bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
베데스다는 5 번째 주요 패치를 내놓고있다 낙진 76 , 패치는 2018 년 11 월 14 일에 불과 몇 달 전에 발표되었습니다. 패치 1.0.5 (세 가지 플랫폼 모두를 능가하는 여러 변형)로 알려진이 콘솔은 콘솔에서 3.5GB, PC에서 500MB를 실행합니다.
평소와 같이 (항상 사랑받는 추가 성능과 안정성, 닌텐도 스테이플) 위에 많은 양의 보풀이 있지만, 주요 테이크 아웃에는 무게가 포함되어 있습니다. 이제 무게는 1,500 파운드의 '절대 한도'로 제한됩니다. 최대 캐리 가치. Bethesda는 '게임 세계에 너무 많은 아이템이있을 때 서버 성능이 저하되는 것을 막기 위해 존재한다'고 지적한 것처럼,이 한계를 초과하는 것은 허용되지 않습니다. 그것은 스 태쉬 한계가 동일하게 유지 될 때의 개입니다.
대부분의 폭발물을 다루는 다른 균형 변경 외에 패치의 절반 이상이 버그 수정을 처리합니다. 더 많은 버그가 도입되었습니다. 온라인 중심의 멀티 플레이어 게임을 시작하는 것은 어렵습니다! 이 경우 아마도 너무 힘들 것입니다. 내가 가기 전에 몇 번이나 말했듯이 낙진 5 웨스트 버지니아에서 어느 시점에서.
낙진 76 패치 노트 (Bethesda.net)
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일반
- 성능 : 게임 내 성능이 몇 가지 추가로 개선되었습니다.
- 안정성 : Fallout 76 게임 클라이언트 및 서버의 안정성이 추가로 향상되었습니다.
밸런스 변경
- 특전 : 철거 전문가 특전의 각 등급이 제공하는 피해 보너스가 + 20 % / 40 % / 60 % / 80 % / 100 %에서 + 20 % / 30 % / 40 % / 50 % / 60 %으로 감소했습니다. 다른 무기 특전 피해 보너스와 일치합니다.
- 특전 : 각 등급의 White Knight 및 Licensed Plumber 특전에서 제공하는 조건 손실 보너스가 30 % / 60 % / 90 %에서 20 % / 40 % / 60 %로 감소했으며 수리 보너스도 다음과 같이 감소했습니다. Power Patcher 특전과 일치하십시오.
- 개발 노트 : Demolition Expert, White Knight 및 Licensed Plumber 특전을 살펴보면 현재 역할에서 성과가 너무 뛰어남을 느끼고 유사한 특전과 더 잘 맞아서 필수 선택.
- 무기 : 폭발적인 전설 모드의 데미지 보너스가 폭발 반경 반경으로 기본 무기 피해의 + 100 %에서 + 20 %로 감소했습니다.
- 무기 : 투샷 전설 효과의 데미지 보너스가 기본 무기 데미지의 + 100 %에서 + 25 %로 감소했습니다.
- Dev Note : 이전의 Vault 기사에서 언급했듯이, 폭발성 모드와 2 발의 무기 모두 매우 많은 양의 피해를 입힐 수 있으며, 2 발과 폭발물을 결합하면 더욱 복잡해집니다. 우리는이 두 가지 데미지 보너스를 모두 되돌리기로 결정했습니다.
- 무기 : 화염, 크라이 에이터, 플라즈마 무기 및 레이저 무기는 더 이상 폭발적인 전설 모드를 생성 할 수 없습니다.
- 개발 노트 : 폭발성 모드는 무기가 폭발성 인 총알을 발사하게합니다. 위에 나열된 무기는 총알을 발사하지 않으므로 해당 모드가 적용된 상태에서 무기가 생성되는 기능을 일시적으로 제거하여 조정할 수 있습니다.
C.A.M.P., 크래프팅 및 워크샵
- 스크래핑 : 제작시 느슨한 무기 및 방어구 모드가 자동 스크래핑으로부터 보호됩니다. 그러나 플레이어가 스크랩 구성 요소로 분류하려는 경우 여전히 수동으로 스크랩 할 수 있습니다.
- 터릿 : 플레이어가 자신의 C.A.M.P.에 내장 한 터릿 이름 옆에 '(소유)'태그가 나타납니다. 또는 워크샵.
