intrepid zelda breath wild player tests an interesting hinox theory 119754

뜨거운 물건
재창조된 게임 일부를 하기로 결정 젤다: 야생의 숨결 하이녹스 테스트 , 그리고 결과는 꽤 재미있습니다!
그래서 우리는 과거에 많은 Hinox 경계를 밀어붙이는 것을 보았습니다. 그들은 수정되었습니다. 엉망 . 그리고 다른 보스들과 싸우기 위해 만들어졌다. 일반 및 수정된 수단을 통해: 일반적으로 전자 방법의 경우 지도를 통해 드래그합니다. Gaming Reinvented는 용암에 어떻게 반응할지 보기로 했습니다.
일반적으로 짧은 비디오에서 추측할 수 있듯이 Hinox는 용암에 영향을 받지 않는 것처럼 보입니다. 그곳으로 끌고 가는 것조차 고통스러운 일이지만, 일단 그렇게 하면 마그마 구덩이의 도움 없이 어쨌든 그들과 싸워야 할 것입니다. Gaming Reinvented는 Hinox가 깊이에 따라 특정 용암 구덩이에 갇힐 수 있다고 지적합니다.
병합 정렬 알고리즘 C ++
어떻게 보면 신기하다 젤다: 야생의 숨결 Hinox와 그 문제에 대한 다른 모든 적 유형은 일반적으로 비즈니스와 상호 작용하지 않는 다양한 메커니즘에 반응합니다. 사람들은 NPC에서 적에 이르기까지 이 게임의 모든 것을 엉망으로 만들기 위해 극도의 노력을 기울일 것이며 저는 그것을 좋아합니다. 물건도 마찬가지 극도의 일광 화상처럼 : 직접적으로 지적되지 않는 한 대부분의 플레이어가 평생 보지 못할 것입니다.
젤다: 야생의 숨결 하이녹스 라바피트 테스트