bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
API 테스트 인터뷰 질문 및 답변
유망한 것 같습니다
Xbox One의 이전 버전과의 호환성은 종종 360 타이틀을 경험하는 가장 좋은 방법으로 판명되었습니다. 화면 찢김의 모든 형태가 제거되고 프레임 속도는 전체적으로보다 일관된 경향이 있습니다. 분명히 주목할만한 예외가 있습니다. 헤일로 : 도달 올바르게 실행하기 전에 패치가 필요했지만 대부분의 타이틀에서 향상된 재생성은 오래된 디스크를 가지고있는 사람에게는 좋은 보너스입니다.
이후 바이오 쇼크 이번 주에는 이전 버전과의 호환성을 통해 3 부작을 사용할 수 있었으며, 원래 하드웨어보다 성능이 얼마나 좋은지 확인하기 위해 자연스럽게 테스트가 진행되었습니다.
솔직히 잊어 버렸습니다 바이오 쇼크 360에서 프레임 속도를 풀 수있는 능력이 있었지만 2010 년에 게임을 다시 시작했으며 그 이후 콘솔 버전을 만지지 않았습니다. 30 FPS 잠금 장치에 너무 짜증이 나는 것을 기억하지는 않지만 Xbox One 에서이 게임을하는 사람은 언캡 된 옵션에 대해 상당히 일관된 경험을 기대해야합니다.
바이오 쇼크 2 Digital Foundry의 테스트에서 거의 효과가 없지만 프레임 속도를 30으로 고정하는 것이 세계에서 가장 나쁜 것은 아닙니다. 그 문제에 대해서는 최소한 예술의 방향이 바뀌지 않습니다. 음질은 리마스터링 된 컬렉션보다 훨씬 높으며, 여전히 멀티 플레이어를 경험할 수 있습니다 (실제로 원하십니까?).
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동안 바이오 쇼크 인피니트 테스트를 거치지 않았기 때문에 Xbox One에서는 360보다 게임이 훨씬 일관성이 있다고 가정하는 것이 안전하다고 생각합니다. 해당 버전이 리마스터보다 크게 나빠져도 최신 하드웨어의 게임은 큰 혜택입니다. 경험이 매끄럽다면 품질이 좋지 않습니다.
바이오 쇼크 1 / 2 Xbox One Back-Compat : 60fps 게임 플레이? (YouTube)