디자인과 게임 플레이
- 캐리 무게 : 캐릭터의 현재 최대 캐리 무게보다 1,500 파운드의 절대 한계까지 제한됩니다.
- 예 : 운반 중량 제한이 210 파운드 인 경우 최대 제한은 1,710 파운드입니다.
- 캐릭터는 앞으로이 새로운 무게 제한을 초과 할 수 없습니다.
- 이 제한을 이미 초과 한 캐릭터는 캐리 무게가 캡 아래로 줄어들 때까지 추가 아이템이나 캡을 인벤토리에 추가 할 수 없습니다.
- 개발자 참고 사항 : 이러한 제한은 주로 서버의 성능이 저하되는 것을 막기 위해 존재하며, 이는 게임 세계에 너무 많은 항목이있을 때 발생할 수 있습니다. 또한 게임 내 경제를 규제하는 데 도움이됩니다. 우리는 게임에서 가지고있는 멋진 아이템을 더 많이 소유하고 싶다는 소망을 알고 있으며, 숨김 크기를 늘리는 등 다양한 솔루션을 찾고 있습니다. 우리는 그들이 준비되면 이것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다.
- 모자 보관함 : 모자 악용 문제를 해결하기 위해 뚜껑 보관함이 컨테이너로 바뀌어 플레이어가 제대로 재설정하고 플레이어에게 전리품을 제공 할 수 있습니다.
- 계획 및 레시피 : 메뉴에서 계획 또는 레시피를 볼 때 플레이어가 이미 학습 한 레시피 및 계획의 이름 옆에 '(알려진)'태그가 나타납니다.
- 공급 업체 : 공급 업체 인벤토리의 레시피 및 계획은 더 이상 무작위 화되지 않으며 일부 소규모 워크샵 및 C.A.M.P.를 제외하고는 해당 공급 업체로부터 안정적으로 공급받을 수 있습니다. 계획.
- 공급 업체 재고에서 많은 계획 및 레시피의 모양은 플레이어 레벨을 기준으로하며 적절한 레벨에 도달하면 표시됩니다.
- 벽 세트, 전원 커넥터, 도어, 발전기 및 정수기에 대한 추가 구조 계획도 일부 공급 업체에 추가되었습니다.
- (1 월 29 일 추가) 이제 많은 계획과 레시피를 공급 업체로부터 안정적으로 공급받을 수 있으므로 그에 따라 한도 비용도 증가했습니다.
- (1 월 29 일 추가) Dev 참고 : 레시피 및 계획 가격은 원래 공급 업체의 재고에 표시되는 희귀 성을 기준으로합니다. 외관을 보장하면 대부분의 계획과 레시피의 가용성이 크게 향상되었으며 결과적으로 한도액이 증가했습니다. 상한선 가격은 플레이어가 다른 장비를 더 저렴한 가격으로 개조 할 수있는 시장이 여전히 존재할 수 있도록 상대적으로 높게 설정되었습니다.
PVP
- Hunter / Hunted : 플레이어가 Hunter / Hunted 대기열에 참가하면 서버 전체 메시지가 나타납니다.
- 이 메시지는 스팸을 피하기 위해 플레이어 당 한 번만 표시됩니다.
- Hunter / Hunted를 시작할 준비가되면 다른 플레이어에게 마지막 참가 기회를주기 위해 추가 서버 전체 메시지가 표시됩니다.
질문과 행사
- 야수의 뱃속 : 포트 디파 이언 스 최상층의 타거 디 터미널에 새로운 '울트라 카이트 파워 아머'항목이 추가되어, 초소형 파워 아머 플랜을 읽는 사람들에게 제공됩니다.
- 첫 접촉 : 감독관의 C.A.M.P.에 도달하면 새로운 기타 목표가 나타납니다. 플레이어에게 C.A.M.P. 자신의.
- Gauley Mine : 플레이어에게 광석 예금을 소개하기 위해 Gauley Mine에 새로운 기타 목표가 나타납니다.
- 몬스터 매쉬 :이 이벤트에서 라운드 당 수여되는 XP의 수가 350에서 100으로 감소했습니다.
버그 수정
예술과 그래픽
- 조명 : Arktos Pharma에서 조명이 더 이상 깜박이지 않습니다.
- 의류 : 장착 된 상태에서 캐릭터의 다리가 로즈 드레스를 통해 보일 수있는 문제를 수정했습니다.
