review langrisser re
아마 다음 생에
Nintendo 3DS의 소유자는 시스템에 훌륭하고 흥미 진진한 RPG 뷔페가 있다는 것을 알고 있습니다. 2 개월마다 새로운 게임이 출시되어 마치 누군가의 새로운 인스턴트 클래식이 될 수있는 유쾌하고 정교하게 제작 된 로프로 우리를 대하는 것처럼 끝없는 축제가되었습니다. 그러나 실제 뷔페와 마찬가지로 식당의 모든 사람들이 음식을 보는 것만으로는 좋지 않다고 말할 수 있기 때문에 피하는 음식이 있습니다.
회귀 테스트는 무엇입니까?
3DS의 경우 역겨운 요리는 Langrisser Re : 화신의 천지 .
Langrisser Re : 화신의 천지 (3DS)
개발자 : Fun Games / Extreme Co.
배급사 : Aksys Games
출시 : 2016 년 4 월 19 일
MSRP : 39.99 달러
랭리 서 다시 : Incarnation Tensei 나쁜 게임이다. 한 문장이이 리뷰의 전체가되기를 원하는만큼, 내가 왜 그런 말을하는지 알고 싶어하는 사람들이있을 것입니다. 당신이 그 사람들 중 하나라면, 비디오 게임에 대해 암시하는 다음 11 개의 단락을 즐기십시오.
세상이나 캐릭터를 설정하는 데 귀찮게하지 않고 랭리 서 이야기가 Borcelaine의 침공으로 시작될 때 행동으로 바로 당신을 던져줍니다. 당신은 Ares로 플레이하며 전설적인 Langrisser 검을 들고 고향을 지키기 위해 전투를 시작하기 전에 주요 캐스트 중 일부를 간략하게 소개합니다. 나는 말도 안되는 소개를 고맙게 생각하지만, 그 많은 캐릭터를 내버려두면이 게임을하는 사람들에 대해 실제로 저주를 받았을 가능성이 거의 없어졌으며, 여기에는 주인공도 포함됩니다.
여기에서의 설정은 일반적인 판타지 위치와 일반적인 판타지 캐릭터가있는 일반적인 판타지 랜드입니다. 우리는이 게임이 다른 모든 RPG에서 제공하는 것을 보았습니다. 분기 스토리 라인을 통해 여러 번 측면을 전환하고 세 군대 중 하나를 제어 할 수있는 기회가 있습니다. 그것은 흥미 로웠을 수도 있지만 이야기는 회계사에 의해 그려 졌다고 맹세하는 숫자입니다. 이 대화는 영감을 얻지 못했으며 챕터 제목은 진부한 교과서의 예입니다. 'Fate Turn의 바퀴', '약속은 여기에서 끝남', '동지의 배신'-바로 거기에있는 초등학교 물건이며, 초등학생을 위해 쓰여진 물건을 의미하지 않습니다. 으로 초등학교 아이들.
전투는 이야기만큼이나 허약합니다. Langrisser Re : 화신의 천지 최근과 비슷한 그리드 기반 전략 RPG 불의 상징 모든 가능한 방식으로 게임을 악화시킵니다. 둘 사이에 많은 유사점이 있기 때문에 이것을 가난한 사람으로 생각하기 쉽습니다. 불의 상징 부자의 대가로 그러나 나는 게임의 나머지 부분에 익숙하지 않기 때문에 랭리 서 시리즈, 나는 그것이 Nintendo의 최고의 RPG에서 찢어 졌다고 말할 수 없다. 내가 말할 수있는 것은 아마도 있어야 할 것입니다.
당신은 당신이 처분 할 수있는 것보다 수십 배나 더 많은 부대 수로 군대와 싸우는 최대 8 명의 캐릭터로 구성된 팀을 통제합니다. 길드에서 용병을 고용하여 나란히 싸워서 팀 규모를 두 배로 늘리고 때로는 세 배로 늘릴 수 있습니다. 전투에 참여하는 많은 사람들과 함께 맵은 커야하지만 여기서는 너무 큽니다. 캠페인 전체에 걸쳐 여러 팀이 참여하여 팀의 모든 사람이 첫 번째 전투에 참여하는 데 여러 차례가 걸렸습니다. 이 거대한지도는 종종 예상보다 더 긴 전투로 이어집니다.
레벨이 아무리 높아도, 각 캐릭터는 최대 10 개의 체력을가집니다. 캐릭터가 충분히 강하지 않으면 한 번에 나올 수 있습니다. 성격이 약할수록 고용 할 수있는 용병이 더 약해집니다. 2 ~ 3 명의 캐릭터에 집중하고 게임을 진행하는 것이 매우 쉬우므로 팀 레벨을 높이기 위해 나가야한다는 것을 알았습니다. 등장 인물은 기술을 사용하거나 적을 물리 치기 만해도 경험을 얻을 수 있으므로 에너지가 부족한 상태에서 벗어나면 XP가 없습니다.
