review the adventures tintin
예, 영화 게임. 모든 지포스 ~이있다 토르 . 모든 사거리 당신은 메가 마인드 : 대결 그리고 모든 캡틴 아메리카 에 제임스 카메론의 아바타 : 게임 .
마지막 것처럼 틴틴의 모험 : 유니콘의 비밀 새로운 Spielberg 영화를 기반으로 한 또 다른 Ubisoft 라이센스 게임입니다. 그러나 이번에는 선수들에게 더 나은 시간을 제공 할 수 있습니까?
데이터베이스 개발자 인터뷰 질문 및 답변 pdf
틴틴의 모험 : 유니콘의 비밀 (PC, Xbox 360 (리뷰), PS3, Wii, DS, 3DS)
개발자 : Ubisoft Montpellier
출판사 : Ubisoft
출시 : 2011 년 10 월 20 일 (EU); 2011 년 12 월 6 일 (북미)
MSRP : € 49.99
그 중심에는 틴틴 오래된 2D에 약간의 역전이 있기 때문에 어린이 게임이 아닙니다. 페르시아의 왕자 과 또 다른 세계 계략. 게임의 대다수는 당신이 소년 기자를 자신의 의심스러운 패션 감각으로 제어하는 것을 보았습니다.
플랫폼의 기본 트랩은 모두 여기에 있습니다. 점프, 선반과 사다리를 오르거나 벽을 편리하게 배치 한 벽에서 뛰어 내리거나 심지어 몇 번의 펀치로 악당을 치십시오. 플랫폼 자체는 만화와 현실적인 물리학의 올바른 조합으로 실제 세계에있는 것처럼 느끼게하는 즐거움입니다. 틴틴 . 전투는 종종 싸움꾼으로 들어가거나 적을 몰래 숨기고 즉시 뒤에서 쫓아내는 선택을 제공합니다.
때때로 당신은 방어구 또는 우산으로 자신을 보호하는 적을 만나게 될 것입니다. ㅋㅋㅋ 적을 진압하고 싶다면 대부분의 경우 가능하지만 주변 환경을 사용하여보다 우아한 접근 방식을 선택할 수있는 옵션이 항상 있으며 더 숙련 된 플레이어에게는 더 많은 즐거움을 제공합니다.
2D 섹션은 영리한 3D를 사용하여 수집 가능한 골든 크랩의 숨겨진 경로에 액세스하고 세상이 생각보다 많은 양을 가지고있는 것처럼 느끼게합니다. 당신이 아이이든 어른이든,이 섹션은 폭발적이며 고맙게도 대부분의 게임에서 당신을 차지하게 될 것입니다.
다른 경우에는 2D 섹션을 벗어나 3D 복도를 따라 가기 때문에 2D 게임 플레이를 통해 게임이 훨씬 나아지는 것을 알 수 있습니다. 그것은 원근을 조금 바꾸고 사물을 다양하게 유지하기위한 것이지만,이 섹션 중 어느 것도 의무적 인 '카메라를 향한 위험으로부터의 실행'비트 이외의 다른 것을 추가하지 않습니다. 스노이 게임으로의 스왑은 여기저기서 플레이하는 것이 재미있을 수 있지만, 경로를 스니핑하고 틴틴이 적합하지 않은 섹션을 탐색하는 것보다는 그가 어떤 방식으로 게임에 들어가야했던 것처럼 느껴집니다. 필수 특성.
마찬가지로, 장애물을 피하고 때로는 바위 나 적을 쏘는 비행기 비행 레벨이 있습니다. 이 수준은 슬프게도 게임 플레이에서 견고한 것을 제공하지 않으며 스토리 또는 세계를 확장합니다. 틴틴 그리고 솔직히 말해서 비행은 훨씬 더 잘 이루어졌습니다. 수호자의 전설 : 가울의 올빼미 경기. 캐릭터가 레일 위에있는 동안 아날로그 스틱이 갑자기 칼을 움직이기 때문에 몇 가지 간단한 스 워킹 버클 링 섹션에서 컨트롤 작동 방법을 파악하는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 자전거를 운전하는 것과 자전거의 사이드카에서 악의적 인 아랍인 / 베르베르를 촬영하는 것 사이에서 번갈아 가면서 다양한 운전 미션이 약간 더 재미 있습니다.