C.A.M.P., 크래프팅 및 워크샵
- 포병 : 포병이 유효한 위치에 놓이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 블루 프린트 : 블루 프린트가 원래 저장되었을 때 부분적으로 지하에 배치 된 포스트가 포함 된 저장된 블루 프린트를 플레이어가 배치하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 예산 : 와이어가 포함 된 저장된 청사진을 지우면 이제 해당 와이어가 C.A.M.P에서 올바르게 제거됩니다. 예산.
- 악용 : 플레이어가 저장된 청사진을 복제 할 수있는 악용을 해결했습니다.
- 익스플로잇 : 플레이어가 캐리 무게를 음수 값으로 줄일 수있는 익스플로잇 문제를 해결했습니다.
- 기초 : 부분적으로 떠있는 기초를 편집 할 때 '항목을 배치 할 수 없음 : 지원이 필요합니다'메시지가 표시 될 수있는 문제가 수정되었습니다.
- 파워 아머 스테이션 : 플레이어는 다른 플레이어가 차지하고있는 파워 아머 스테이션에 액세스하려고 할 때 더 이상 소유하지 않은 파워 아머를 볼 수 없습니다.
- 스크랩 핑 : 대지 이동 이벤트를 위해 제작 된 점화 코어가 더 이상 워크 벤치에서 모든 정크 스크랩 옵션을 사용할 때 더 이상 자동으로 스크랩되지 않습니다.
- 스크랩 핑 : 제작을 시도 할 때 수동으로 스크랩해야하는 정크 아이템이 더 이상 자동으로 스크랩되지 않습니다.
- 저장된 객체 : 플레이어가 저장했지만 소유하지 않은 객체의 원자 상점 변형을 반복해서 배치하려고하면 더 이상 다른 변형을 배치 할 수 없습니다.
- 구조 : C.A.M.P.를 방해 할 수있는 문제가 수정되었습니다. 또는 건물 레벨이 병합되거나 여러 번 분할되었을 때 작업장 구조가 편집되지 않습니다. 이 수정은 소급 적용되지 않으며 오늘 패치 이전에 구축 된 구조물에는 적용되지 않습니다.
- 터미널 : 저장된 청사진에 포함 된 전원 터미널이 이제 청사진을 새 위치에 배치 할 때 올바르게 작동합니다.
도전 과제
- Holotape Games 수집 : Nuka-Tapper holotape 게임을 통해 Nuka Tapper 하위 도전을 완료 할 수 있습니다.
- 공식적인 챌린지 : 챌린지를 완료하면 바지와 숏 슈트가 공식적인 마모로 올바르게 계산됩니다.
- 건축 자재 수집 : '비료 생산 스크랩 품목'상태가 '비료 수집'으로 업데이트되었으며 부패한 과일, 채소 및 육류를 사용하여 구제하거나 제작하여 완성 할 수 있습니다.
- 요리 레시피 배우기 :이 과제는 이제 처음으로 배울 때 많은 추가 요리 레시피를 인식합니다. 오늘 패치 이전에 배운 레시피에는 소급 크레딧이 부여되지 않지만 향후 업데이트 될 예정입니다.
적
- A.I .: 일부 적들이 의도 한 것보다 더 멀리 플레이어를 쫓아 제자리에 고정되는 문제를 수정했습니다.
- 익스플로잇 : 한 번의 킬로 부여되는 최대 XP 수에 제한을 추가하여 여러 XP 익스플로잇 문제를 해결했습니다.
- 전리품 : 레이저 또는 플라즈마 무기로 적을 죽인 후 플레이어가 끈적 끈적한 재와 재 더미를 약탈하는 것을 막을 수있는 문제가 수정되었습니다.
일반
- 로드 : 월드에로드 한 후 캐릭터의 신체 부위, 장착 된 의복 또는 갑옷이 근처의 다른 플레이어 나 팀원에게 일시적으로 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 모노레일 엘리베이터 : 크랜베리 보그 가장자리 근처의 모노레일 엘리베이터가 플레이어를 최상층으로 데려 가지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 성능 : Scorched Earth 이벤트에 최적화 개선 사항이 적용되었습니다.
- 성능 : 그래픽 카드가 둘 이상인 랩톱에서 Fallout 76은 기본적으로 통합 카드가 아닌 전용 그래픽 카드를 사용하도록 기본 설정됩니다.
