review yakuza kiwami
전설의 탄생
게임 공간의 리메이크는 도도의 길을 갔다. HD 리마스터를 제작하기가 훨씬 쉬워 지므로 대부분의 게시자는 더 이상 백 카탈로그의 전체 복원을 의뢰 할 필요가 없습니다. 마지막으로 우리가 정말로 광범위한 리메이크를 보았을 때 주민 이블 과 메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크 (GameCube에서 우연히).
Ryu Ga Gotoku Studio의 의도 여부 Yakuza Kiwami 원래 클래식을 완전히 리메이크하거나 그냥 업데이트하는 것이 중요하지 않았습니다. 최종 결과는 우리가 첫 번째 버전의 더 부드럽고 더 예쁘게되었습니다 야쿠자 몇 년 동안 시리즈에 대한 모든 업데이트를 활용하지 않는 제목입니다.
전설적인 타이틀의 결정판이 아니더라도 여전히 킥 어스 게임을 만듭니다.
Yakuza Kiwami (PS3 (일본), PS4 (리뷰), PC)
개발자 : 지금
출판사 : Now
출시 : 2016 년 1 월 21 일 (JP), 2017 년 8 월 29 일 (미국, EU) 2019 년 2 월 19 일 (PC)
MSRP : $ 29.99
모르는 사람들을 위해 야쿠자 게임은 일본 시뮬레이터로 요약 할 수있는 오랫동안 실행되는 액션 RPG에서 영감을 얻은 비트 업입니다. 모든 주요 설정 야쿠자 카무로 쵸라는 제목은 도쿄의 실제 홍등가를 바탕으로 세심한주의를 기울였습니다. 비행기를 타고 도쿄 가부키쵸의 거리를 거닐면 길을 잃지 않은 것에 놀랄 것입니다.
Yakuza Kiwami 12 년 전에 일본에서 출시 된이 시리즈의 첫 게임의 리메이크입니다. 이 게임은 키류 카즈마의 이야기와 10 년의 징역 후 사회로의 복귀를 따른다. Kiryu의 가장 친한 친구 인 Nishikiyama Akira는 1995 년의 폭풍우 치는 밤에 남자가 Kiryu와 Nishiki의 가장 친한 친구 인 Yumi를 납치 한 후 Tojo Clan의 가부장을 죽이게됩니다.
니시키가 늦게 어려움을 겪었 기 때문에 (그의 누나는 말기 상태 임) 키류는 그에게 니 미키가 필요한 시간에 가족을 포기하지 않도록 유미와 함께 현장을 피하라고 말했다. 이 선택은 키류의 삶을 영원히 바꾸어 놓는다. 그는 도조 일족에서 추방되고 10 년 동안 그의 인생을 도둑 맞았다.
예기치 않게, 이것은 게임의 프롤로그 장만 포함합니다. 박람회 나 무대 설정에 많은 시간이 낭비되지 않습니다. Kiryu에 대한 새로운 서브 플롯이 추가되어 소개 중에 유미를 위해 반지를 얻지 만 게임은 현대로 전환하고 다음 일련의 이벤트를 시작하기 전에 이러한 이벤트를 통해 매우 빠르게 안내합니다.
이것은 조금 부끄럽지만, 후반부에서 시리즈가 부풀어 오른 방식으로 상쾌합니다. 야쿠자 4 예를 들어, 한 번에 20 분 이상 재생할 수있는 설명적인 컷씬이 있습니다 (피처 길이는 피처 길이). 가장 오래 앉아있을거야 Kiwami 비교하면 대략 15입니다. 그리고 그것은 이야기의 끝입니다.
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어쨌든 키류가 몇 년 후 카무로 쵸로 돌아 왔을 때, 니시키 야마는 권력으로 타락했고, 도조 씨는 유미와 그녀의 소란 한 여동생 미즈키의 손에 100 억 엔을 잃었다는 것을 알게되었습니다. 설상가상으로, Kiryu는 Mizuki가 그녀의 어머니라고 주장하는 Haruka라는 이름으로 어린 소녀를 만난다. 그 10 년 동안 도대체 무슨 일이 있었습니까?
다음은 키류가 자신의 신념과 관심있는 신념에 얼마나 기꺼이 싸울 것인지를 보여주는 이야기입니다. 니시키가 기본적으로 잃어버린 원인 인 반면, 하루카는 키류가 가장 친한 친구를 위해 넘어지지 않았을 때 얻은 삶을 나타냅니다. 그 소녀는 또한 그와 매우 흡사합니다. 고아는 자신의 인생에서 일어나는 일에 대한 대답을 원합니다.
