bidio geim eseo gajang bulgongpyeonghan hamjeong
지금 분노하고 나중에 웃으십시오.

일부 게임은 플레이어를 시기적절한 죽음으로 유인하려는 고귀한 시도에서 틀림없이 공정하게 플레이합니다. 다른 사람들은 사악하고 거의 피할 수 없는 방법을 사용합니다. 불공평한 방식으로 죽는 것은 그 순간에는 짜증스러울 수 있지만, 적어도 의심하지 않는 불쌍한 목표물인 우리에게 나중에 웃을 거리를 제공합니다.
그러기 위해서는 다음부터 툼 레이더 에게 라이온 킹 , 비디오 게임 역사상 가장 불공정한 함정의 목록은 다음과 같습니다.

Tomb Raider의 황금 죽음의 함정
그리스 신화에 관심이 있다면 마이다스 왕에 대해 들어보셨을 것입니다. 그는 손에 닿는 모든 것을 금으로 바꾸는 능력을 가진 그리스 왕이었습니다. 젊음에 관한 한 가지 툼 레이더 그러나 플레이어들은 새로운 이야기를 플레이하느라 너무 바빠서 옛 이야기를 인식하지 못했을 가능성이 높습니다.
처음에는 툼 레이더 , 거대한 손 조각상을 보고 올라갈 수 있는 방이 있어요. 슬프게도 그것을 오르면 라라가 순금 조각상으로 변하고 플레이어에게 게임 오버 화면으로의 무료 여행이 제공됩니다. 알고 보니 마이다스 왕의 손이었습니다. 설명할 수 없을 정도로 거대해진 손은 죽은 후에도 남자의 힘을 유지합니다.
게임의 스페셜 에디션을 부르기로 결정한 사람을 위한 건방진 보너스 포인트 툼레이더 골드 .

Dark Souls의 원킥 스켈레톤
내 생각에는 이것은 전체를 통틀어 가장 불공평하고 가장 재미있는 함정이다. 위 시리즈. 카타콤바 아래 거인의 무덤에는 왼쪽에는 모두 벽으로 둘러싸인 매우 좁은 통로가 있고 오른쪽에는 치명적인 절벽이 있습니다. 아, 마지막에는 플레이어에게 화살을 쏘는 해골 궁수도 있습니다.
즉각적인 위협에는 당연히 모든 주의가 필요하므로 초보자는 일반적으로 방패를 들고 해골 궁수를 향해 천천히 이동할 것입니다. 좋은 생각이지만 불행하게도 개발자들은 플레이어 왼쪽의 아주 작은 구멍에 매우 교활한 뼈대를 넣었습니다. 그의 직업? 그냥 플레이어를 발로 차서 죽게 만듭니다. .
이것은 다크소울 가장 끔찍할 때도 있고 가장 웃길 때도 있습니다.
Ninja Gaiden 2에서 폭발하는 아르마딜로
얼마 전, Ninja Gaiden , 아니다 다크 소울, 우리가 겸손을 제대로 고치고 싶을 때 우리가 가야 할 곳이었습니다. 에서처럼 다크 소울, 대부분의 상사 Ninja Gaiden 2 우리가 '힘들지만 공정하다'고 부르는 것입니다. 그러나 불아르마딜로는 그렇지 않습니다. 이 보스는 그 자체만으로도 꽤 도전적이지만, 어떻게든 심지어 더 나쁘다 사망시.
많은 상사들과는 달리 위 손상을 입으면 실제로 약해지는 시리즈는 아르마딜로의 체력을 0으로 떨어뜨리면 아르마딜로를 더 세게 때릴 뿐입니다. 죽으면 그는 즉시 차단을 누르지 않는 사람을 죽이는 방식으로 폭발합니다.
이게, 어, 폭탄처럼 폭탄 모양의 생물에게서 나온다면 괜찮을 거에요. 파이널 판타지 시리즈, 심지어 불안정한 로봇에서도 핵폭발은 아르마딜로에서 결코 예상하지 못했던 것입니다.

라이온 킹의 2급 원숭이 광기
많은 사람들이 결코 이길 수 없습니다 라이온 킹 Sega Genesis 또는 SNES의 경우 두 번째 레벨에 갇혀 있었기 때문입니다. 글쎄요, 이렇게 어렵다면 나머지 게임이 얼마나 더 어려울지 알아보기 위해 가만히 앉아 있고 싶지도 않을 것이라고 생각할 것입니다. 글쎄요, 그렇지 않은 것으로 밝혀졌습니다.
개발자들은 대단히 비디오 게임 대여로 인해 두 번째 레벨의 어려운 섹션. 예, 이것은 음모론이 아닙니다. 비디오 게임 대여가 큰 이슈가 되던 시기에 이 게임이 출시되었습니다. 디즈니 플레이어가 게임을 한 번 빌려서 이기고 전액을 지불하지 않고 반환할까봐 두려웠습니다.
개발자들은 가이드 없이는 누구도 이길 수 없도록 만들어 이 문제를 '해결'했으며, 이상한 원숭이 기반 퍼즐을 해결하는 데 필요한 시간을 기꺼이 소비하려는 사람들에게도 여전히 매우 어렵습니다.