- 성능 : Xbox One에서 중국어 (번체) 또는 중국어 (간체) 게임 클라이언트를 시작해도 시작 비디오가 재생 될 때 더 이상 6 초가 걸리지 않습니다.
상품
- 버블 헤드 : 여러 개의 폭발성 버블 헤드를 사용해도 더 이상 효과가 쌓이지 않습니다.
- 악용 : 플레이어가 MODUS 공급 업체를 사용하여 항목을 복제 할 수있는 악용을 해결했습니다.
- 악용 : 뱀파이어의 전설적인 효과가 의도하지 않은 수단을 통해 건강을 회복 할 수있는 악용을 해결했습니다.
- 잡지 : 의도하지 않게 생성 된 여러 위치에서 잡지를 제거했습니다.
- 토마 호크 : 적대적인 생물이나 플레이어를 때린 후에는 더 이상 공중에 갇히지 않습니다.
- 매거진 : 총기 및 총알 # 5는 이제 무기를 폐기 할 때 보너스 구성 요소를 올바르게 제공하지만 더 이상 50 % 증가를 지정하지 않습니다.
- 잡지 : Tesla Science # 6에서 보너스 Rad 저항을 올바르게 부여합니다.
- Rad-X : 여러 Rad-X 또는 희석 된 Rad-X를 소비해도 더 이상 효과가 쌓이지 않습니다.
- 생명력 보너스 : 생명력이 매우 낮은 플레이어는 추가 생명력을 제공하는 아이템을 획득하지 않으면 해당 아이템을 제거해도 생명력이 0 이하로 떨어지면 더 이상 즉시 죽지 않습니다.
- 종이 봉지 : 봉지가 제거 될 때 빈 종이 봉지에 물건을 옮기면 여러 가지 문제가 해결되었습니다.
- Pip-Boy : 캐릭터의 Pip-Boy가 누락 될 수있는 드문 문제가 수정되었습니다.
- 파워 아머 : 더 이상 파워 아머를 입으면 더 이상 근처 플레이어에게 보이지 않습니다.
특전
- 정육점 현상금 : 정육점 현상금 특성으로 죽은 진드기를 검색하면 추가 진드기 혈액을 올바르게 생성 할 수 있습니다.
- 캡 수집기 : 이제 컨테이너에 대한 검색 옵션을 부여하는 다른 특권과 마찬가지로 플레이어가 캡 숨김을 검색해야합니다.
- 악용 : 큐레이터 특권에 영향을 미치는 악용을 해결했습니다.
- 내화 : 내화 특성이 제공하는 화염 공격 피해 감소가 이제 화염병 화재 피해에 올바르게 적용됩니다.
- 세렌디피티 : 화면에 알림이 표시되고 세렌디피티 특권의 효과가 트리거 될 때마다 음향 효과가 재생됩니다.
- 슈퍼 듀퍼 : 퀘스트 아이템 제작시 더 이상 트리거 할 수 없습니다.
- 여행 약국 : 이제 체중 감량 효과가 Radaway, Diluted Radaway, Stimpaks, Diluted Stimpaks, Bloodpacks, Glowing Bloodpacks, Disease Cures 및 Antibiotics에 올바르게 적용됩니다.
PVP
- 리스폰 : 리스폰시 물에서 죽인 플레이어가 PVP를 올바르게 종료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 스텔스 : PVP 도중 몰래 플레이어의 공격으로 스텔스 데미지 보너스를 적용 할 수있는 문제를 해결했습니다.
- 구함 : 게임 세계에서 해당 플레이어에게 접근 할 때 원하던 플레이어의 현상금이지도에서 절반으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
질문과 행사
- 위반 및 클리어 : 이제 Meteoric Sword가 위반 및 클리어 이벤트 중에 컨테이너에 스폰 될 수있는 기회가 올바르게 수정되었습니다.
- 조기 경고 : 업그레이드 된 모터 제작시 퀘스트 진행이 더 이상 멈추지 않으며 업그레이드 된 모터 제작 후 로그 아웃해도 더 이상 퀘스트 추적기가 0/5로 재설정되지 않습니다.
- 이벤트 : 플레이어가 두 가지 다른 이벤트에 동시에 참여할 수있는 문제를 해결했습니다.
- 이벤트 : 이벤트에 참가한 후 빠른 여행을하면 해당 이벤트에서 플레이어가 올바르게 제거되며 더 이상 빠른 여행 목적지에서 근접 이벤트에 참가하지 못하게됩니다.