의심 할 여지없이, 이것은 일부 오프닝 컷 신이 설명에 가벼울지라도 시리즈가 지금까지 이야기 한 가장 강한 이야기입니다. 키류와 하루카의 유대는 마음이 따뜻하고 도조 일족과 관련된 일을 둘러싼 미스터리로 액션 장면을 더욱 강력하게 만듭니다. 이 모든 타이틀에서 발생하는 놀라운 트위스트는 그다지 극단적이지 않으며 다른 모든 챕터에서는 발생하지 않습니다. 이것은 Kiryu가 얼마나 멀리 갈 수 있는지를 보여주고 아름답게 돈을 지불하는 현실에 근거한 이야기입니다.
최초의 릴리스에서 Kiryu는 하나의 전투 스타일에만 접근 할 수 있었으며, 이후 각 속편에서 점점 더 치열 해졌습니다. prequel 제목의 경우 야쿠자 0 Kiryu는 각각의 시나리오에서 특정 시나리오에 사용되는 세 가지 스타일을 사용하여 플레이어가 폭력적인 행동에 대해 다른 조치를 취할 수 있도록했습니다. Kiwami 이 세 가지 스타일을 유지하고 Kiryu의 궁극적 인 '도지마 드래곤'스타일을 처음부터 제공하지만 약간의 경고가 있습니다. 감옥은 키류의 힘을 약화 시켰으므로 이제 그는 자신의 '드래곤'기술에 관한 모든 것을 기억해야합니다.
내가 시작할 때 Kiwami , 나는 개발자들이 게임 전체에서 선수들이 완전히 부서지지 않도록 어떻게 막을 지 궁금해하고 있었고 그들의 대답은 저를 기쁘게 해주었습니다. 이 시리즈의 만화 구호 Majima Goro는 Kiryu를 만나 그의 힘에 푹 빠져 있습니다. 그런 다음 키류와 싸울 수있는 완벽한 시간을 지켜보고 기다릴 것이라고 선언했다.
이것은 새로운 포함을 가져옵니다 Kiwami 'Majima Everywhere'시스템입니다. 플레이어에게 팬 서비스를 제공하기 위해 야쿠자 0 제대로 회피 한 마지마는 이제 10 년 전부터 힘을 키우기 위해 카무로 초 주변에서 키류를 쫓습니다. 제목에서 알 수 있듯이 Majima는 Kamurocho의 모든 곳에서 사용할 수 있습니다. 먹기 위해 물기를 잡거나 볼링을하거나 무작위 깡패와 싸우면 Majima가 현장으로 나아갈 것입니다.
나는 그의 리트 마인 Majima의 오리지널 캐릭터 비트를 좋아하지만 Kiwami 실제로 원래 게임에 너무 충실합니다. Majima는 확장 된 존재감을 가지고 있지만 게임에서 그의 원래 역할은 개선되지 않았습니다. Kiwami 이 엉뚱한 엉덩이 Majima를 전시합니다. 재미 있고 독창적 인 버전의 독창적 인 버전과 약간 정신이 나지 않습니다. 그는 첫 번째 게임에서 항상 Kiryu와 친해졌지만 다음과 같이 변형 된 것이 아니라 더 악의적이었습니다. 야쿠자 3 . 이것은 팬들에게 원하는 것을주고 원래 게임에 충실을 유지하려고 노력하는 것보다 머리를 부딪 치는 것과 같습니다.
그 충실 함은 또한 단단해 보이는 컷씬에서 머리를 키 웁니다. 물론 모든 질감과 캐릭터 모델은 우리가 본 영광으로 업데이트됩니다. 야쿠자 0 하지만 원래 PS2 릴리스의 키 프레임 애니메이션은 그대로 유지됩니다. 립싱크조차도 다시 수행되지 않으므로 Kiryu가 lockjaw가있는 것처럼 보이고 확장 된 비트가 아름답고 매끄럽게 보이는 인스턴스가 있습니다.
이것은 또한 카무로 쵸 (Kamaurocho) 도시 자체에 영향을 미쳐서 야쿠자 4 과 5 . 지하 또는 옥상으로 갈 수 없으며 시리즈의 다른 모든 게임과 같이 탐험 할 다른 도시가 없으므로 뒤로 물러서는 것 같습니다. 나는 이것이 원래 게임의 주제 요소를 유지하기 위해 수행되었다는 것을 알고 있지만, 약간의 새로운 추가 사항조차도보기 좋았습니다.