Final Fantasy XII의 가짜 안전지대
대부분의 경우 어떻게 되는지 아시나요? 파이널 판타지 게임, 세이브 포인트의 광경은 터널 끝의 빛처럼 느껴지나요?
글쎄요, 매우 구체적이고 매우 힘든 던전이 아닙니다. 파이널 판타지 XII 게임에서 플레이어에게 녹색 저장 수정(파란색 또는 주황색 수정 대신)이 표시됩니다. 녹색은 우리가 종종 목초지, 건강 및 좋은 것들과 연관시키는 색상이므로 녹색은 아마도 안전할 것입니다. 그렇죠? 잘못된. 이 저장 크리스탈은 실제로 이미 약해진 파티를 쓰러뜨리기 위해 최선을 다하는 다소 강력한 모방품(크리스탈버그)입니다.
어떻게 감히 파이널 판타지 크리스탈에 대한 우리의 신뢰를 무너뜨려야 한다는 것, 그게 항상 중요했던 일이요?

No More Heroes의 가짜 울음소리
더 이상 영웅은 없다 Bad Girl으로 알려진 Charlotte Birkin과의 전투가 특징입니다. 플레이어가 그녀에게 충분한 피해를 가하면 그녀는 쓰러져 울기 시작할 것입니다. 이것은 추가 피해를 입힐 수 있는 훌륭한 옵션처럼 보일 것입니다. 예, 수백 개의 게임에서 보스가 비틀거리고 있을 때 우리가 가진 모든 것을 사용하여 완전히 공격해야 한다고 말했지만 그렇지 않을 수도 있습니다.
Bad Girl이 정말 우울할 때 피해를 입히려고 하면 좋은 결과가 나올 것입니다. 그녀가 유용하게 사용할 가짜 우는 애니메이션도 있다는 사실이 안타깝습니다. 이런 상태에서 공격을 시도하면 Insta-death 동작으로 플레이어를 때릴 수 있습니다.

Dark Souls의 Sen의 요새 전체
원래 다크소울 터프한 보스와 놀라울 정도로 치명적인 일반 적들 때문에 골치 아픈 일이 많았습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 시리즈에서 가장 어려운 게임을 쉽게 만드는 또 다른 요소인 Sen's Fortress를 갖추고 있습니다.
오래된 PS1 게임에서 영감을 받은 것 같습니다. 죽음의 함정 던전, 센의 요새는 치명적인 함정으로 가득 찬 도전장일 뿐입니다. 플레이어들에게 유일한 모닥불이 숨겨져 있을 정도로 기만적인 장소입니다. 저는 Sen's Fortress를 좋아하지만 Miyazaki and Co.가 시리즈의 다른 어떤 게임에서도 비슷한 기능을 전혀 제공하지 않은 이유를 완전히 이해할 수 있습니다.

Tomb Raider 3 전체
나는 첫 번째 게임에서 나중에 볼더 트랩을 여기에 넣을 생각을 했습니다. 나는 또한 만리장성 수준의 함정을 나열하는 것을 고려했습니다. 무덤 침입자 2 . 그럼에도 불구하고 시리즈의 세 번째 게임 전체를 언급하지 않는 것은 불공평하다고 생각합니다. 왜냐하면 그것은 정말로 끝없는 죽음의 결투일 뿐이기 때문입니다.
그만큼 툼 레이더 PS1 시대의 게임은 도전적이었습니다. 그들은 플레이어에게 많은 탐정 작업을 요구했으며 시행착오를 통해서만 이길 수 있는 다소 불공평한 함정을 특징으로 했습니다. 그럼에도 불구하고, 더 열성적인 팬이라 할지라도 그들이 곧 마주하게 될 일에 대해 아무것도 준비할 수 없었습니다. 툼 레이더 3 . 게임은 플레이어를 즉시 죽이고 다시 로드하도록 강요하는 무자비한 함정으로 가득 차 있었습니다.
이 게임은 이전과 같은 순간에도 치명적이었습니다. TR 게임은 단지 좋은 도전을 제시했을 뿐입니다. ~ 안에 툼 레이더 3 : 툼하더 , 대부분의 점프 계산 오류로 인해 캐주얼한 재실행이 아니라 라라가 죽음에 이르게 됩니다.
시리즈의 다른 모든 게임은 플레이어에게 주변을 탐색하고 환경에 익숙해질 시간을 제공하는 반면, 툼 레이더 3 게임 시작 약 3초 만에 첫 번째 치명적인 함정을 선보입니다. 농담이 아닙니다.

고문 시퀀스 메탈 기어 솔리드
당신이 얼마나 잘 플레이하고 있는지에 관계없이, 나쁜 놈들은 여전히 어느 시점에서 당신을 붙잡을 것입니다. 메탈 기어 솔리드 .
char를 int C ++로 캐스팅
그것은 가장 불공평한 부분도 아닙니다. 붙잡히면 고문실에 뱀이 들어갑니다. 그런 다음 그는 체력 막대가 0에 도달하지 않도록 저항하고 유지하기 위해 가능한 한 빨리 버튼을 누르거나 단순히 포기해야 합니다. 즉시 포기하면 플레이어는 게임의 나쁜 결말을 맞이하게 됩니다. 심지어 더 나쁘다 가능성. 저항하려다가 실패하면 MGS 계속 옵션을 제공하지 않습니다. 플레이어가 잘못된 용기에 대해 얻는 유일한 보상은 최종 게임 오버 화면의 위안입니다.
저처럼 원작을 이긴 사람에겐 특히나 안 좋은 일이죠 MGS 그가 메모리 카드를 사기 전에.