battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
당신은 분대하고 싶어
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내 마음은 아직 완전히 완성되지 않았지만 몇 시간 후에 전장 V 폐쇄 알파 테스트, 예, 느낌이 듭니다. DICE가 분대, 건강 및 탄약, 소생 및 플레이어 움직임에 관한 큰 변화에 대해 이야기하는 것을 듣는 것은 한 가지 일이었습니다. (비트 별 분류를 놓치면 여기서 바로 속도를 낼 수 있습니다.) 모든 것이 자신을 위해 어떻게 구성되는지를 보는 것은 전적으로 다른 것입니다.
이므로 전장 1 종종 긴장감 있고 스릴 넘치며 몰입감 넘치는 멀티 플레이어 경험이었습니다. 전장 V 약간 낮은 키 느낌. 그것은 여전히 호황을 누리고 때로는 혼란을 일으키지 만 스트레스는 덜합니다. 나는 아직도 왜 그런지에 손가락을 대려고 노력하고 있습니다. 그리고 이상하게도, 건물 붕괴로 인한 추억을 다시 불러옵니다. 나쁜 회사 2 .
내가 확실히 아는 것은 분대 역학을 더 잘 강조하기 위해 탄약과 건강이 재조정 된 방식에 감사한다는 것입니다. 보급소를 치지 않거나 보급품 플레이어와 함께 태깅하지 않으면 탄약이 소진됩니다. 또한 이전 게임과 같이 건강이 완전히 재생되지 않기 때문에 대기중인 의료진도 필요합니다. 나는 소방관에 들어갈 때 훨씬 더 의식적으로 선택하고 선택했습니다. 그만큼 싸움터 게임은 잘 짜여진 객관적인 게임기에서 많은 톱니 중 하나 일 때 최고입니다. 전장 V .
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다른 새로운 이야기는 처음에는 특수 효과처럼 보일 수있는 강화 기능입니다 (그러나 훌륭합니다!). 모든 클래스는 건물 주변의 창문을 세우고 맵 주변의 미리 정해진 위치에 모래 주머니 벽, 여우 구멍 및 탱크 마개와 같은 요새를 지을 수 있습니다. 나는 이것을하는 데 평균적인 플레이어 시간이 걸릴 것이라고 생각하지만, 일단 당신이 적의 입장에서 당신을 참여시켜야하는 주요 위치에서 자신을위한 멋진 방어 둥지를 만들어 냈다면, 되돌아 갈 수는 없습니다. .
그것은 한 조각의 슬라이스를 시도한 후의 장 반응입니다 전장 V 어쨌든 닫힌 알파에서. 약간의 실망과 스쿼드가 항상 제대로 작동하지는 않지만, 이것은 처음으로 고무적인 인상이었습니다.
이 작업을 실제로보고 싶다면 게임 중 여러 날에 걸쳐 펼쳐지는 노르웨이의 그랜드 오퍼레이션 폴 (Grand Operation Fall of Norway)에서 내 초기 시합 중 일부를 캡처했습니다. (같은 BF1 수비수들이 폭발물을 심는 것을 막으려 고 노력하는 동안 공격자는 오로라의 빛 아래에서 비행기에서 떨어지는 공격으로 시작합니다. 그런 다음, 공격 티켓이 소진되기 전에 공격 플레이어가 섹터를 하나씩 점령하기 위해 주간에 전투가 시작됩니다.
전체 게임에서 그랜드 오퍼레이션은 2 일 이상 연장 될 예정이며, 팀이 마지막으로 부활하지 않고 충돌하고 탄약 수는 전날의 경기 방식에 따라 결정되는 타이 브레이커로 끝날 수 있습니다. 모든 것을 끝까지 보겠다는 약속이지만 시간이 흐릅니다.
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