- Mayhem의 풍미 : Rose는 Mayhem의 풍미를 돌리려고 할 때 더 이상 관련없는 음성 라인을 재생하지 않으며, 플레이어가 더 이상 퀘스트를 올바르게 완료하지 못하게됩니다.
- 신호 강도 : 플레이어가 Top of the World에 접근 할 때 Rose의 소개 Voiceover 회선이 재생되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 두번째 도움 : 퀘스트를 진행할 수있는 옵션을 플레이어에게 더 잘 알려주기 위해 '평판에서 델 버트 겨울 찾기'목표에 대한 영역 마커가 나타납니다.
활착
- 질병 : Rad Worms 질병이 이제 rad 피해를 50 %만큼 정확하게 증가시킵니다.
소리
- 무기 : 확대 / 축소 상태에서 숨 쉬기 옵션을 활성화하면 숨소리 효과가 올바르게 재생됩니다.
사용자 인터페이스
- 디스플레이 : Fallout 76은 이제 AMD 7900/8900 시리즈와 AMD Radeon R9 200 시리즈 그래픽 카드를 자동 감지합니다.
- FOV (Field of View) : 매우 높은 FOV (Field of View) 설정을 사용할 때 벽 근처에서 카메라가 클리핑되는 문제를 해결했습니다.
- 핫키 : Fallout 76은 이제 프랑스어 AZERTY 키보드 레이아웃을 더 잘 지원하며 게임 컨트롤은 그에 따라 조정됩니다.
- 핫키 : 프랑스어 AZERTY 키보드를 사용하는 동안 컨트롤 메뉴에서 '/'키를 올바르게 리바운드 할 수 있습니다.
- 로딩 화면 : 건물 내부로 들어갈 때 로딩 화면이 다른 해상도에서 잘 리거나 검은 색으로 나타날 수있는 문제가 수정되었습니다.
- 맵 : 100 레벨 이상의 플레이어의 캐릭터 레벨이 더 이상 맵에서 잘리지 않습니다.
- 명판 : Scorched Earth 이벤트 중 핵무기 구역 안에있을 때 플레이어 명판이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 명찰 : 왕관 아이콘이 전설적인 적 명찰 옆에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소셜 : Xbox에서 친구 요청을 다른 플레이어에게 보낸 후 친구 요청이 전송되었음을 알리는 알림이 표시됩니다.
- 소셜 : 이미 팀에 합류 한 플레이어에게는 '팀에 초대'옵션이 더 이상 나타나지 않습니다.
- 소셜 : 근처의 적으로 인해 소셜 메뉴를 사용하여 친구 나 팀원에게 빨리 여행하려는 시도가 실패하면, 플레이어는 '적 근처에있을 때 빠른 여행을 할 수 없습니다'라는 오류 메시지가 표시됩니다.
- 거래 : 다른 플레이어와 여러 거래를 할 때 거래 사이에 필요한 대기 시간이 줄었습니다. 플레이어가 여러 번 너무 빨리 거래를 시도하면 새로운 '빈도 때문에 거래에 실패했습니다. 잠시 기다렸다가 다시 시도하십시오'. 이제 이전 '서버 거래 실패'메시지 대신 오류 메시지가 표시됩니다.
- 거래 : PC에서 플레이어 커서가 동시에 거래 메뉴의 양쪽에 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 : 새로운 플레이어에게 메인 메뉴의 모양 변경 옵션을 알려주는 튜토리얼 메시지가 나타납니다.
- VATS : 이제 다른 시야 (FOV) 값에서보다 일관되게 대상을 선택합니다. 예를 들어, VATS는 더 높은 FOV 값에서 주변 시야에 보이는 적을 더 이상 대상으로하지 않지만 기본 FOV 값에서 화면을 벗어나게됩니다. 이 수정은 VATS가 높은 FOV 설정을 사용하는 플레이어에게 이점을 제공하지 못하게합니다.
- VATS : VATS 인터페이스가 빠르게 깜박이는 문제를 해결했습니다.
- 음성 채팅 : 플레이어가 음성 채팅을 통해 말하는 동안 스피커 아이콘이 다른 사람에게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 워크샵 미리보기 : 16:10 및 21 : 9 해상도로 워크샵 미리보기에서 원자 상점 항목을 볼 때 플레이어의 현재 Atom 밸런스가 더 이상 잘리지 않습니다.