수업 시스템이 있지만 수업이 중요하지 않다는 것을 빨리 알았습니다. 용병이 아닌 모든 캐릭터가 스스로 치유 할 수 있고 게임의 마법이 엄청나게 약 해짐에 따라 모든 적을 같은 방식으로 대면했습니다. 누가 싸우는지는 중요하지 않습니다. 제 사직 초기에 우리 팀의 나머지 팀보다 더 많은 살인을 당했고 캠페인이 끝날 무렵 그녀는 막을 수없는 살인 기계였습니다. 나는 문자 그대로 그녀를했다 원 펀치 맨 마지막 두 임무를 통해 자신. 갈아 입을지도가 없어서 약한 회원은 레벨 업을 할 수있는 기회가 없었기 때문에 선택의 여지가 없었습니다.
전투가 진행되는 동안 팀원들과 대화하고, 용병을 고용하고 (전투를 거치지 않는) 용병을 고용하고 무기를 사고 장비 할 수 있으며 소모품을 먹을 수 있습니다. 당연히, 게임의 각 측면에 문제가 있습니다. 용병부터 시작합시다. 어떤 이유로 든 같은 유형의 배수 만 고용 할 수 있습니다. 당신이 옆에 궁수와 검객을 원한다면 힘든 행운. 장비를 구매할 때 장비를 사용할 수있는 캐릭터를 확인할 수 있지만 해당 통계에 대한 정보는 없습니다. 현재 장착 한 무기보다 강하거나 약합니까? Gacha 공처럼, 그것을 찾는 유일한 방법은 그것을 사서 최선을 다하는 것입니다. 또한 전투에서 무기, 갑옷, 액세서리 및 소모품을 구입할 수 있습니다. 후자는 전장에서만 볼 수 있습니다. 캠페인을 처음 13 시간 동안하는 동안 정확히 하나의 소모품을 발견했습니다.
팀원과 대화를 나누면 관계를 구축하고 얇은 성격을 살릴 수 있습니다. 여기서 최종 목표는 사랑에 빠지는 것입니다. 다른 온혈 미국인처럼, 나는 그것을 얼마나 게이로 할 수 있는지 즉시 결정했습니다. 내가 기대했던 것만 큼은 아닙니다. 당신은 전투 사이에 세 가지 다른 캐릭터와 만 대화 할 수 있으므로 아름다운 기사 인 Ansel에 모든 관심을 집중했습니다. 내가 그에게 귀엽다고 말할 때마다 그는 나를 거부했다. 그러나 나는 상관하지 않았다. 그는 늠름한 사람이고, 나는 그들이 육식 게이라고 부릅니다. 그래서 나는 그것을 유지했다. 내가 사랑을 선포해야하는 이야기의 시점에 이르렀을 때, 나는 여동생을 포함하여 세 명의 다른 사람들과 관계를 맺었다. 나는 그들 중 한 명에게만 내 마음을 옮길 수 있었고 Ansel과 함께 갔다. 그의 반응? '지금은 여자 친구가 없습니다. 그리고 나는 당신을 싫어하지 않습니다. 괜찮아요. ' 낭만적이지 않나요? 그 라인이 친숙하게 들리면 게이 남자가 남자와 섹스를 시도하도록 설득 할 때 포르노의 모든 스트레이트 남자가 말하는 것처럼 들립니다.
안타깝게도,이 '괜찮아 생각합니다.'사건은 Ansel이 피부를 깜빡이 자마자 그가 팀의 다양한 여성들과 연결하기 위해 곧바로 돌아온 것처럼 의미가 없었습니다. 먼저 다른 친구와 관계를 맺는 것이 멋지다고 말하면 병아리를 부딪 치기 위해 바로 돌아갑니다. 데이빗 보위, 내가 누구 랑 데이트하니?
Ansel이 내게 준 그 피부의 작은 섬광은 축하 할 것이 아닙니다. 정적 아트웍과 인물 사진은 매우 기본적이고 상상력이 좋지 않지만 전투를 방해하는 chibi 전투와 비교할 때 규칙적인 피카소입니다. 적 캐릭터와 교감 할 때 화면은 영화 이외의 '시네마틱'전투 장면으로 전환됩니다. 상세하지 않은 3D 모델은 서로 충돌하기 때문에 공격하지 않습니다. 나는 chibi 스타일의 아트웍을 싫어하지 않지만 GameBoy Advance는 우리가 여기에 주어진 것보다 더 잘 보이는 3D 캐릭터를 끌어낼 수 있습니다. 두 번째 싸움 직후에 시네마틱을 끌 수 있습니다.
3DS RPG 뷔페에서 Langrisser Re : 화신의 천지 오늘은 칙칙한 틸라피아 골든 코랄 직원들이 빼앗아갔습니다. 게임이 나에게 충돌하지 않았다는 사실 외에는 찾을만한 품질의 iota가 없습니다. 게임을 부팅 할 때 대략적으로 진행될 것이라는 것을 알았고 개발자가 아무 이유없이 'A'와 'B'버튼의 전통적인 역할을 전환했다는 것을 깨달았습니다. 그러나 그것은 가난한 실행 빙산의 일각이었습니다. Langrisser Re : 화신의 천지 ; 내가 지금까지 해본 최악의 RPG를 호출 할 자격이 없습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)