플레이하는 것은 끔찍한 일이 아니지만 여러분이나 자녀의 마음을 아프게하지는 않습니다. 그것은 플랫폼에서 물건을 꾸미고 피할 수없는 반복을 깨뜨리는 것입니다. 적어도 충분합니다. 그럼에도 불구하고 영화의 이벤트를 통해 플레이하는 게임 '틴틴'모드를 통한 전체 여행은 즐겁고 가족 친화적입니다. 술도 피도없고 피도없고, 지체 된 AI로 적을 물리 치면 공중에 엉덩이가 닿아 땅에 눕게됩니다.
'틴틴 (Tintin)'스토리 모드 외에도 평면, 스와 시버 클링 및 사이드카 섹션을 더 많이 재생할 수있는 챌린지 모드가 있습니다. Xbox 360 버전의 게임을 사용하는 경우 Kinect를 사용하여 가족과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 스 워시 버클 링은 팔을 잡고 어디로 향하는 타격을 막고 팔을 펄럭여 서로 다른 방향으로 해적을 때리게하는 화면 프롬프트를 통해 내면의 아이가 기한을 맞출 수 있도록합니다.
사이드 바 및 비행기 문제는 마치 핸들 바 또는 스티어링 휠을 각각 잡고있는 것처럼 팔을 잡고 제어합니다. 비행기의 슈팅 도전은 훌륭합니다. 양손을 앞뒤로 움직여 적의 비행기를 격추시킬 수 있기 때문입니다. Kinect 기능만으로는이 기능을 구매하기에 충분하지 않지만, 어떤 버전을 선택해야하는지 궁금하고 Kinect를 보유하고 있다면 Xbox 360 버전이 가장 적합합니다.
틴틴 또한 Ubisoft Montpellier가 광란을 피할 수있는 매우 광범위한 협동 모드를 가지고 있습니다. 영화의 이야기가 끝난 후, 톰슨과 톰슨은 우연히 헤드 Haddock 대위를 때렸으며, 이로 인해 술 취한 대장에게 기괴한 꿈의 상태가 생겼습니다. 여기서 당신은 게임 위치의 이상한 대체 버전을 통해 레벨별로 잠금을 해제 할 수 있습니다.
이 협동 레벨은 2D 플랫폼 유형이며 스토리 모드에서는 절대 나타나지 않는 Tintin의 훅샷과 같은 새로운 공격에 액세스 할 수 있습니다. 원하는 경우 혼자 연주하도록 선택할 수 있지만 모든 수집품을 얻으려면 때로는 다른 캐릭터 또는 협동 파트너가 필요할 수 있으며 협력 적으로 플레이하는 것이 더 재미 있습니다. 또한 자신 만의 특별한 능력을 가진 사이드 캐릭터를 플레이 할 수도 있습니다.
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아마 바람이 불 수 있지만 틴틴 의 메인 스토리 모드와 모든 도전 과제를 완료하는 데 1 ~ 2 시간이 소요됩니다. 협동 모드는 혼자서 플레이하든 아니든 적어도 몇 시간 분량의 추가 콘텐츠를 제공합니다. 또한, 게임은 캐릭터가 3D로 다소 소름 끼치는 모습을 반영하는 그래픽에도 불구하고 소년 모험의 분위기와 틴틴 분위기를 제공하는 데 큰 역할을합니다.
그러나 Tintin 은이 게임에서 약간 성가신 일이 될 수 있습니다. 그는 허가없이 장소에 타서 눈을 깜빡이지 않고 다른 사람들의 재산을 훔칠 것입니다. 하인이 주인의 재산을 보호하기 위해 그곳에 있다면 문제에 대한 검은 눈만 보게됩니다. 또는 더 나쁘게 불을 지르십시오. 나는 또한 Tintin을 갖는 것에 대한 이러한 집착을 이해하지 못하고 적들은 여러 가지 위치에서 노크되었을 때 공중에서 엉덩이를 갖지만 결국에는 가장 열중합니다.
이를 제쳐두고이 게임에서 즐길 수있는 것이 많이 있습니다. 틴틴의 모험 환상적인 게임은 아니지만 라이센스가있는 게임은 괜찮은 수준 이상입니다. 게임 플레이의 다양한 모드와 다양성이 항상 동일한 수준의 품질에 도달하는 것은 아니지만 대부분의 어린이와 성인이 함께 즐길 수 있습니다.