 작은 개선입니다. 결국 시즌 게임이고, 아래 트윗에서 시즌 2가 끝날 때까지의 콘텐츠가 거의 완성된 것으로 확인되었고, 시즌 3 이후에 작업이 시작되었습니다.
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시즌 게임이 일반적으로 곡선보다 6개월에서 1년 앞서 있다는 점을 감안할 때 이는 의미가 있습니다. 바라건대 그것은 단지 더 많은 것이 아니며, 게임이 일몰과 함께 견인의 모든 개선과 함께 라이브 서비스 모델이 결국 사라지기를 바랍니다. 그러면 최소한 Platinum과 Square Enix를 위한 유산이 될 수 있습니다.
오늘 우리는 버전 1.1.0, NieR:Automata 콜라보레이션 이벤트 및 BABYLON'S FALL 개발의 미래에 대한 새로운 정보를 공개했습니다.
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— BABYLON의 가을 (@BabylonsFall_EN) 2022년 3월 18일