bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
3 월 베타 계획
의 가장 이상한 측면 중 하나 낙진 76 멀티 플레이어 전투를 처리하는 방식입니다. 한 사람은 다른 사람을 향해 발사하여 일을 시작해야합니다. 일종의 낙진 옛날의 결투를하고 장갑으로 얼굴을 가로 질러 적을 때렸습니다. 그러나 불의의 당사자가 왕복 운동을하지 않으면, 한 사람은 천천히 다른 사람을 천천히 죽이는 사람으로 변합니다. 완벽하지 않습니다.
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Bethesda는 더욱 적극적인 플레이어를위한 새로운 모드를 개발 중입니다. 이것을 '생존'이라고하며 PvP를 독특하게 강조합니다. Bethesda는 최신 'Vault 내부'게시물에서 Survival에 대한 거의 모든 내용을 자세히 설명했습니다.
생존이 결국 살아 나면 낙진 76 의 메인 메뉴는 모험과 서바이벌의 두 가지 플레이 유형으로 나뉩니다. 모험은 낙진 76 지난 11 월에 시작된 정확히 동일하게 유지되며 아마도 '참'으로 간주됩니다 낙진 76 경험 또는 무엇이든.
반면에 생존은 다른 플레이어를 게임에서 가장 위험한 적 중 하나로 만듭니다. 전투 시작에 대한 제한은 없습니다. 누구나 언제라도 누구나 쏠 수 있습니다. 레벨 스케일링은 일반 에서처럼 작동합니다 낙진 76 즉, 저수준 플레이어는 여전히 고수준 플레이어에게 매우 현실적인 위협을가합니다. (이 시스템은 상위 레벨 플레이어가 다른 사람들을 깎고 모드를 거의 재생할 수 없게 만드는 것을 막기 위해 거의 확실하게 자리 잡고 있습니다.)
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베데스다는 사망을 어떻게 처리 할 것인지는 확실하지 않지만 서바이벌의 첫 번째 구현은 사망자를 캠프 나 Vault 76으로 되돌려 보내 게 될 것이라고 밝혔습니다. 플레이어 전투를 장려하는 목적. 판돈을 올리는 방법으로 승자는 추가 한도를 벌고 패배 한 플레이어의 몸에서 아이템을 약탈 할 수 있습니다. 그러나 베데스다는 플레이어의 의료 용품을 모두 한 번만 먹었 기 때문에 잡을 가능성이 적습니다. 엄청나게 처벌적인 것 같습니다.
어드벤처 플레이어는 서바이벌 플레이어가 그들을 사냥 할 위험이 없지만 (다른 서버에서 분리되어 있음) 두 모드간에 교차가 있습니다. Adventure에서 만든 캐릭터로 Survival에 들어갈 수 있습니다. 그러나 Bethesda는 생존 파급 효과도 이어진다 고 지적했다. 서바이벌 서버에서 손실 된 아이템은 Adventure로 다시 전환 할 때 손실 된 상태로 유지됩니다.
멀티 플레이어 전투 차이를 제외하고, 생존은 동일합니다 낙진 76 출시 이후 게임에 있었던 콘텐츠. 다른 플레이어가 방해받을 수있는 추가 경고와 함께 동일한 퀘스트와 이야기가 있습니다. 우리는 한 달이 조금 넘는 시간에 생존이 무엇인지 볼 것입니다. Bethesda는 3 월에 서바이벌 모드 베타 (리더 보드 지원)를 개최 할 계획입니다.
폴 아웃 76 : 금고 내부-2019 년 1 월 24 일 (베데스다)
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