글쎄, 나는 두 개의 새로운 미니 게임이 포함되어 있기 때문에 다시 되돌릴 수 있습니다. 야쿠자 0 . 우리는 포켓 서킷 레이싱 (Pocket Circuit Racing)의 귀환을 보았고, 신이 저질렀던 이유로 고양이 싸움 미니 게임은 이제 섹시한 버그 싸움 미니 게임으로 바뀌 었습니다. 동안 야쿠자 많은 자산을 재사용하고 항목 사이에 미니 게임을 복사하는 것으로 알려져 있습니다. Kiwami 배플. 또한 바위 / 종이 / 가위 기반 전투기는 단순한 무질서하고 완전히 몰입하기 때문에 Mesuking (버그 싸움 게임)은 지옥에 갈 수 있습니다.
그러나 보스 전투는 이것의 최악의 원인입니다. Kiwami 거의 전체 시리즈의 '최고'버전처럼 재생되므로 적 패턴을 활용하는 보스 전투가 있습니다. 야쿠자 2 과 3 키류가 자신의 처분에 따라 다른 스타일을 완전히 무시해야합니다. 새로운 일을 시도하는 것이 좋지만, 상사에게 건강을 재생하는 동안 스타일을 바꾸면서 특별한 피니셔를하는 것은 꽤 바보입니다.
내가 아는 한 부분은 경험의 복귀와 독창적 인 열 게이지 시스템입니다. 다른 것을 경험하는 것이 좋았습니다. 야쿠자 0 하지만 실제 XP를 얻기 위해 적과 싸우는 것이 더 의미가 있습니다. 열 시스템은 전력이 충분하지 않을 때 능력을 제한하지 않지만 열을 유지함에 따라 '드래곤'스타일이 더 좋아집니다.
그것은 모두 그 자체와 상충되는 게임에 추가됩니다. 특히 나쁜 것은 없다고 생각하지만 Ryu Ga Gotoku 스튜디오에 더 많은 창의적 자유와 작업 시간이 주어지면 Kiwami 나는 그들이 전투 시스템을 더 잘 사용하기 위해 게임을 완전히 정비 할 수 있다고 생각합니다. 야쿠자 0 소개했다. 원본에 대한 노예의 헌신은 전반적인 경험을 손상 시키지만, 이것이 나쁜 게임이 되기에는 충분하지 않습니다.
컷신 애니메이션을 제외하고는 최소한 기술적 측면이 환상적입니다. 도시를 돌아 다니는 동안 여전히 이상한 화면이 찢어 지지만 Kiwami 최대 1080p로 출력하고 전투에서 60FPS 프레임 속도에서 떨어지지 않습니다. 전투가 펼쳐지는 속도는 매력적이고 감동적입니다. 0 뿐만 아니라.
다시 실행 대화는 순수한 기쁨이기도합니다. 영어 버전의 야쿠자 더빙 직업이 있었어요 Kiwami 이 결정적인 일본 시리즈로 집에서 평범하게 느껴지는 일본어 대화 상자를 다시 불러옵니다. 다카야 쿠로다의 목소리 키류를 제외한 다른 사람의 말을 듣는 것은 명백한 잘못이므로 그가 얻은 모든 연기를 다시 가져 오는 것을 볼 수 있습니다. Kiwami 유쾌합니다. 실제로,이 게임은 훌륭한 음성 작업을 수행하며 영어 더빙 팬들도이 배우들이이 자료를 얼마나 잘 판매하는지 이해할 수있을 것이라고 확신합니다.
이 모든 것을 마무리하는 것은 세가가 정한 훌륭한 가격입니다. 특정 측면의 품질에 많은 문제가있을 수 있습니다. Kiwami , 그러나 30 달러에 대한 훌륭한 이야기로 광범위한 여행을 얻는 것은 실제로 도둑질입니다. 네, 야쿠자 0 할 일이 더 많고 시리즈의 다른 게임들도 품질면에서 더 일관성이 있지만 예산 가격은 Kiwami 시리즈 팬에게는 필수품이며 기본적으로 울타리에있는 모든 사람에게 최고의 진입 점입니다.
경험있는 리눅스 인터뷰 질문 및 답변
정말, 당신은 잘못 갈 수 없어 Kiwami . 게임의 모든 측면이 완전히 다시 완성 되었다면 마음에 들었을 것입니다. 그러나 우리는 이와 같은 리메이크가 자주 나오지 않습니다. 무엇의 핵심 품질을 만들 때 몇 가지 걸림돌을 다룰 수 있습니다. 야쿠자 독특하고 매력적인 것은 그대로 남아 있습니다. 적어도 지금은 더 많은 사람들이이 고전을 경험할 수 있습니다. Kiwami ' 존재.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)