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시작하다…
남편은 내가 맡겠다고 결심했다. 라이온 킹 . 세가 제네시스 버전이어야 했습니다. 나는 이것이 거의 공유 경험이라고 생각합니다. 젊었을 때 연주했는데 그다지 나쁜 인상을 남기지는 않았습니다. 스프라이트와 배경은 디즈니의 애니메이션 스튜디오에서 만들었고 모든 것이 큰 예산을 들인 노력처럼 보입니다. 그것이 실제로 얼마나 잔인하게 끔찍한 지 믿기 어렵습니다.
마지막으로 경험하는 동안 성인 Simba로 플레이하는 게임의 일부로 만드는 어린 시절의 꿈을 마침내 달성했습니다. 그럴 가치가 없다는 결론을 내리고 걸어 나간 기억이납니다. 확실히 이번에는 내가 마침내 이길 때입니다.
아뇨. 그것은 내 정신을 깨뜨렸다.

별이 말하는 '섹스'
낯설다면 라이온 킹 , 일반적으로 ' 작은 촌락 사자와 함께.” 그것은 살인, 복수, 기억하기 쉬운 노래를 부르며 슬픔의 과정을 피하는 것에 관한 것입니다. 진짜 가족 영화. 또한 그 한 장면에서 별에서 '섹스'라고 말했거나 먼지든 뭐든 . 기억은 안나지만 그렇게 맛있진 않았어 거시기 ~에 인어공주의 씌우다. 디즈니의 영화는 90년대의 성장기를 아주 멋지게 만든 것 중 하나였습니다.
게임이 모든 고양이 정치적 음모를 잘 설명하지 못하기 때문에 영화를 보셨기를 바랍니다. 나는 하늘에서 '섹스'를 한 번도 본 적이 없습니다. 아마 그 이후로 최고 일 것입니다. 라이온 킹 on Genesis는 Mufasa가 다시 죽는 것을 보지 않고도 충분히 충격적입니다.
그것은 대부분 횡 스크롤러인데 괜찮지 만 영화는 벨트 스크롤링 비트 엠업으로 더 잘 적응할 것입니다. 또는 JRPG. 나는 아이들로부터 돈을 얻는 것 이상으로 게임에 실제적인 생각이 담겨 있었으면 좋겠다고 생각합니다. 그것은 일종의 유동적이고 전통적으로 애니메이션 스타일의 게임을 따릅니다. 지렁이 짐 또는 쿨 스팟 . 그러나 달리 지렁이 짐 그리고 쿨 스팟 , 라이온 킹 플레이할 가치가 없습니다.
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이 일이 끝나기만을 기다릴 수 없어
첫 번째 수준은 거칠지만 두 번째 수준까지는 실제로 얼마나 나쁠 수 있는지 실제로 알 수 없습니다. 임의의 사람에게 어린 시절 게임에 대해 묻는다면 일반적인 대답은 '기린을 지나칠 수 없었습니다.'입니다. 기린은 두 번째 수준입니다. 'I Can't Wait to be King' 장면을 LSD로 표현한 것입니다. 문제는 실제로 기린이 아닙니다. 다른 모든 것입니다.
당신은 먼저 타조를 타는데, 그것은 당신에게 지시할 때 점프하고 몸을 숙이는 단순한 문제입니다. 그것은 이중 점프를 시도하라는 신호인 '위로'라고 말할 때까지입니다. 당신이 그것을하려고 할 때 당신이 즉시 죽을 것이라는 점을 제외하고. 이유를 모르겠습니다. 아이디어는 땅에 아기 코뿔소가 있고 나무에 새 둥지가 있다는 것입니다. 코뿔소를 뛰어넘으려면 타조가 필요하고 심바는 코뿔소 등에서 둥지 위로 뛰어내립니다. 그러나 이 시간을 정확히 맞추지 못하면 즉시 사망합니다. 그리고 제가 정확하게 말할 때, 너무 이르거나 너무 늦을 수 없다는 뜻입니다. 너무 늦으면 분명히 코뿔소를 치고 죽지만, 너무 이르면 아무것도 맞은 것 같지 않다. Simba는 모든 것을 쉽게 클리어해야 할 것처럼 보이지만 그냥 넘어집니다. 이유 없이 죽는 것은 일종의 테마입니다. 라이온 킹.
그 다음에는 하마에 도착합니다. 라이온 킹 , 그것은 끊임없는 embuggerance가 될 것입니다. 충돌 감지가 끔찍하기 때문에 갑자기 죽을 것입니다. 일반적으로 게임이 이것을 끌어낼 때 약간의 여유가 있습니다. 후크에 채찍질하면 지렁이 짐 , 연속으로 무리를 해야 할 때 까다로울 수 있지만 Jim의 머리가 자석으로 후크에 부착되기를 원한다는 것을 알 수 있습니다. 심바는 아무것도 잡고 싶지 않습니다. 엄지 손가락이 없기 때문에 공평하지만 게임 플레이 관점에서 볼 때 악화되는 것 이상입니다.
당신은 게임이 당신에게 원하는 것을 찾으려고 노력하면서 추론하기 시작합니다. 심바가 난간과 접촉한다면 그것으로 충분할 것이라고 기대하는 것이 공평하다고 생각하지만 그렇지 않습니다. 당신은 고양이가 당신이 잡기를 원하는 물건을 통해 날아가는 것을 종종 보게 될 것입니다.

