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왜 우리는 좋은 것을 가질 수 없습니까?
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크리스 아벨론(Chris Avellone) 전 최고 크리에이티브 책임자(CCO)이자 공동 창립자 폴아웃: 뉴 베가스 개발자 Obsidian Entertainment는 회사가 엘더스크롤 비슷한 맥락의 게임. 안에 실 에 의해 밝혀진 오래된 트윗을 확인합니다 80레벨 , Avellone은 제안에 대한 세부 사항을 논의했습니다.
이것은 사실이다. 제가 제안한 Elder Scrolls 제안 중 하나는 FNV가 F3과 F4 사이에서 했던 것과 동일한 기능을 제공하여 다음 Bethesda 출시 전 몇 년 동안 설정에서 더 많은 모험을 제공하도록 의도되었습니다. https://t.co/7yJNkn8cUY
— 크리스 아벨론(@ChrisAvellone) 2023년 12월 18일
그 또한 아이디어를 비교하다 Infinity Ward와 Treyarch가 번갈아 처리하는 방식 콜 오브 듀티 Bethesda는 메인 게임을 개발하고 Obsidian은 더 많은 것을 제공할 수 있는 게임을 개발 중이었습니다. 엘더스크롤 모험 같은 것 폴아웃: 뉴 베가스 그 시리즈에서 그랬어요.
Avellone에 따르면 이 아이디어는 Bethesda에서 관심을 끌지 못했고 그는 다음과 같이 제안했습니다. 스타필드 스튜디오는 그 반응이 만족스럽지 않았습니다. 폴아웃: 뉴 베가스 “좋은 것과 나쁜 것”을 받았습니다.
하지만 폴아웃: 뉴 베가스 출시 이후 수년 동안 높은 평가를 받았지만 처음에는 게임에 대한 반발이 있었습니다. 버그 및 게임 중단 문제로 인해 .
수년간의 패치와 업데이트를 거쳐, 폴아웃: 뉴 베가스 그럴만한 가치가 있다는 인정을 받았습니다. 이것이 궁극적으로 성공했다면 우리가 무엇을 얻을 수 있었는지 생각하는 것은 실망스럽습니다. 그로부터 십년이 넘었다. 엘더스크롤 V: 스카이림 출시되었고, 우리는 놀러 갈 수 없을 것 같아 엘더스크롤 VI 조만간 .
흑요석이 개발한 제품만 있었다면 엘더스크롤 10년과 출시 사이의 공백을 메울 게임입니다. 베데스다가 그 트릭을 놓친 것 같습니다. 아마도 Obsidian's(놀랍게도 엘더스크롤 보고) 판타지 RPG, 공언됨 , 내 마음의 구멍을 채울 수 있습니다.