ninja or dieneun minimeolhan keonteulol eul gajchun eomcheongnage ppaleun logeulaiteu aegsyeon geim ibnida

버튼 하나만 있으면 됩니다
닌자 또는 다이 게임의 독특한 이름이지만 닌자 학살 로그라이트 Steam에서 그리고 저는… 이 모든 것에 흥미를 느꼈습니다. 너무 빠르고 화려해서 따라잡기 힘듭니다.
나는 예고편을 봤다. 닌자 또는 다이 지금 몇 번이고 나는 여전히 그것을 함께 연결하고 있습니다. slow-mo가 도움이 되지만 재생을 시도할 때까지 완전히 딸깍 소리가 날지 의심됩니다.
Nao Games와 Marvelous Europe은 '하드코어 액션'과 '간단한 컨트롤'을 결합하기를 희망하고 있으며 훈련용 바퀴가 꺼지면 어떻게 될지 궁금합니다. 구체적으로, 닌자 또는 다이 원버튼 컨트롤을 사용합니다. '당신이 가리키는 곳으로 점프하여 적을 뚫고 돌진하여 내장을 제거하고 더 큰 위력으로 공격을 잡으십시오.'
설정은 당신이 'ninja-eat-ninja world'의 비밀 요원이 되어 쓰러뜨리는 보스와 제거해야 할 작은 크립의 무리가 있다는 것입니다. 로그라이트 경험으로 죽음은 거래의 일부이며 영구 업그레이드와 대체 캐릭터를 축적하게 됩니다. 마을에서 다시 통계를 강화하거나 '뒷골목 의사에게 돈을 지불'할 수 있습니다.

최근의 일부 로그라이트와 달리, 닌자 또는 다이 서비스를 제공하는 루프 기반 형식보다 높은 점수와 재생성을 강조하는 것 같습니다. 더 큰 이야기 . 그 점에서 레벨은 절차와 수작업의 '혼합'이며 실행할 무한 망루가 있습니다.
조각들이 모두 합쳐지지는 않겠지만, 그 기묘함이 저에게 매력적입니다. 내가 미친 듯이 일본을 뛰어다니는 사람이 되었을 때, 내 바쁜 환경에 대해 더 잘 알 수 있기를 바랄 뿐이다. 외부에서 보면 가독성이 중요합니다.
운이 따라야 하듯이, 브라우저 기반 데모가 있습니다 그것을 느끼기 위해.
기다리고 기다리던 위시리스트에 또 하나? 그렇게 생각해요.