고생할거야, 꼬마야
하마를 지나칠 수 있다면 원숭이가 있는 것입니다. 이 부분은 대부분 지루하기 때문에 약간 더 견딜 수 있습니다. 원숭이가 당신을 던지는 방향을 바꾸도록 설득하려면 원숭이에게 포효해야 합니다. 통나무를 뛰어넘는 섹션이 있는데, 까다로울 수 있지만 대부분의 배럴 대포에 대한 정말 나쁜 대안입니다. 동키콩 컨트리 .
이미 익숙해져서 참을만 한 타조 섹션이 지나면 포기하고 게임을 꺼야 할 때입니다. 여기에서 나아지지 않습니다. 나 장난하는 거 아니야. 보통은 최악의 게임에서도 그렇게 나쁘지 않을지도 모른다는 생각이 들기 시작하는 고점들이 있지만, 라이온 킹 그 시점에 도달하지 않습니다.
다음 레벨은 코끼리 묘지입니다. 즉각적인 죽음과 끔찍한 아이-심바 전투를 모두 무시한다면 그렇게 나쁘지 않습니다. 기린 스테이지 이후에는 기대치를 충분히 낮춰야 합니다.
그런 다음 다른 것은 없지만 약간의 추가 다양성 인 누우로부터 도망칩니다. 의도한 대로 작동하고 실제로 끔찍하게 짜증나지 않기 때문에 독특한 섹션입니다. 그러나 나는 그 낮아진 기대에 대해 진지합니다. 이것이 다른 게임이었다면 “누우와 관련된 부분을 제외하고는 좋았습니다. “쥰벌레는 썩은 생크림을 다 먹고 나니 의외로 맛있었다”는 말과 같다.

엑스트라 치즈
다음 레벨은 최악의 레벨 중 하나이기 때문에 Junebug를 즐겼기를 바랍니다. 서류상으로는 가장 간단한 것 중 하나이지만, 예상하지 못했거나 좋은 출발을 하지 못한 경우 틀림없이 맞을 즉석에서 죽이는 바위를 처리해야 합니다. 그 끔찍한 스윙 섹션의 더 많은 인스턴스가 있으며 결국 정밀도에 익숙해집니다. 라이온 킹 아마도 아직 일어나지 않았을 것입니다. 그러나이 모든 과정에서 바위가 계속해서 떨어집니다. 응축된 악의에 공중에서 응고되어 아무런 이유 없이 당신의 머리 위로 떨어집니다.
하쿠나 마타타 무대는 연필처럼 얇은 통나무에서 폭포를 뛰어야 하는 이 한 부분을 제외하고는 그렇게 나쁘지 않습니다. 최악은 아니지만 넘어지면 즉사입니다.
내 기억은 그 시점과 입에서 피 맛을 느끼며 마침내 깨어났을 때 사이에 약간 흐릿합니다. 그 단계가 끝나면 마침내 성인 심바로 플레이할 수 있고, 나는 과거의 내 모습에 동의한다. 그럴 가치가 없습니다. 끔찍한 명중 감지 기능이 있는 더 많은 전투가 있으며 여기서부터 진행을 할 수 있는 유일한 방법은 적을 치즈하는 법을 배우는 것입니다. 직접 전투는 너무 많은 피해를 입게 되므로 적을 공중에서 때려눕힐 최적의 시간이 언제인지 배우는 것이 좋습니다.
내 라우터에있는 네트워크 보안 키는 어디에 있습니까?

충분히 분쇄
이 시점에서 내 영혼은 충분히 부서졌습니다. 고통을 더하기 위해 계속되는 제한이 있으므로 도대체 무엇을 파악하는 과정에서 라이온 킹 원하는 경우 처음부터 몇 번 시작할 것입니다.
결국 나는 처음부터 다시 시작하는 데 지쳐서 레벨 건너뛰기 치트를 시도했지만 개발자가 제대로 할 수 없다는 것을 알게 되었습니다. 물론 원하는 레벨에서 시작할 수 있지만 클리어한 직후에는 기린 레벨로 떨어집니다. 원하는 수준에서 시작하는 것이 아니라 실제로 첫 번째 단계를 변경하는 것입니다.
따라서 레벨 건너뛰기 치트를 사용하여 나중에 계속하려면 나머지 레벨을 보기 위해 레벨 건너뛰기 치트를 사용하는 것으로 바뀌었습니다. 나아지지 않았다는 것을 다시 한 번 확인할 수 있습니다. 전체 게임에서 괜찮은 단계가 하나도 없습니다. 모두 Junebugs입니다. 왜냐하면 스카를 지나쳐 간신히 지나간 후 그가 도망쳐 더 끔찍한 플랫폼을 통해 강제로 도망쳤고 계속할 수 없었기 때문입니다. 게임이 나를 망가뜨리려면 많은 시간이 걸리고, 라이온 킹 오히려 짧은 목록에 추가합니다. 나 자신과 나 자신에 대한 악의 때문에 결국 다시 돌아갈 수 있습니다. 라이온 킹 . 이것은 내가 모든 것과 갖는 일종의 건강하지 못한 관계입니다.
어떤 이유에서인지 디즈니는 게임을 그냥 묻어두는 대신 알라딘 , 그리고 2019년에 재발매 . 되감기 옵션을 사용하면 훨씬 더 견딜 수 있지만 실제로는 벽 대 벽이 얼마나 끔찍한지 볼 수 있는 더 나은 기회가 있음을 의미합니다. 라이온 킹 정말로. 그러나 특히 재미있는 kusoge로 만드는 것은 멋진 그래픽과 영화 라이센스 아래에서 얼마나 나쁜지 보기가 정말 어렵다는 것입니다. 그것은 당신의 두뇌가 그것이 정말로 있다고 당신을 설득하려고 시도할 정도로 유능해 보이지만 결코 당신의 두뇌를 신뢰하지 않습니다. 나는 개인적으로 내 사용을 중단했고 그 이후로 훨씬 더 행복해졌습니다.
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